- 我需要做什么才能在市场中销售?
- 为什么Roblox提供更透明的资格要求来创建和销售? >
- 通过提供更多透明的资格要求,我们让更多创作者的社区发布物品并在 Roblox 上成长。
- 我可以发布为群组和个人的一部分吗?
- 是的!创作者可以发布为组的一部分和作为个人。你可以阅读更多关于发布为组和作为个人的要求在这里。
- 我可以创建 or 创作建哪些类型的项目?
- 创作者可以创建 3D 虚拟形象物品,其中包括服装、配件、身体和头部。 创作者可以选择使用 无限 (无限数量) 或 限制 (3D 物品, 有固定数量) 的物品。
- Roblox 为什么有发布提前权限?
- 当单个类别中的物品数量快于社区对该类别的关注时,它可以使人们更难发现独特物品,创作者也可以更容易获得。 发布提前可以让我们提升在市场中销售的目标,激励更多独特和独特的创作。 您可以在这里了解更多发布提前。
- 发布前会否发生变更?
- 是的。随着我们的市场进化,我们将重新评估我们的发布提升从时间到时间。我们期待这个提升在最多 2 - 3 次每季度改变。
- 我们可以上传和发布的物品数量上限是多少?
- Studio 中没有上限 3D 配件、服装、身体或头部的数量。一旦你的物品上传完成,你就可以发布任何数量的非限定物品,并且每天最多只能发布 1 个限定物品。
- 为什么是 Premium 要求?
- 我们关心创建一个市场,其中人们喜欢的物品,并且保护创意。我们还关心确保市场成为安全和公平的空间,要求创建者拥有 Premium 并验证身份。这使创作者在生态系统中更有帐户可追踪并激励创作者愿意在市场上发布他们认为会出售的物品。
- 价格地板会改变吗?
- 创作者仍然可以免费创建物品吗?发布免费物品的成本是多少?
- 是的,创作者只能作免费限量物品,这些物品将根据每个创建的单位(每个单位费用)收费。 到今天为止,免费限量物品的每个单位费用是 100 Robux。 这些费用将继续动态并可以在未来更改。
- 我能从市场上出售我的物品获得多少?
- 创作者将从任何物品销售中获得至少 30% 的收益。剩余部分由平台和(如果您的物品在体验中销售)创建该体验的开发者(可能是您)共享。您可以在此了解创作、出售和重新出售虚拟形象物品的收益here。
- 你是否正在 sunset UGC 程序 ?
- 是的,我们将会在 sunset 传统应用程序过程来加入 UGC 计划。 创作者 在 UGC 计划中持续满足我们上述提到的资格要求的创作者可以继续创创建 or 创作、发布和销售在市场上的物品。
- Roblox 如何确保创作者遵守社区标准和市场政策?
- 我们最近对我们的执法进行了重新组织,现在可以暂时或永久地 revoke 对创建者的访问权限,因为我们的政策违反者。我们的更改包括要求ID验证在Marketplace上出售,这有助于我们防止人们轻松创建一个替代帐户重新加入程序并绕过审核。
- 我如何保护我的 知识产权 (IP) ?
- 我的一件物品被拆下了。我该怎么申诉?
- 所有审核决定都可以通过我们的申请页上的申请获得复议。
- 我能自己拆下我侵犯的材料吗?
- 您可以提交请求来归档您上传的物品。请参阅Archiving Assets获取更多信息。
- DSA 请求和 DMCA 请求的区别是什么?我提交那个请求后会发生什么?
- 我们提供多个不同的通道来报告可能违反我们 Marketplace 的内容。 这些通道有不同的使用情况,我们要求报告者选择最适合情况的一个。 在您提交您的报告或请求正确的频道后,它将被查看并调查,并在适当的时候采取适当的行动。
- DSA:
- 版权所有:
创作者 who are ID-verified , hav发布 Roblox Prem
是的。我们的系统可以帮助支持更智能的定价来更好地反映市场条件,通过自动设置最低价格在项目类别中根据需求设置最低价格。我们还提供创建者控制,让他们设置对他们的物品以及这些动态价格的充分定价。我们确信这将有助于确保创建者能够赚取,同时为消费者提供更多选择来获得物品在公平市场价格下。</
IP 所有者是最好的位置来告诉我们他们认为侵犯他们的权利。 使用 权利管理器管理 IP 侵权请求。 您可以使用 权利管理器报告体验、头像项目和资产,例如模型、音频和图像,
如果您位于欧洲联盟 (EU) 的任何地方,您想要报告欧盟成员国的法律违规内容,您可以使用我们的非法内容报告表。 此过程是在 Roblox 的最近更新在欧盟成员国的数字服务法 (DSA) 的基础上提供的,并且仅由欧盟居民报告
如果您认为您的任何知识产权权利已被用户创建的配件、服装、身体或头部侵犯或侵犯,您可以通过 管理员提交请求。 管理员处理您所拥有