
通过导出和导入到 Studio 来与朋友和其他开发人员共享动画。
导出动画 请确保在输出动画之前保存它。
在 探索器 中,扩展你正在动画的装备。它很可能被命名为 *假装 * 。
扩展 *动画保存 * .然后,找到要分享享的动画名称。
右击动画名称,然后选择 保存到文件 。这将动画保存为你的计算机上的 .RBXM 文件,可以共享。您可以一次导出多个动画。
导入动画
保存在 .RBXM 文件中的动画可以由自己或好友在任何 Roblox 文件中导入到不同的模型。
选择要使用的装备。在 探索器 中,选择 *动画保存 * 。
右击 AnimSaves 并选择 从文件中插入 。然后,选择导出的动画文件。
要加载动画,在动画编辑器(见插件选项卡)中,单击
。接下来,在下拉菜单中,转到 加载 并选择刚刚导入的 .RBXM 文件的名称。
排除问题的提示
问题 : 原始 .RBXM 文件中未加载动画,请确保存在 Class.KeyFrameSequence 对象。

如果只导入了 Keyframe 对象,请尝试重新输出原始动画并再次导入。请确保导出命名的 Class.KeyFrameSequence ,而不仅仅是键帧对象。