建筑工具 允许您快速插入基础预制角色网格在您的体验中使用,以便在动画、服装测试和其他应用程序中使用。您还可以插入包括角色自定义和配件的虚拟形象角色网格。 建筑工具 生成角色 <8 在此时,装备建造工具不会生成与面部动画兼容的角色装备。 装备类型 有两种类型的默认装备你可以 插入 在你的体验使用装备搭建器。一个 R6 装备是由 6 个网格对象组成的传统装备,而另一个 R15 装备是由 15 个网格对象组成的模型,大大扩展了 R6 的有限移动范围。 注意,您只能装备服装和其他可层次的配件到 R15 模型。 插入预制装备 您可以直接从 Rig Builder 中插入所有预制船体类型。 在菜单栏中,导航到头像选项卡,然后单击 装备建造器 。 从可用选项中选择。显示器在 3D 视窗和 Explorer 窗口下显示名为 Rig 的。