RenderPriority
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Một danh sách các giá trị dự trữ tiêu chuẩn trong BindToRenderStep.
Xem RunService:BindToRenderStep() đối với cách sử dụng thích hợp, vì enum chính nó không được sử dụng.
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
First | 0 | Nó nên chạy trước tiên. |
Input | 100 | Điều này nên chạy thứ hai. |
Camera | 200 | Điều này nên chạy sau khi Nhập. |
Character | 300 | Điều này nên chạy sau Camera. |
Last | 2000 | Điều này nên chạy cuối cùng, sau khi Nhân vật. |