您可以使用 Teams 服务将游戏中的玩家分成多个团队。通过 配置 Teams 服务和 分配团队,玩家会根据他们的 显示名称 颜色以及在默认玩家列表中的名称自动区分。
添加团队
默认情况下,未配置任何团队。要添加团队:
选择新的 Team 对象,在 Properties 窗口中,修改团队的 Name 并分配一个唯一匹配的 TeamColor。团队的名称和颜色都将出现在游戏的玩家列表中。

重复这些步骤以添加更多团队。
将玩家分配到团队
默认情况下,Roblox 自动分配 新加入游戏的玩家到成员最少的团队,您仍然可以使用以下步骤将玩家分配到特定团队。
取消选中 AutoAssignable 复选框。

通过将玩家的 Player.Team 属性更改为格式为 Teams[TEAM_NAME] 的团队名称,将玩家分配到特定团队,例如 Teams["Blue Team"]。
团队生成位置
您可以使用 SpawnLocation 对象在玩家加入或重生时在特定位置生成不同团队的玩家。默认情况下,SpawnLocations 是 中立 的,任何玩家都可以在其上生成,因此您需要锁定每个地点到可以占用它的团队,方法如下:
使用 Explorer,在工作区中插入一个新的 SpawnLocation。
选中新的 SpawnLocation,在 Properties 窗口中,取消选中其 Neutral 复选框。
将生成点的 TeamColor 属性设置为现有 团队 的 TeamColor 属性。例如,如果目标团队的 Team.TeamColor 是 Lapis,则将生成点的 SpawnLocation.TeamColor 也设置为 Lapis。

