資料儲存管理器

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使用資料儲存管理器,您可以直接在 Creator Hub 上瀏覽和監控您的資料儲存、其鍵條目和存儲使用情況。

訪問資料儲存管理器

要訪問資料儲存管理器:

  1. 轉到 創建 然後選擇一個遊戲。
  2. 轉到 配置資料儲存管理器
資料儲存管理器頁面的概覽,顯示摘要區域、資料儲存列表和鍵列表。

資料儲存管理器頁面的 摘要 區域包括您資料儲存的 總大小存儲限制。總大小是通過將您遊戲中所有現有鍵消耗的字節數相加來計算的,而存儲限制是根據您遊戲的終身用戶數量計算的。關於存儲限制的更多信息,請參見 限制

如果您的總大小超過了存儲限制,您的 預估月成本 將在摘要中填充,顯示超過配額的使用影響的估算。關於如何減少存儲消耗的提示,請參見 最佳實踐

查看資料儲存和鍵

資料儲存 列表顯示您遊戲中所有資料儲存的名稱、大小和鍵的數量。您可以通過在搜索欄中輸入前綴來篩選此列表。

要進一步深入探討每個特定的資料儲存,您可以:

  • 從資料儲存列表中選擇一個資料儲存,以顯示該資料儲存中所有鍵的列表。
  • 在搜索欄中輸入前綴以篩選鍵的列表。前綴必須以作用域名稱開頭。
  • 選擇一個鍵條目以顯示該鍵的值、元數據、版本歷史、狀態以及最後更新的時間。
  • 同時選擇一個鍵條目和一個版本,然後單擊 比較版本 以比較當前鍵條目版本與您選擇的版本。
  • 選擇鍵的先前版本,然後單擊 還原 以回到該版本。您必須具有編輯權限才能執行此操作。還原到先前版本會條件性地更新列表並寫入一個新的版本,其值為您先前選擇的版本的值。
資料儲存中兩個鍵條目的比較。

刪除資料儲存和鍵

要安排永久刪除一個資料儲存或鍵:

  1. 轉到創建並選擇一個遊戲。
  2. 轉到 配置資料儲存管理器
  3. 點擊您想要刪除的項目旁邊的 操作 菜單。
  4. 點擊 標記為刪除

在您刪除資料儲存或鍵後,會有一個冷卻期。在此冷卻期間,您可以撤消刪除並將該項目恢復到正常狀態。

要恢復資料儲存,請點擊您想要恢復的資料儲存旁邊的 操作 菜單,然後點擊 恢復,或從 Open Cloud API 調用 UndeleteDataStore 方法。

要恢復鍵,請從引擎 API 調用 UpdateAsync 方法或從 Open Cloud API 調用 UpdateDataStoreEntry 方法。

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