由粒子發射器創建的所有內容,無論是白色火花或觸發,實際上都是一張圖片。在 Roblox Studio 中,這些圖稱為 紋理 ,可以是任何 2D 視覺效果,例如符號或甚至你繪製的東西。
例如,注意下面的視頻,如何單一紋理被更改和重複以創建效果。
變更爆破紋理
提供了一個新手包的紋理。選擇你想使用於爆破的一個,並 複製 下方圖像下方的 數字 。
5860841663 5857851812 5857851618 6711256324 5833235272 6772783963 5833323391 5857892330 5857892405 5857931724 5857851618 5860841737 確保發射器已選擇,並在屬性視窗中尋找 紋理 屬性。
點擊 紋理 行以突出文字。按下 Ctrl + V ( ⌘ + V ) 以粘貼先前複製的ID,然後按下 Enter。你應該看到你的紋理變更。
你應該會有像下面的粒子。