在缩放和位置你的服装网格后,开始添加雕刻细节来将服装和布料细节添加到你的网格。 在 Blender 中有许多方法可以雕刻对象,但本教程主要使用 弹性变形 、 充气 和 服装 工具来让你的网格看起来更像真实服装。
要添加服装细节:
当高亮衬衫时,切换到 雕刻模式 。
如果需要,请禁用 射线投射模式 。
启用 X 镜像 以执行对称编辑。
选择 弹性变形 工具以 .5 力量将零件延展到完全覆盖模型的方块。
使用 F 改变平滑的半径。
您可以隐藏模型以访问难以访问的区域。
选择 布料 工具。
禁用 X 镜子 。服装工具可以产生未预期的结果,并且启用对称。
使用服装工具,单击并拖动您的网格上的网格,添加类似服装的表面。调整设置以改变形状的强度。
使用 弹性变形 、 充气 和 布 工具,对您的网格进行最终调整,使其与模型上的最终形状保持一致。