无论您是出于测试目的导出角色,还是进行 Blender 的最终导出,都必须应用适当的导出设置,以确保 Blender 导出正确的角色数据。
要导出您的角色:
- 在顶部菜单中,点击 文件 > 导出 > FBX (.fbx)。Blender 文件浏览器窗口将显示。
- 将 路径模式 设置为 复制 并启用 嵌入纹理 图标。
- 在包含部分,启用 自定义属性。
- 展开骨架部分,并取消勾选 添加叶骨。
- 启用 烘焙动画。
- 展开烘焙动画,并 取消勾选 NLA 条带、所有动作 和 强制开始/结束关键帧。
- 在烘焙动画中,将 简化 设置为 0.0。
- 点击 导出 FBX 按钮。将 .fbx 文件保存到您选择的目录中。
