與朋友和其他開發人員分享動畫,以通過 Studio 輸入和輸出來匯匯。
輸出動畫 請務必儲存您的動畫,再導出它。
在 探險家 中,擴展您正在動畫的裝備。這個裝備可能會被命名為 偽裝者 。
將 AnimSaves 展開。然後,查找要分享的動畫名稱。
右鍵點擊動畫名稱,然後選擇 儲存到檔案 。這會儲存動畫為一個 .RBXM 檔案在您的電腦上,可以與其他人分享。您可以在一次輸出更多動畫。
正在匯入動畫
儲存在 .RBXM 檔案中的動畫可以由自己或朋友在任何 Roblox 檔案匯入到不同的裝備。
選擇您想要使用的裝備。在 Explorer 中,選擇 AnimSaves > .
右鍵點擊 AnimSaves > 然後選擇 從文件中插入 。然後,選擇 .RBXM 檔案,以輸出輸出的動畫。
要載入動畫,請在動畫編輯器 (請參閱“插件”標籤) 按一下。
然後,在下拉菜單中,去到 載入 並選擇剛匯入的 .RBXM 檔案的名稱。
排障提示
發行問題 : 動畫未載入原始 .RBXM 檔案,請確認有一個已儲存的 Class.KeyFrameSequence 物件。
如果只有 Keyframe 個對象被匯入,請嘗試重新匯出原始動畫,再嘗試匯入。請務必匯出名為 Class.KeyFrameSequence 的原始動畫,而不是只有 Class.KeyFrame 個關鍵畫物件。