你已经学习了粒子的基础知识,现在将这些技能应用到设计可由人们携带的火花器上。与爆炸一样,粒子可以为不同的效果进行定制,例如魔法之星或烈焰。
除了在构建它,玩它挑战中涵盖的属性外,本教程将使用颜色渐变,使粒子随着时间的推移变色,如视频中所见的从蓝色变为黄色。烟花可以与奇迹豪宅模板或您创建的任何其他体验一起使用。
找到一个工具
在本教程中,火花是 工具 ,带有附加的粒子效果。在 Roblox 中,工具是玩家装备的物品;如果你玩过用剑或枪械的体验,很可能你已经使用过工具了。
首开始,将预制的火花集添加到您现有的体验中。然后,您将选择一个并自定义其粒子发射器。
首先前往烟花棒集网页。在页面上,单击 获取 按钮,然后遵循提示。这将设置添加到您的库存中,在工具箱中访问。
在 Roblox Studio 中,找到 工具箱 。如果它未打开,请前往“查看”选项卡并单击“工具箱”按钮。
在 工具箱 窗口中,单击 库存 图标。
确保左侧下拉菜单设置为 我的模型 。然后,找到并单击 烟花棒套装 。这将将零件添加到你的体验中。
创建粒子
每个火花发射器都带有可定制的粒子发射器。遵循步骤以找到粒子,更改其纹理,然后创建颜色渐变。
选择预制工具之一。在 探索器 中,找到突出显示的部分。然后,单击 > 箭头展展直到您找到 附件 并选择 火花粒子 。
更改纹理属性。以下包含一些纹理ID。
5860841663 5857851812 5857851618 6711256324 5833235272 6772783963 5833323391 5857892330 5857892405 5857931724 5857851618 5860841737 完成后,工具可能会看起来像下面的示例。
找到 颜色 属性,然后单击其名称旁边的行中的任何位置。然后,按下 ...: 打开颜色序列编辑器。您将在下一节中学习如何编辑颜色。
创建颜色渐变
每个 箭头 在颜色序列上代表不同的颜色。颜色可以更改、添加、移除或移动。使用一组技巧来创建颜色渐变,如下面的示例。

更改颜色
在颜色顺序下,选择一个 箭头

添加或移除颜色
要添加颜色,请单击颜色序列。这添加了一个可以单击的新箭头。要删除颜色,单击箭头,然后单击屏幕上的 删除 按钮。
移动颜色
要移动颜色,单击任何与开始或结束箭头不同的箭头,然后拖动到新区域。
改善粒子
创建颜色渐变之后,使用以前的课程知识来更改属性,例如 尺寸 和 速度 来获得特定的效果。
完成火花器
因此,玩家可以在体验开始时拥有烟花棒,你需要将其移至入门包。该文件夹包含玩家加入时收到的所有物品。
在 探索器 中,找到您选择的 工具 ,例如员工烟花棒或火炬烧炬。右击该工具,然后选择 切割 。这将员工复制到剪贴板,但也删除。
在 Explorer 中向下滚动,直到您找到 StarterPack 。右击它并选择粘贴到以添加工具。
播放测试项目,并按下键盘上的 1 选择背包中的火花。请注意,您可以重复此过程以制作更多闪光。
挑战检查点
你已经准备好了你的动画!通过获得 头史莱姆 虚拟形象物品和 闪光和黏液 徽章来庆祝你的新技能。

复制下面的代码以开始。
Glimmer