你学会了粒子的基础知识,现在应用这些知识设计一个可以被人们携带的烟花棒。与爆炸一样,粒子可以根据不同的效果进行自定义,例如魔法星星或烈焰。
除了在“建造它”、“玩它”挑战中覆盖的属性外,此教程将使用色调渐变,让粒子在时间的过程中变换颜色,像在视频中看到的蓝色黄色。 闪光器可以用于“万岁奇观”模板或您创建的任何其他体验。
寻找工具
在本教程中,闪光器是 工具 附带粒子效果的。在 Roblox 中,工具是玩家装备的物品;如果您玩过剑或枪的体验,您可能已经使用过工具。
首开始,将预制烟花棒套装添加到您现有的体验。然后,您将选择其中一个并自定义其粒子发射器。
首先,请前往电光烟花棒网页。在页面上,单击 获取 按钮,然后跟随提示。这将套件添加到您的库存,其中您可以在工具箱中访问。
在 Roblox Studio 中,找到 工具箱 。如果它未打开,请前往视图选项卡并单击工具箱按钮。
在 工具箱窗口 中,单击图标 for 物品栏 。
确保左侧下拉列表设置为 我的模型 。然后,找到并单击 烟花棒设置 。这将添加零件到您的体验。
创建 Particle
每个火花发射器都带有可定制的粒子发射器。 按照步骤找到粒子,更改其纹理,然后创建色彩渐变。
选择一个预制工具。 在 探险器 中,找到高亮显示的部分。 然后,单击 > 箭头扩展到您找到 附件 并选择 1> 烟花Particle1> 。
更改纹理属性。一些纹理 ID 包含在下面。
当完成时,工具可能会像下面的例子看起来。
找到 颜色 属性,然后单击其名称旁边的行中的任何地方。然后,按 ... 打开颜色序列编辑器。你会学习如何在下一节中编辑颜色。
创建一个色度渐变
每个 箭头 在颜色顺序上代表一个不同的颜色。颜色可以更改、添加、移除或移动。使用多种技术来创建颜色渐变,例如以下示例。
改变颜色
按颜色顺序选择一个 箭头 。然后,单击颜色选择器打开颜色选择器并设置新颜色。注意,箭头是黄色的,当选择时。
添加或移除颜色
要添加颜色,请单击颜色顺序。这将添加一个新的箭头,可以单击。要移除颜色,请单击箭头并单击屏幕上的 删除 按钮。
移动颜色
要将颜色移动到另一个箭头,除了开始或结束箭头之外,请单击任何箭头并拖动它到新区域。
改进粒子
在创建色度渐变后,使用您在上一课中学到的知识来更改属性,例如 大小 和 速度 来获得您想要的特定效果。
完成烟花棒
为了让玩家在体验开始时获得烟花棒,你需要将其移动到 StarterPack 。 此文件夹中保存着玩家在体验加入时获得的所有物品。
在 Explorer 中,找到您选择的 工具 ,例如 Staff Sparkler 或 Torch Sparkler。 右击该工具,然后选择 切割 。 这将员工复制到您的剪贴板,但还会删除。
在 Explorer 中找到 StarterPack 后,向下滚动。右击它,然后选择“Paste into” 来添加工具。
玩测项目,并选择从背包中选择火花器,按 1 在键盘上。注意您可以重复此过程来制作更多火花器。
挑战检查点
你的动画已准备好!用头史莱姆头像物品和“闪光和橡皮”徽章来庆祝你的新技能。
复制下面的代码开始。
Glimmer