性能儀表板 是監控您已發布的遊戲性能的最佳方式。這兩個標籤頁包含客戶端和伺服器的即時性能信息,您可以使用日期範圍來跟踪您變更的影響。
例如,假設您剛剛為您的遊戲添加了一個新地點:
- 您發布了更新的遊戲,幾個小時後,您在性能儀表板上注意到客戶端崩潰率顯著上升,這似乎與客戶端內存使用量相關聯。
- 您在Studio中測試新地點,沒有發現任何問題。內存使用量似乎與遊戲中的其他地點相似。
- 您注意到自從更新後,平均玩家會話時間大幅增加。
- 您再次測試,但這次您在遊戲中花了更多時間,並密切關注內存使用量的變化。果然,使用量隨著時間的推移而增加,可能會導致低端設備的崩潰。
- 您檢查了伺服器標籤,注意到伺服器內存使用量也隨著時間的推移而增加。這目前還不是問題,但可能很快會成為問題。
- 在開發者控制台的內存標籤下,在PlaceScriptMemory細分中,您注意到每次與世界中的一些關鍵對象互動時,您一個新腳本的內存使用量都在增加。這個腳本在客戶端和伺服器上都在運行。
- 您檢查這個腳本,它將一些用戶數據添加到一個大型表中,但從不清理數據——它無限增長。
- 您修復了這個問題,發布了更新的遊戲,客戶端崩潰率回到了之前的值。
將性能儀表板與其他儀表板進行比較,可以幫助您將性能改善(或退步)與業務指標相關聯,以更全面地了解高性能遊戲如何影響您的底線。欲了解更多信息,請參閱分析。