课程标题

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课程描述:让学生在 Roblox 创建和编写他们的第一个游戏。学习如何构建障碍课程和代码颜色变更块。

课程目标

技能和概念

  • 最多四个目标。:
  • 以动词开始句子。:
  • 例子:通过更改变量(例如起始金币或空间)来练习游戏设计,使游戏具有挑战性,但有趣。
  • 期限 - 简短描述。总是包括时期。避免包含 Roblox 独特的概念(例如新手包)。
  • 最多四个概念。:
  • 例子:挑战,但公平 - 游戏设计概念。玩家应受到挑战,但在游戏期间不应感到沮丧或被惩罚。

做好准备

材料

准备

  • 包括链接到所有手册、幻灯片和视频
  • 示例准备步骤

课程计划

常见的课程计划元素包括:

  • 介绍和总结(每一堂课)
  • 引导教程、引导工作、独立工作、活动
持续时间活动描述
5 分钟介绍介绍项目和课程结构。
35 分钟指导教程:活动名称教授建造简单障碍课程的 Roblox Studio 使用基础知识。
5 分钟总结回顾已学到的教训和概念。

介绍

课程元素

课程元素

总结

附录

注意:对于附录,选择并选择任何需要的内容。不是每个组件都需要包含。

排除问题的提示

  • 示例故障排除提示

课堂管理

自定义课程

其他资源