欢迎来到您在 Studio 的第一堂初学者编程课程!为了开始,让我们逐步了解如何打开示例模板,定制 Studio 的布局以适应您的任务,以及构思您将在整个教程中编写的核心游戏故事。
打开模板
模板是预制的 3D 世界,您可以将其用作自己体验的基础。为了让您了解 Studio 中的编程,Roblox 创建了 故事游戏 模板,里面包含了体验正常运行所需的一切,除了您故事的代码。

点击以下按钮打开 故事游戏 模板:
定制工作区
Roblox Studio 启动时会打开一些您本节不需要的额外窗口。您可以关闭这些额外窗口,以便为当前正在进行的工作创造更多空间。
要为您的编程任务定制工作区:
通过点击窗口右上角的 × 关闭 3D 视图左侧的每个窗口。如果您在左侧没有看到任何可以关闭的窗口,请继续到下一步。
保持 Studio 右侧的 资源管理器 和 属性 窗口打开。如果您按正确的步骤操作,Studio 看起来像下面的图像。

头脑风暴您的故事
在开始编码之前,花一点时间为您的核心游戏玩法编写一个故事是很重要的,玩家可以用自己的答案替换占位词。这个故事可以是傻乎乎的、吓人的、神秘的,或关于您想要的任何事情。以下是一些故事创意:
- 您梦想中的假期
- 超级英雄的购物之旅
- 一个巫师的早餐
您包含的细节越多,游戏中可替换的占位词选项就越多。天空是极限,所以玩得开心!
为了头脑风暴您的故事:
使用一张纸或电脑上的文本编辑器,写 2-3 句开头段落。
在第一句中,选择一个您希望玩家替换的单词,例如名词、动作或角色名称。例如:
在山上的一棵树里住着伟大的巫师 Nia。
用一个占位符替换那个单词,以表示您将请求玩家提供的词类,例如东西、动作或名字。因为您可能会要求玩家提供多个名词或形容词,所以建议为占位符编号,例如 thing1、action1 或 name1。
在山上的一棵树里住着伟大的巫师 name1。
对故事的每一句都重复这个过程。
在山上的一棵树里住着伟大的巫师 name1。每个早晨,巫师喜欢吃一大碗蜂蜜烤 food1。除非是星期六,那巫师喜欢和密友 name2 一起去一家叫 building1 的当地餐厅。 当然,他们总是至少点一个 food2!
现在您有了一个故事,是时候将其转化为代码了!