骨骼生成器

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骨骼生成器工具让您可以快速将基本的预构建角色骨骼插入到您的体验中。您还可以插入您账户的头像角色的骨骼,包括角色的自定义和配件。该工具插入具有适当关节和人形结构的角色 Models,以支持 动画配件角色自定义

  1. 从工具栏的 头像首页 选项卡中,点击 角色

    在Studio的工具栏中突出显示的角色按钮。
  2. 从弹出窗口中,选择可用选项。您可以插入由6个网格对象组成的传统 R6 骨骼,或由15个网格对象组成的 R15 骨骼,后者显著扩展了R6的有限运动范围。

  3. 选择男性女性身体形状,然后点击其中一个样式按钮。骨骼在3D视口和 资源管理器 窗口中以 骨骼 名称显示。

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