实现团队

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您可以使用 Teams 服务将游戏中的玩家分成多个团队。通过 配置 Teams 服务和 分配团队,玩家会根据他们的 显示名称 颜色以及在默认玩家列表中的名称自动区分。

添加团队

默认情况下,未配置任何团队。要添加团队:

  1. Explorer 层级中,悬停在 Teams 对象上并点击 图标以显示对象列表。

  2. Teams 服务下插入一个新的 Team 对象。

  3. 选择新的 Team 对象,在 Properties 窗口中,修改团队的 Name 并分配一个唯一匹配的 TeamColor。团队的名称和颜色都将出现在游戏的玩家列表中。

  4. 重复这些步骤以添加更多团队。

将玩家分配到团队

默认情况下,Roblox 自动分配 新加入游戏的玩家到成员最少的团队,您仍然可以使用以下步骤将玩家分配到特定团队。

  1. 选择 Teams 服务中的每个 Team 对象以显示其属性。

  2. 取消选中 AutoAssignable 复选框。

  3. 通过将玩家的 Player.Team 属性更改为格式为 Teams[TEAM_NAME] 的团队名称,将玩家分配到特定团队,例如 Teams["Blue Team"]

团队生成位置

您可以使用 SpawnLocation 对象在玩家加入或重生时在特定位置生成不同团队的玩家。默认情况下,SpawnLocations中立 的,任何玩家都可以在其上生成,因此您需要锁定每个地点到可以占用它的团队,方法如下:

  1. 使用 Explorer,在工作区中插入一个新的 SpawnLocation

  2. 选中新的 SpawnLocation,在 Properties 窗口中,取消选中其 Neutral 复选框。

  3. 将生成点的 TeamColor 属性设置为现有 团队TeamColor 属性。例如,如果目标团队的 Team.TeamColorLapis,则将生成点的 SpawnLocation.TeamColor 也设置为 Lapis

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