更改脚本

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

地图完成后,你将移至精炼体验。下一篇文章将涵盖这些最后的细节:

  • 修改脚本以奖励不同的积分给建筑。
  • 上传自定义游戏图像。
  • 与朋友分享经验。

打开脚本

除了地图之外,创建和摧毁的其他方面可以通过 脚本 进行自定义,这是用于运行体验的容器。在这种情况下,您将通过摧毁建筑来更改获得的积分。

  1. 探索器 的顶部,一个包含项目的列表,在右侧,键入 GameSettings

  2. 双击 游戏设置 打开脚本编辑器。

游戏设置脚本内容

在脚本中,你会看到一个包含三种不同点值的部分,用于向玩家提供大型建筑(高点)、中型建筑(中点)和用于道具(低点)的点值。


-- 游戏变量
GameSettings.intermissionDuration = 10
GameSettings.roundDuration = 30
GameSettings.minimumPlayers = 1
GameSettings.transitionStart = 3
GameSettings.transitionEnd = 3
GameSettings.pointValues = {
-- 价值类型必须匹配文件夹名称以正确授予积分
LowPoints = 0,
MediumPoints = 10,
HighPoints = 15,
}

更改点值

给玩家更多积分可以让摧毁建筑的感觉更加有奖励性。

  1. 在脚本中寻找第 11 行。通过更改 HighPoints = 15 将大型建筑物的价值提高到 150 分,到 HighPoints = 150 。请确保在数字后面保留逗号。


    GameSettings.pointValues = {
    -- 价值类型必须匹配文件夹名称以正确授予积分
    LowPoints = 0,
    MediumPoints = 10,
    HighPoints = 150,
    }
  2. 游戏测试 并看看变更是如何感觉的。问自己如果你希望玩家也能获得更多积分来摧毁中型建筑。你也可以改变这一点。

  3. 如果需要,请花一点时间尝试对脚本进行更改。例如,改变 GameSettings.roundDuration 中的数字可以让回合加快或缩短,取决于你输入了多少秒。