版本歷史 讓您跟踪、管理和還原已儲存和發布的地點版本。您可以使用它來創建和查找開發檢查點,與其他創作者協作,並在需要時快速恢復到已知的良好狀態。
使用版本歷史,您可以訪問以下內容:
版本注釋:您可以添加到已儲存和發布的地點的描述性注釋,以建立清晰的開發里程碑檢查點。
搜索:可以搜索版本注釋,以更輕鬆地找到您所尋找的地點版本。
高級過濾:按日期範圍、保存類型(自動或手動)、發布保存、協作者、以及是否附加了版本注釋進行過濾。
跟踪協作者:跟踪誰參與了地點編輯會話以及誰儲存了地點。
可停靠小工具:可在 Studio 佈局中隨意放置的版本歷史小工具,以便更輕鬆地訪問。您可以通過轉到 視窗 ⟩ 版本歷史 來訪問此小工具。

使用版本注釋創建保存
- 前往 文件 ⟩ 保存到 Roblox 並附加注釋。
- 輸入版本名稱和您可能擁有的任何注釋。
- 點擊 保存。

您還可以使用以下鍵盤快捷鍵將當前地點版本保存到版本注釋中:
- Windows: Ctrl + Alt + S
- macOS: Cmd + Option + S
使用版本注釋發布
發布時必須提供版本注釋,以便您清楚地跟踪釋放給玩家的更改。要使用版本注釋進行發布:
- 前往 文件 ⟩ 發布。
- 選擇 發布。
- 輸入版本名稱和您可能擁有的任何注釋。
- 點擊 發布。
還原到先前版本
您可以通過 Studio 或創作者儀表板還原到先前的地點版本。此操作將創建一個全新的地點版本。
通過 Studio:
- 前往 視窗 ⟩ 版本歷史 以打開版本歷史窗口。
- 點擊您希望還原的版本旁邊的 ⋮。
- 點擊 打開本地副本 以在新的 Studio 會話中打開該地點的副本。
- 在新的 Studio 會話中,前往 文件 ⟩ 另存為 Roblox。
- 選擇您希望覆蓋的遊戲和地點。
- 確認此操作以還原到該版本。
通過創作者儀表板:
- 前往 創建 並選擇一個遊戲。
- 前往 配置 ⟩ 地點。
- 選擇您希望還原到先前版本的地點。
- 前往 版本歷史。
- 點擊您希望還原到的版本旁邊的 還原。
- 確認此操作以還原到該版本。