盈利

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盈利 衡量您游戏产生收入的能力。

查看盈利指标

要查看您游戏的盈利分析:

  1. 转到您的 创作 页面,在 创作者仪表板 中选择您的游戏。

  2. 盈利 菜单中,选择 概览

您可以查看个人或群组拥有的游戏的分析数据。要查看后者,您需要拥有 分析的群组权限

在盈利页面,您可以看到以下指标:

来源描述
收入按开发者产品、通行证和佣金划分的每小时和每日收入。
转化率每日活跃用户中支付用户的百分比。
支付用户每日活跃用户中购买游戏相关物品的用户数量。
每付费用户平均收入 (ARPPU)每个支付用户的平均收入。
每日活跃用户平均收入 (ARPDAU)每个每日活跃用户的平均收入。

您可以从那里探索每个盈利产品的数据:

改善收入

以下是一些提升您收入的高层建议:

  1. 从一开始就认真对待盈利:考虑用户愿意花费的内容,为什么他们会花费,以及将来是否以及如何扩展盈利选项。发布游戏后开发盈利策略会更具挑战性。
  2. 为短期和长期用户设计:尝试提供可消费和耐用物品的组合,以为不同参与程度的用户提供选择。
  3. 优化您的商店:让用户更容易找到和理解可购买物品的价值。这确保了透明且易于使用的体验。
  4. 平衡您的游戏内容:折扣、限量物品优惠、免费物品等可以帮助您改善游戏内经济。

将与游戏其他部分一样的创造力和关注投入到您的商店中,用户将会欣赏一个易于查找的商店,帮助他们更多地了解游戏。

改善付费转化率

付费转化率衡量您用户中参与付费功能或内容的百分比。

要改善此指标:

  1. 识别转换率低的原因:原因可能包括物品价格昂贵、物品或商店可见性差,以及内容吸引力不足。
  2. 考虑首次购买者的欢迎优惠和折扣:这可以降低新用户尝试您的付费内容的门槛,以感受其乐趣。
  3. 分析购买路径并识别任何问题:可能的问题包括购买流程中的步骤不清晰或困惑,以及干扰用户完成流程的因素。

改善每付费用户平均收入 (ARPPU)

ARPPU 衡量您重复购买者的消费行为。

要改善此指标:

  1. 为不同参与程度添加购买选项。包括一次性购买和可重复购买的物品组合,例如消费品、补充品和希望减少购买的游戏内货币。
  2. 提供多种可购买物品。如果您只有有限数量的销售物品可用,即使用户有兴趣购买新的东西,他们可能也没有新的购买选项。您可以找到您的畅销物品并扩展这些产品以提供更多选项。
  3. 添加季节性物品。季节性物品可以在特定节假日或现实事件中创造乐趣和兴奋感。

改善每日活跃用户平均收入 (ARPDAU)

ARPDAU是您的付费转化率和ARPPU的结合。

要改善ARPDAU:

  1. 以多种价格点提供物品。一些用户只愿意花少量Robux购买游戏物品。以广泛的价格范围销售物品可以满足有不同消费习惯的用户。
  2. 改善用户的保留和参与。随着时间的推移,让用户保持对您游戏的兴趣可以带来更多的盈利机会,并增强他们的忠诚度和购买兴趣。

高ARPPU和低ARPDAU表明收入来自有限的用户子集。通过针对更广泛的受众来平衡您的盈利活动,从而同时改善ARPPU和ARPDAU,以实现长期成功。

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