缩略图提供了在 市场、用户库存和虚拟角色编辑器中 3D 资产的预览。在 上传资产到市场 之前,您可以创建自己的缩略图,以自定义您的商品预览缩略图的确切外观和感觉。此步骤是可选的,但可以帮助确保缩略图准确地展示您的商品。


创建缩略图
您必须在 将资产发布到市场 之前创建缩略图。您可以通过 自定义缩略图工具 快速创建这些缩略图配置实例。Roblox 在一个子 ThumbnailConfiguration 对象中存储自定义缩略图信息,该对象关联一个 CameraTarget 和 CameraValue。

使用自定义缩略图工具的方法:
安装 自定义缩略图工具插件。这可能需要重新启动 Studio。
在 资源管理器 窗口中,选择您打算为其创建缩略图的 Accessory。
在 资源管理器 窗口中突出显示 Accessory 后,导航到 插件 标签并单击 UGC 缩略图工具。视口显示更新并聚焦于工作区中所选的附件。
调整视口以集中在您的附件上。使用以下控件帮助导航相机:
- W A S D 平移相机。
- 按住 右键 旋转相机。
- 按住 中键 平移相机。
- 按住 Shift 进行微调。
完成后,单击 接受 以生成缩略图配置对象。
您可以通过右键单击资源管理器窗口中的附件并选择 保存到 Roblox… 来预览缩略图。 资产配置 窗口会出现,并显示当前的缩略图。
如果您的缩略图看起来不正确,请 重复步骤 2-5 以覆盖现有的缩略图数据。
排查缩略图问题
如果您的缩略图看起来与您预期的不同,您可能需要手动解决这些问题或尝试再次使用自定义缩略图工具。以下是一些常见问题及其解决方案:
| 问题 | 描述 |
|---|---|
| 缩略图缩放不正确 | 缩略图的缩放取决于 Accessory 的 Handle 大小。为了获得最佳缩略图,请确保您的 Handle 覆盖整个物品。 更改 Handle 对象的大小时,请调整 Size 属性,而不要使用调整大小工具。调整大小工具可能会对物品造成其他意想不到的更改。 您可以通过使用 自定义缩略图工具 来解决此问题。 |
| 缩略图方向错误 | 在导入网格时,Studio 可能会将自定义模型的朝向更改 180°。要解决此问题,您可以在第三方建模工具(如 Blender 或 Maya)中将网格旋转 180°,然后将 3D 模型重新导入到 Studio。 无论导入方向如何,Studio 都会以相同的适合性和附加方式在角色上装备 Accessory。 |