系列描述
数据结构是数据存储和组织整个数据集。 在 Lua 中,数据结构是表。 与变量不同,表可以容纳任何数量的值。 表可以存储高分列表、玩家的道具或所有对象的属性。 此系列中的两种表类型是 字典 和 阵列 。
目标和前提
学习目标 | 学习常见结构用于储存信息集的存储设备,例如阵列和字典,并使用案例对每个结构进行使用。 能够操作数据结构,例如从矩数组等结构中添加、移除或返回值。 |
前提条件 | 对 Lua 变量有一种总体了解。 使用条件语句(if 和 else )和循环(for 和 1> while1>)。 |