资源

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以下下载可用文件:

参考

以下是使用 Roblox 资产的源文件。包括类似 Nature Girl 和 Stylish Male 的已完成资产在内的所有源文件,它们包含服装和配件项目,并且除非被移除,否则不会导致验证错误。

自然女孩

一个包含服装和固定配件资产的虚拟形象角色身体的完整 .zip 文件,以及其他资源。每个资产包括其自己的 Blender 和 Maya 项目文件,以及它们的 PBR 纹理。

如果您在 Blender 中打开这些文件,锻体骨头可能会因为源模型原本从 Maya 导出时出现未预期的方向而显示在一个不寻常的方向。 这种不寻常的方向不会影响锻体骨骨架的性能。

时尚男子

一个包含服装和固定配件资产的虚拟形象角色身体的完整 .zip 文件,以及其他资源。每个资产包括其自己的 Blender 和 Maya 项目文件,以及它们的 PBR 纹理。

如果您在 Blender 中打开这些文件,锻体骨头可能会因为源模型原本从 Maya 导出时出现未预期的方向而显示在一个不寻常的方向。 这种不寻常的方向不会影响锻体骨骨架的性能。

鱼人

一个装备人形角色模型,并且具有完整身体笼骨架、面部动画网格和附加的 PBR 纹理地图的人形角色模型。

哥布林)

具有完整身体围笼、面部动画骨架的人形角色模型。

块状

一个有动画头和完整身体笼的方块角围笼型。


萝拉

一个从Skinning a Humanoid Model指南创建的 R15 角色。由于该引用模型尚未具有 内部和外部网格数据,因此此参考模型不能装备层次服装或配件。


Tshirt - 无笼子

未装笼的例子服装准备在 3D 建模软件中笼子。

服装示例

包装 3D 配件模型和相关 PBR 纹理。准备导入到 Studio 或在建模工具。

自动设置参考

以下资产为特定 自动设置要求 所设计。如果上传为原始状态,这些资产将失败正常验证。

自然女孩 - 自动设置

一个包含.zip文件的Avatar Auto-Setup准备角色模型,包括服装和刚性配件资产和PBR材质资产。 此自动设置模板不兼容传统的虚拟形象创建工作流程。

时尚男子 - 自动设置

一个包含基础身份模型、基础身份纹理和基础身份材质的完整 .zip 文件,其中包括基础身份模型、基础身份纹理和基础身份材质。 此自动设置模板不兼容传统的虚拟形象创建工作流程。

项目文件

以下是第三方应用程序中虚拟形象物品创建的基础骨架、附件和笼子文件。选择您的应用场景适合的项目文件类型。这些资产不适合直接导入到 Studio 中。

R15 装备和附件

对于各种软件的标准装甲模板。 使用此模板为 身体服装 项目装甲。

服装用笼子

项目文件用于创作品,包括用于创建 服装 项目的内部和外部网格网格。

用于身体的笼子

项目文件用于作品,包括用于创建您的虚拟形象身体的 15 个个人身体部位笼 身体

合并项目文件

包含以前模板所有内容的模板文件,包括装备骨架、身体笼子、附件点。 使用此模板来装备和笼子身体和服装。

人体模型

设计虚拟形象配件和服装项目时,请使用以下模型。您可以使用这些资产作为缩放、身体形状和笼子参考。

这些资产不是直接上传到 Studio 的,可能会导致导入或验证失败。

经典人体模型

一个空的模特,使用 Roblox 的 经典 虚拟形象比例。 使用此参考来帮助您创建配件、服装和角色在第三方应用程序中的配件。 笼子 3>.fbx3> 包含身体和可能无法正确导入 Studio 的个人外部身体笼。

Rthro 模型

一个使用 Roblox 的 Rthro Normal 虚拟形象尺寸进行模拟。 使用此参考来帮助您创建配件、服装和角色在第三方应用程序中的配件、服装和角色。 笼子 3>.fbx3> 包含身体外部笼子,可能无法正确导入到 Studio without 修改。

Rthro 虚拟形象模型

一个使用 Roblox 的 Rthro Slender 比例进行模拟的空人模型。 使用此参考来为您的创建过程中的配件、服装和角色在第三方应用程序中提供服务。 笼子 3>.fbx3> 包含身体和身体外部的个人外部体笼,可能无法正确导入到 Studio without 修改。

模板

使用这些模板如果您跟随 使用模板创建角色 教程内容。

这些资产在 Studio 中通过验证需要额外的步骤。

Blender 和 .fbx 模板文件有预制的 avatar 部件。 请参阅 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件有预制的 avatar 部件。 请参阅 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件有预制的 avatar 部件。 请参阅 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件有预制的 avatar 部件。 请参阅 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件有预制的 avatar 部件。 请参阅 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件有预制的 avatar 部件。 请参阅 使用模板创建 获取说明。

Blender 和 .fbx 模板文件有预制的 avatar 部件。 请参阅 使用模板创建 获取说明。

添加工具和组件

使用以下添加的插件和工具来帮助您的创建过程。一些这些工具不是正常支持的,可能与您的硬件版本不兼容。

Blender Studio 插件

开源的 Blender Studio 添加器,允许您直接从 Blender 上传资产到 Studio。

搅拌机验证工具

用于验证 Avatar 技术兼容性,在 Studio 导入之前对 Studio 添加的插件。

搅拌机健身工具

用于检查角色和服装上的肤色数据的 Blender 添加件。