地形编辑器

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地形编辑器,可以通过Studio的主页选项卡或窗口 ⟩ 3D菜单访问,允许您通过其创建编辑工具集生成和操作环境地形

在Studio工具栏中指示的地形编辑器

创建选项卡

创建选项卡包括导入生成清除工具。

导入

导入工具导入高度图和可选的颜色图,并将其应用于选定区域。

在地形编辑器的创建选项卡中指示的导入工具
示例高度图像
高度图
示例颜色图像
颜色图
基于示例高度图和颜色图生成的地形
生成的地形
选择设置
根据选择工具的说明设置大小、位置和捕捉选项。
高度图设置
高度图从本地图像文件导入高度图。
颜色图从本地图像文件导入颜色图以与高度图一起使用。
默认材质指定应用于所有生成地形的一致材质。若导入颜色图,则会被基于颜色图的材质覆盖。

生成

生成工具在选定区域内程序性地生成地形。如果您想创建一个大地图,然后使用编辑选项卡工具微调地形细节,这个工具非常有用。

在地形编辑器的创建选项卡中指示的生成工具
选择设置
根据选择工具的说明设置大小、位置和捕捉选项。
生物群落设置
生物群落在生成的地形中包含所选生物群落。
混合调整生物群落之间的混合方式,数值越高越平滑。
洞穴在生成的地形中包含洞穴。
生物群落大小设置生物群落在整个地形中的大小。
种子Studio生成的一个数字,用于确定地形的形状。当您更改该数字时,Studio会使用相同的设置生成新的地形。

清除

清除工具显示一个按钮,可以清除整个地点中的所有地形。

在地形编辑器的创建选项卡中指示的清除工具

编辑选项卡

编辑选项卡包括选择变换填充海平面绘制雕刻平滑涂抹展平工具。

选择

选择工具是一个通用工具,用于选择矩形地形区域。启用该工具后,通过在3D视口中单击并拖动来选择区域,使用移动拖动杆重新定位,并使用缩放手柄编辑大小。或者,可以在工具的X/Y/Z输入中输入数值以设置特定位置和大小。

在地形编辑器的编辑选项卡中指示的选择工具
选择设置
大小设置选择的大小的具体X/Y/Z值,以stud为单位。
位置设置选择的具体X/Y/Z值。
捕捉到体素将选择边界捕捉到最近的体素。
在选定区域上的移动拖动器和缩放手柄
在选定区域上的移动拖动器和缩放手柄

Studio还支持以下键盘和鼠标快捷键,前提是选择工具处于活动状态,并且在资源管理器层级中没有任何选定。

WindowsMac操作
CtrlCC将选择区域内的地形复制到剪贴板。
CtrlVV粘贴已复制到剪贴板的地形并切换到变换工具,以便对新地形进行变换。
CtrlXX将选择区域内的地形剪切到剪贴板。
CtrlDD复制选择区域内的地形并切换到变换工具,以便对新地形进行变换。
DeleteDelete删除选择区域内的地形。
ShiftShift在拖动任何缩放手柄时按住时,比例地缩放区域。
Ctrl在拖动任何缩放手柄时按住时,沿该轴在正方向和负方向上等比例缩放区域。

变换

变换工具将整个选定区域操纵到新位置、大小或方向。启用该工具后,通过移动拖动杆、旋转环和缩放手柄来变换选定区域。或者,可以在工具的X/Y/Z输入中输入数值以设置特定位置、大小和旋转。

在地形编辑器的编辑选项卡中指示的变换工具
变换设置
大小设置选择的具体X/Y/Z值,以stud为单位。
位置设置选择的具体X/Y/Z值。
旋转设置选择的旋转的具体X/Y/Z值,以度为单位。
合并空白启用时,选择中的空气体素将在目标处覆盖现有体素。
实时编辑启用时,地形在变换时会持续更新。要仅查看变换的线框预览,请禁用实时编辑模式,然后在变换时按Enter/Return或单击应用按钮以应用更改。
捕捉到体素将选择边界捕捉到最近的体素。
在选定区域上的移动拖动器、旋转环和缩放手柄
在选定区域上的移动拖动器、旋转环和缩放手柄

填充

填充工具使用特定材质填充整个选定区域,或用另一种材质替换区域内的所有材质。

在地形编辑器的编辑选项卡中指示的填充工具
选择设置
根据选择工具的说明设置大小、位置和捕捉选项。
材质设置
填充模式填充替换模式之间切换工具。
源材质填充模式下,所需的填充材质。在替换模式下,要替换的材质。
目标材质替换模式下,要用来替换源材质的材质。
用盐材质填充的区域
用盐材质填充的选定区域

海平面

海平面工具允许您创建一致的水位或删除区域内的所有水。

在地形编辑器的编辑选项卡中指示的海平面工具
海平面设置
大小设置选择的具体X/Y/Z值,以stud为单位。
位置设置选择的具体X/Y/Z值。
捕捉到体素将选择边界捕捉到最近的体素。

绘制

绘制工具添加减去地形,使用画笔。该工具在双重模式下工作,按住Ctrl时切换到"减去"模式,而不是默认的"添加"模式。此外,按住Shift可以暂时激活平滑工具。

在地形编辑器的编辑选项卡中指示的绘制工具
画笔设置
画笔模式添加减去模式之间切换工具。按住Ctrl也可以切换。
画笔形状将画笔形状设置为球体方形圆柱
地形编辑器中的画笔形状图标
画笔大小将画笔大小设置为1到64。如果选择了方形圆柱的画笔形状,则还会出现一个高度滑块/输入,使您能够按比例或独立调整画笔高度。
枢轴位置将画笔的垂直枢轴点设置为画笔与现有地形连接的底部、中间或顶部。
捕捉捕捉是否关闭或捕捉到最近的体素。
平面锁定切换是否启用画笔锁定的可视平面。在自动模式下,平面会随相机倾斜和旋转。在手动模式下,出现编辑平面选项,让您通过可视拖动器或X/Y/Z输入设置特定的位置/方向。
忽略水在添加或减去地形时忽略水。
忽略部件在移动鼠标指针在部件表面上时,忽略关于画笔放置的部件
材质设置
自动材质在添加新地形时,使用画笔附近相同的地形材质。
源材质设置添加模式的材质

雕刻

雕刻工具添加减去地形,使用画笔。与绘制工具不同,该工具包含强度滑块/输入,以允许对地形进行更温和的操作。该工具在双重模式下工作,按住Ctrl时切换到"减去"模式,而不是默认的"添加"模式,按住Shift可以暂时激活平滑工具。

在地形编辑器的编辑选项卡中指示的雕刻工具
选项描述
画笔模式添加减去模式之间切换工具。按住Ctrl也可以切换。
画笔形状将画笔形状设置为球体方形圆柱
地形编辑器中的画笔形状图标
画笔大小将画笔大小设置为1到64。如果选择了方形圆柱的画笔形状,则还会出现一个高度滑块/输入,使您能够按比例或独立调整画笔高度。
强度将画笔强度设置为0.1到1。
平面锁定切换是否启用画笔锁定的可视平面。在自动模式下,平面会随相机倾斜和旋转。在手动模式下,出现编辑平面选项,让您通过可视拖动器或X/Y/Z输入设置特定的位置/方向。
忽略水在添加或减去地形时忽略水。
忽略部件在移动鼠标指针在部件表面上时,忽略关于画笔放置的部件
自动材质在添加新地形时,使用画笔附近相同的地形材质。
源材质设置添加模式的材质

平滑

平滑工具使用画笔平滑地形中的突起边缘。该工具可以在独立模式下使用,或者在使用绘制雕刻工具时按住Shift切换开启。

在地形编辑器的编辑选项卡中指示的平滑工具
选项描述
画笔形状将画笔形状设置为球体方形圆柱
地形编辑器中的画笔形状图标
画笔大小将画笔大小设置为1到64。如果选择了方形圆柱的画笔形状,则还会出现一个高度滑块/输入,使您能够按比例或独立调整画笔高度。
强度将画笔强度设置为0.1到1。
枢轴位置将画笔的垂直枢轴点设置为画笔与现有地形连接的底部、中间或顶部。
捕捉捕捉是否关闭或捕捉到最近的体素。
平面锁定切换是否启用画笔锁定的可视平面。在自动模式下,平面会随相机倾斜和旋转。在手动模式下,出现编辑平面选项,让您通过可视拖动器或X/Y/Z输入设置特定的位置/方向。
忽略水在平滑地形时忽略水。
忽略部件在移动鼠标指针在部件表面上时,忽略关于画笔放置的部件

涂抹

涂抹工具,使用画笔,涂抹现有材质或替换一种材质为另一种材质。

在地形编辑器的编辑选项卡中指示的涂抹工具
选项描述
画笔形状将画笔形状设置为球体方形圆柱
地形编辑器中的画笔形状图标
画笔大小将画笔大小设置为1到64。如果选择了方形圆柱的画笔形状,则还会出现一个高度滑块/输入,使您能够按比例或独立调整画笔高度。
枢轴位置将画笔的垂直枢轴点设置为画笔与现有地形连接的底部、中间或顶部。
捕捉捕捉是否关闭或捕捉到最近的体素。
平面锁定切换是否启用画笔锁定的可视平面。在自动模式下,平面会随相机倾斜和旋转。在手动模式下,出现编辑平面选项,让您通过可视拖动器或X/Y/Z输入设置特定的位置/方向。
忽略水在展平地形时忽略水。
忽略部件在移动鼠标指针在部件表面上时,忽略关于画笔放置的部件
材质模式涂抹替换模式之间切换工具。在涂抹模式下,从工具的选择器中选择所需的涂抹材质。在替换模式下,选择要替换的材质和要替换成的目标材质。

展平

展平工具将地形展平到可视平面上的一致水平。默认情况下,该工具降低平面上方的地形提高平面下方的地形,但您可以选择通过工具的展平模式选项选择性地降低提高。

在地形编辑器的编辑选项卡中指示的展平工具
选项描述
画笔形状将画笔形状设置为球体方形圆柱
地形编辑器中的画笔形状图标
展平模式侵蚀到平面¹将平面以上的地形展平。向平面成长²填充平面以下的地形。展平全部³移除平面以上的地形并填充平面以下的地形。
地形编辑器中的展平模式图标
画笔大小将画笔大小设置为1到64。如果选择了方形圆柱的画笔形状,则还会出现一个高度滑块/输入,使您能够按比例或独立调整画笔高度。
强度将画笔强度设置为0.1到1。
枢轴位置将画笔的垂直枢轴点设置为画笔与现有地形连接的底部、中间或顶部。
捕捉捕捉是否关闭或捕捉到最近的体素。
展平平面如果设置为固定,则将地形展平到Y世界空间中的固定可视平面。
忽略水在展平地形时忽略水。
忽略部件在移动鼠标指针在部件表面上时,忽略关于画笔放置的部件

Studio快捷键

对于使用画笔的工具(绘制雕刻平滑展平涂抹),Studio支持以下键盘和鼠标快捷键。

WindowsMac操作
Ctrl在使用绘制雕刻工具时按住,可以切换到备用画笔模式。例如,切换到"减去"模式而不是默认的"添加"模式。
ShiftShift在使用绘制雕刻工具时按住,可以暂时激活平滑工具。
BB在拖动鼠标或使用滚轮时按住,调整画笔的基础大小
CtrlBB在拖动鼠标或使用滚轮时按住,调整画笔的高度。仅适用于画笔形状设置为方形圆柱时。
ShiftBShiftB在拖动鼠标或使用滚轮时按住,调整画笔的强度。仅适用于使用雕刻平滑展平工具时。
Alt在鼠标单击时按住,显示材质选择器。
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