
透過 Studio 匯出和匯入動畫,與朋友和其他開發人員分享動畫。
匯出動畫 在匯出動畫之前請務必先儲存它。
在 勘探者 中,擴展你正在動畫的裝備。很可能裝備的名稱是 *假人 * 。
擴展 *AnimSaves * 。然後,找到要分享的動畫名稱。
右鍵單擊動畫名稱,然後選擇 儲存到檔案 。這會將動畫儲存為您電腦上的 .RBXM 文件,可以分享。您可以一次匯出多於一個動畫。
导入动画
儲存在 .RBXM 檔案中的動畫可以由自己或好友在任何 Roblox 檔案中匯入不同的軀體。
選擇你想使用的裝備。在 勘探者 中,選擇 *動畫儲存 * 。
右鍵單擊 *AnimSaves * 並選擇 從檔案中插入 。然後,選擇匯出的動畫的 .RBXM 檔案。
要載入動畫,在動畫編輯器 (見「插件」標籤) 中,點擊
。接下來,在下拉選單中,前往 載入 並選擇剛剛輸入的 .RBXM 文件的名稱。
排除故障提示
問題 : 原始 .RBXM 文件中未載入動畫,請確保有保存的 Class.KeyFrameSequence 物件。

如果只有 Keyframe 個對象被匯入,請嘗試重新匯出原始動畫並再次匯入。請務必匯出命名的 Class.KeyFrameSequence ,而不只是鑰匙框對物件。