功能包

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功能包是完全功能化、可自定义的功能,您可以直接将其拖放到您的游戏中。每个功能包都包含:

  • 最小化工程工作的功能后端代码
  • 您可以自定义以适应您独特美学的默认 UI 组件
  • 内置的游戏设计和 UI/UX 最佳实践
  • 漏斗分析和洞察

您可以使用功能包为您的游戏添加新功能和游戏玩法特性,改善游戏的关键指标,并为可持续的 实时运营 (LiveOps) 做出贡献。



捆绑包

捆绑包功能包提供开箱即用的功能,以折扣价格向玩家出售物品集合。

定义货币
为玩家购买物品注册自己的游戏内货币。
选择物品
选择您想以折扣价捆绑的物品。
自定义提示
创建捆绑提示,以在游戏的关键时刻预测玩家的需求。


任务

任务功能包提供开箱即用的功能,以创建玩家可以完成以获得奖励并在游戏中进展的任务。

定义任务
确定玩家需要做什么才能完成任务。
跟踪进度
添加逻辑,以便在玩家完成设定目标时更新任务进度。
自定义菜单
创建与您游戏美学相匹配的独特 UI。


季票

季票功能包提供开箱即用的功能,以创建玩家可以在预定义的时间段内完成以获得奖励的任务。

定义任务
确定玩家需要做什么才能完成任务。
跟踪进度
添加逻辑,以便在玩家完成设定目标时更新任务进度。
自定义奖励
创建特定于游戏的奖励,以鼓励玩家在一个赛季中进展。


参与奖励

参与奖励功能包是一个可自定义的框架,用于为某些玩家活动提供游戏内奖励,例如每日登录、登录连击和游戏时间。

初始化包
设置核心功能以给予玩家奖励。
添加奖励
创建奖励,提供缩略图,并设置奖励标准。
自定义 UI
使用户界面与您的游戏相匹配。
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