RenderPriority
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một danh sách các giá trị được đặt trước được tích hợp trong BindToRenderStep.
Xem RunService:BindToRenderStep() để sử dụng phù hợp, vì danh sách không được sử dụng.
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
First | 0 | |
Input | 100 | |
Camera | 200 | |
Character | 300 | |
Last | 2000 |