分析学基础

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Roblox 提供多种分析功能来帮助您追踪您的体验增长、跟踪用户行为和保留、并找到优化机会。您可以使用分析来了解您可以采取的行动来发展您的体验。

分析提供您体验的健康和表面优化机会的高级概览。您可以使用的最高级分析称为 关键性性能指标 (KPI)。三个最常见的KPI是:

  • 参与度指标
  • 保留 метри
  • 货币化 метри

了解 Roblox 提供的所有分析功能,以帮助您改善您的体验,请参阅分析

参与度计量


参与度计量显示玩家与您的体验互动的频率和时长。三个最为重要的参与度计量是:

  • 每日活跃用户 (DAU): 每日活跃用户指标跟踪每天有多少玩家在您的体验。 这是一种很好的方法来理解您的体验在过程中的总体健康。 如果您有 1,000,000 名玩家一天,然后几天后您看到一个倒退趋势到 500,000,您可以识别一个问题并开

  • 每月活跃用户 (MAU): The 每月活跃用户 метри克斯跟踪玩家在您的体验上一个月的数量。 此指标显示月过月的趋势,并且可以用于比较用户活动在更长时间框架上。 例如,一些月因季节活动和假期而增加了玩家交通量。 如果您的每月活跃用户数

  • 平均会话长度: 平均会话长度是玩家从会话开始到注销的平均时间。此指标可以帮助您设计内容以确保您的体验可以被最多玩家享受。平均会话长度还作为健康指标。如果在重大更新或季节性事件后,平均会话长度会发生变化,它可以向您提供最新内容的收到状况。

保留 метри


留置度量指标确定玩家是否返回您的体验。 三个最为重要的留置度量指标是:

  • 第 1 天 (D1) 的保留: 第 1 天的保留计量:玩家在第 1 天 (D1) 从第 1 天开始游玩体验。低 D1 通常是由于玩家在第 1 天 (D0) 游玩体验的体验时间不足。此通常意味着玩家有疑问或 frustr

  • 第七天 (D7) 的保留: D7 跟踪 7 天后返回您的体验的玩家数量。如果此数值过低,通常是指进度不佳,玩家没有明显的理由来看自己玩您的体验一周从开始。

  • 第30天 (D30) 的保留: 该保留跟踪 30 天后返回您的体验的玩家数量。如果该数值过低,通常是指缺乏结束游戏内容或缺乏结束游戏目标。考虑您在体验结束时的内容是否足够充足,即使是任务、社交元素或故事元素。

货币化 метри


货币化指标表示您的体验正在生成的大量收入。三个最为重要的货币化指标是:

  • 每日活跃用户的平均收入 (ARPDAU): ARPDAU 是玩家在您的体验中花费的平均值。这是体验总体健康的良好截图。考虑是否有成功的系统在您的体验中鼓励您的玩家花费。
  • 转化评分: 转化率是最重要的数据之一。 转化率是所有用户在您的体验中花费任何金额的用户的百分比。 为什么这是一个最重要的数据是因为如果玩家首次购买,他们更可能在未来购买。 考虑您的货币化实践是否鼓励您的玩家花费。
  • 平均每个付费用户 (ARPPU) 的收入: ARPPU 指标跟踪您体验中的所有玩家的总花费,也称为 深度花费 。 这告诉您是否玩家在您的体验中动机花费很多、很少或在中间。 如果数值过低,它通常是指购买物品价值的不正确优化。

要了解如何设计系统,增加所有这些指标并鼓励玩家花钱在您的体验,请参阅货币化基础