导出角色模型

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

无论您是为测试出口您的角色,还是从 Blender 中最终出口,您都必须应用适当的出口设置以确保 Blender 正确输出角色数据。

要导出你的角色:

  1. 在顶部栏中,单击 文件 > 导出 > FBX (.fbx) 。Blender文件浏览器窗口显示。
  2. 路径模式 设置为 复制 ,并启用 嵌入纹理 标志。
  3. 在包括部分中,启用 自定义属性
  4. 扩展钢筋部分并取消 添加叶骨
  5. 启用 烘焙动画
  6. 扩展烘焙动画和 取消NLA条所有操作强制启动/终止关键帧
  7. 在烘焙动画中,将 简化 设置为 0.0
  8. 点击 导出 FBX 按钮。保存 .fbx 到您选择的目录。