导出角色模型

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无论您是出于测试目的导出角色,还是进行 Blender 的最终导出,都必须应用适当的导出设置,以确保 Blender 导出正确的角色数据。

要导出您的角色:

  1. 在顶部菜单中,点击 文件 > 导出 > FBX (.fbx)。Blender 文件浏览器窗口将显示。
  2. 路径模式 设置为 复制 并启用 嵌入纹理 图标。
  3. 在包含部分,启用 自定义属性
  4. 展开骨架部分,并取消勾选 添加叶骨
  5. 启用 烘焙动画
  6. 展开烘焙动画,并 取消勾选 NLA 条带所有动作强制开始/结束关键帧
  7. 在烘焙动画中,将 简化 设置为 0.0
  8. 点击 导出 FBX 按钮。将 .fbx 文件保存到您选择的目录中。
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