特性包

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特性包是完全功能的可自定义特性,您可以将其直接拖放到您的体验中。每个特性包都包括:

  • 最小工程工作所需的功能后端代码
  • 您可以自定义以适应您独特美学的默认UI组件
  • 内置的游戏设计和UI/UX最佳实践
  • 漏斗分析和见解

您可以使用特性包向您的体验添加新功能和游戏玩法特性,提高体验的关键指标,并为可持续的 实时运营 (LiveOps) 做出贡献。



捆绑包

捆绑包特性包提供开箱即用的功能,允许以折扣价格向玩家出售物品集合。

定义货币
注册您自己的游戏内货币,以便玩家购买物品。
选择物品
选择您要以折扣价格捆绑的物品。
自定义提示
创建捆绑提示,以在体验的关键节点预测玩家的需求。


任务

任务特性包提供开箱即用的功能,以创建玩家可以完成以获得奖励和在您的体验中进展的任务。

定义任务
确定玩家需要做什么才能完成任务。
跟踪进展
添加逻辑,以跟踪玩家完成设定目标时的任务进展。
自定义菜单
创建与您的体验美学相匹配的独特UI。


季票

季票特性包提供开箱即用的功能,以创建玩家可以在预定义时间内完成以获得奖励的任务。

定义任务
确定玩家需要做什么才能完成任务。
跟踪进展
添加逻辑,以跟踪玩家完成设定目标时的任务进展。
自定义奖励
创建特定于体验的奖励,以鼓励玩家在季节中持续进展。


参与奖励

参与奖励特性包是一个可自定义的框架,用于为某些玩家活动提供游戏内奖励,例如每日登录、登录连续记录和游戏时长。

初始化包
设置核心功能,以给予玩家奖励。
添加奖励
创建奖励,提供缩略图,并设置奖励标准。
自定义UI
将用户界面与您的体验相匹配。
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