Roblox 提供各种分析功能来帮助您绘制体验增长、跟踪用户行为和保留率,并找到优化机会。您可以使用分析来了解您可以采取什么行动来增强体验。
分析提供了您体验健康状况和表面优化机会的高级概览。您可以使用的最高级别分析来发现这些机会是称为 关键绩效指标 (KPI)。最显著的三个 KPI 是:
- 参与度指标
- 保留率 метри克
- 货币化指标
要深入了解 Roblox 提供的所有分析功能以帮助您改进体验,请参阅分析。
参与度指标
参与度指标显示玩家与体验的互动频率和时长。最重要的三个参与度指标是:
每日活跃用户 (DAU): 每日活跃用户指标跟踪在特定日期内体验中的玩家数量。这是一个很好的方法来理解体验的整体状态在不同时间。如果你有 1,000,000 名玩家一天,然后几天后你看到下降到 500,000,你可以识别问题并开始排除故障。
每月活跃用户 (MAU): 每月活跃用户指标跟踪在特定月份内的玩家数量。该指标显示每月增长趋势,可用于比较用户在更长时间框架内的活动。例如,某些月份由于季节性活动和节日而增加了玩家流量。如果你的每月活跃用户数量在去年十月与本月相比降低,它可能会提供洞察力,即你的万圣节活动未满足你的社区。
平均会话长度: 平均会话长度是玩家在整个会话期间平均游玩你的体验的时间,从他们开始会话到退注销会话。这个指标可以帮助你设计内容,以确保在那个时间窗口内可以满足大多数玩家的体验需求。平均会话长度也可用作健康指标。如果平均会话长度在重大更新或季节性事件后波动,它可以告诉你最新内容是如何收到的。
保留率 метри克
保留率 метри克决定玩家是否返回到你的体验。最重要的三个保留率 метри克是:
第一天(D1)保留: 第一天保留措施是多少玩家在第二天(D1)从第一天开始玩你的体验(D0)返回到你的体验。低 D1 表明低留存率,通常是由于用户体验不佳导致的。这通常意味着玩家感到困惑或沮丧,或者他们没有获得足够快的乐趣。了解有关如何设计有效的入门体验的更多信息,请参阅入门。
第七天(D7)保留: D7保留跟踪返回您体验后 7 天的玩家数量。如果这个数字低,它往往表明一个糟糕的进度系统,玩家没有切实可行的理由在一周内看到自己玩你的体验。
第 30 天(D30)保留: D30 保留跟踪 30 天后返回您的体验的玩家数量。如果这个数字低,它往往表明缺乏游戏结束内容或缺少游戏结束目标。考虑一下你的体验结束时是否拥有足够的内容供经验丰富的玩家使用,例如任务、社交方面或故事元素。
货币化指标
货币化指标表明您的体验产生了大量收入。最重要的三个货币化指标是:
- 每日活跃用户的平均收入 (ARPDAU): ARPDAU 是玩家在您的体验中花费的平均数量。这是体验整体健康状况的良好截图。考虑您的体验中是否有成功的系统鼓励您的玩家消费。
- 转化评分: 转化率被视为最重要的指标之一。转化率是所有用户在您的体验中花费任何金额的百分比。为什么这是最重要的指标之一的原因是,如果玩家进行初始购买,他们在未来再次购买的可能性要高得多。考虑您的货币化实践是否鼓励您的玩家消费。
- 每位支付用户的平均收入 (ARPPU): ARPPU 指标跟踪您体验中所有玩家的总花费,称为 支出深度 。这告诉你,你的体验中的玩家是否有动力花费大量、少量或介于两者之间的金币。如果这个数字很低,它往往表明购买物品价值尚未正确优化。
要了解如何设计增加这些指标的系统,并鼓励玩家在您的体验中花费金钱,请参阅货币化基础。