使用紋理

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由粒子發射器創建的所有內容,無論是白色火花或觸發,實際上都是一張圖片。在 Roblox Studio 中,這些圖稱為 紋理 ,可以是任何 2D 視覺效果,例如符號或甚至你繪製的東西。

例如,注意下面的視頻,如何單一紋理被更改和重複以創建效果。

變更爆破紋理

  1. 提供了一個新手包的紋理。選擇你想使用於爆破的一個,並 複製 下方圖像下方的 數字

    5860841663
    5857851812
    5857851618
    6711256324
    5833235272
    6772783963
    5833323391
    5857892330
    5857892405
    5857931724
    5857851618
    5860841737
  2. 確保發射器已選擇,並在屬性視窗中尋找 紋理 屬性。

  3. 點擊 紋理 行以突出文字。按下 Ctrl + V ( + V ) 以粘貼先前複製的ID,然後按下 Enter。你應該看到你的紋理變更。

    你應該會有像下面的粒子。