地图完成后,你将移至精炼体验。下一篇文章将涵盖这些最后的细节:
- 修改脚本以奖励不同的积分给建筑。
- 上传自定义游戏图像。
- 与朋友分享经验。
打开脚本
除了地图之外,创建和摧毁的其他方面可以通过 脚本 进行自定义,这是用于运行体验的容器。在这种情况下,您将通过摧毁建筑来更改获得的积分。
在 探索器 的顶部,一个包含项目的列表,在右侧,键入 GameSettings 。
双击 游戏设置 打开脚本编辑器。
游戏设置脚本内容
在脚本中,你会看到一个包含三种不同点值的部分,用于向玩家提供大型建筑(高点)、中型建筑(中点)和用于道具(低点)的点值。
-- 游戏变量GameSettings.intermissionDuration = 10GameSettings.roundDuration = 30GameSettings.minimumPlayers = 1GameSettings.transitionStart = 3GameSettings.transitionEnd = 3GameSettings.pointValues = {-- 价值类型必须匹配文件夹名称以正确授予积分LowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 15,}
更改点值
给玩家更多积分可以让摧毁建筑的感觉更加有奖励性。
在脚本中寻找第 11 行。通过更改 HighPoints = 15 将大型建筑物的价值提高到 150 分,到 HighPoints = 150 。请确保在数字后面保留逗号。
GameSettings.pointValues = {-- 价值类型必须匹配文件夹名称以正确授予积分LowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 150,}游戏测试 并看看变更是如何感觉的。问自己如果你希望玩家也能获得更多积分来摧毁中型建筑。你也可以改变这一点。
如果需要,请花一点时间尝试对脚本进行更改。例如,改变 GameSettings.roundDuration 中的数字可以让回合加快或缩短,取决于你输入了多少秒。