实现团队

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您可以使用 Teams 服务将体验中的用户分配到多个团队来支持体验需求。通过启用Teams服务,它自动更新每个用户角色上方名称的颜色Model以区分不同团队的成员,默认用户列表显示用户根据他们的团队显示用户。

配置团队

默认情况下,你的 浏览器 层次结构包括 Teams 服务。如果你没有找到它或误删了它,你仍然可以通过以下步骤添加到你的体验中:

  1. 模型 选项卡中,单击 服务 图标显示一个服务列表。

  2. 插入服务 窗口,选择 团队 并单击 插入 按钮。

  3. 您现在可以在 Explorer 层次中找到 团队 文件夹。

添加团队

通过 Teams 服务的存在,您可以通过以下步骤创建新团队:

  1. 将鼠标悬停在 团队 对象上,然后单击 图标显示一个对象列表。

  2. 选择 团队 以插入新的Team团队 服务下。

您现在可以选择新的 Team 对象,在 属性 窗口中,更改团队 名称 或分配独特的 团队颜色 。团队的名称和颜色都出现在体验的玩家列表中。

将用户分配到团队

默认情况下,Roblox 自动分配 新用户加入体验到最少成员的团队,您仍然可以使用以下步骤来分配用户到特定团队:

  1. 在 服务中选择每个对象以显示其 窗口属性。

  2. 属性 窗口中取消勾选 自动分配 复选框。

  3. 通过将用户的 属性更改为团队名称的格式,将用户分配到特定团队,例如 .

生成团队

您可以使用 SpawnLocation 对象在特定位置生成不同团队的用户时,当他们加入或重生时。默认情况下,SpawnLocations中立 ,任何用户都可以在它们上生成,因此您需要锁定每个以下步骤来占用它们的团队:

  1. 模型 选项卡中,单击 生成 按钮以插入 SpawnLocation
  2. 选择新的 SpawnLocation 后,在 属性窗口 中取消选择 中立 复选框。
  3. 将选定的 团队颜色 属性设置为存在的团队的 团队颜色 ,该团队想要分配给重生点的团队。例如,如果预定团队的 Team.TeamColor青色 , 将重生点成的 SpawnLocation.TeamColor 设置为相同。