通过导入和导出动画与朋友和开发人员分享动画。
导出动画 确保在导出动画之前保存它。
在 探险者 中,扩展您正在动画的装备。它的名称可能是 *傀儡 * 。
扩展 *动画存档 * 然后,找到要分享的动画名称。
右击动画名称,然后选择 保存到文件 。这将动画保存为一个 .RBXM 文件在您的电脑上,可以共享。您可以导出更多动画一次。
导入动画
保存在 .RBXM 文件中的动画可以通过自己或任何 Roblox 文件导入不同的装备。
选择您想要使用的装备。在 Explorer 中,选择 AnimSaves .
右击 *动画存档 * 然后选择 从文件中插入 。然后,选择.RBXM文件,然后导出导出的动画。
要加载动画,请在动画编辑器(见插件标签)中单击。
然后,在下拉菜单中,去到 加载 并选择导入的.RBXM文件的名称。
排查提示
发生了问题 : 动画在原始 .RBXM 文件中不加载,请确保有一个已保存的 Class.KeyFrameSequence 对象。
如果只有一个 Keyframe 对象导入,请尝试重新导出原始动画并重新导入。确保导出名为 Class.KeyFrameSequence 的键框对象,而不是只有一个 keyframe 对象。