阵列和字典

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系列描述

数据结构是数据存储和组织整个数据集。 在 Lua 中,数据结构是表。 与变量不同,表可以容纳任何数量的值。 表可以存储高分列表、玩家的道具或所有对象的属性。 此系列中的两种表类型是 字典阵列

目标和前提

学习目标

学习常见结构用于储存信息集的存储设备,例如阵列和字典,并使用案例对每个结构进行使用。

能够操作数据结构,例如从矩数组等结构中添加、移除或返回值。

前提条件

对 Lua 变量有一种总体了解。

使用条件语句(ifelse )和循环(for 和 1> while1>)。

系列内容

文章描述
介绍阵列学习如何使用阵列和数据群组来存储数据。
循环和阵列使用循环将阵列组合在一起,以使用消失路径陷阱重复代码。
对阵列进行更改通过编写脚本来管理玩家的物品栏添加和移除道具
介绍词典使用字典组织复杂的数据集。