货币化 措施测量您的体验能否产生收入。
查看货币化指标
要查看您的体验的货币化分析:
导航到您的 创作 页面,在 创建者仪表板 上选择您的体验。
在 货币化 菜单中,选择 概览 。
您可以查看个人或组拥有的体验的分析。要查看后者,您需要拥有分析组权限。
在货币化页面上,您可以看到以下 метрики:
| 来源 | 描述 | | --------------- | ------------------------------------------------------------------------------ | | 收入 | 每小时和每日收入由开发者产品、通行证和佣金分摊。| | 转化率 | 每天激活用户中支付用户的百分比。| | 支付用户 | 购买了与体验相关物品的每日活跃用户数量。| | ARPPU | 每付费用户的平均收入。| | ARPDAU | 每日活跃用户的平均收入。 |
从那里,您可以探索每个货币化产品的数据:
提高收入
以下是一些高级提示,用于增加收入:
- 从一开始就要考虑货币化问题 : 考虑用户会花多少钱,为什么会花费,未来是否会扩展货币化选项。发布体验后开发货币化策略更具挑战性。
- 为短期和长期用户设计 :尝试为购买提供消耗品和耐用品的混合物,以便为用户提供不同程度的互动与选择。
- 优化您的商店前台 : 让用户轻松找到并理解可购买物品的价值。这保证了透明和易于使用的体验。
- 平衡你的经验内容 : 折扣、限时物品优惠、免费物品和更多内容可以帮助你改善经验经济。
把为你的商店前台所做的创造力和关注同样投入到体验的其余部分。用户会喜欢一个易于找到的商店,可以帮助他们了解更多关于体验的信息。
提高支付者转化评分
支付者转换量计算您的用户中与您的付费功能或内容互动的百分比。
要提高这个指标:
- 确定转化率低的原因 : 原因可能包括昂贵物品、差劲的物品或商店可见度以及不受欢迎的内容。
- 考虑第一次购买者的欢迎优惠和折扣 : 这可以降低新用户尝试您的付费内容看看有多有趣的障碍。
- 分析购买漏斗并识别任何问题 : 可能的问题包括购买流程中模糊或令人困惑的步骤或干扰因素,使用户无法完成过程。
提高每位付费用户的平均收入(ARPPU)
ARPPU测量您的重复购买者的消费行为。
要提高这个指标:
- 添加不同参与等级的购买选项 。包含一次性购买物品和可重复购买物品的混合物,例如消耗品、补充和游戏内货币,供可能希望定期购买的用户购买。
- 提供各种可购买的物品 。如果您只有有限的销售物品可用,用户可能没有什么新东西可以购买,即使他们有兴趣购买新东西。您可以找到最畅销的物品,并扩展这些服务以提供更多选择给用户。
- 添加季节性物品 。季节性物品可以创造特定假日或现实世界事件周围的乐趣和兴奋感。
提高每日活跃用户的平均收入(ARPDAU)
ARPDAU是您支付方转换率和您的 ARPPU 的组合。
要提高 ARPDAU:
- 在各种价格点提供物品 。有些用户只愿意花很少的 Robux 购买经验物品。在各种价格点出售物品可以容纳不同的消费习惯用户。
- 提高保留率和参与度 .保持用户对您的体验感兴趣并随时间推移可能会导致更多的货币化机会以及购买的增加忠诚度和兴趣。
高 ARPPU 和低 ARPDAU 表明收入来自有限的用户群。通过锁定更广泛的受众来平衡你的货币化,并提高 ARPPU 和 ARPDAU 以实现长期成功。