MeshType

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Cấu hình MeshType được sử dụng để xác định loại màn hình SpecialMesh đang sử dụng.

Vật Phẩm

TênGiá TrịTóm Tắt
Head0

Lưới là lưới mặc định Humanoid head mesh.

Torso1

Lưới là lưới ngực bằng phẳng mặc định của con người.

Wedge2

Mesh là một cạnh.

Sphere3

Lưới là một quả cầu.

Cylinder4

Lưới là một trụ.

FileMesh5

Lưới được xác định bởi các thông số lưới cung cấp.

Brick6

Mesh là một khối (chỉ giống như hình dạng của một BasePart mặc định).

Prism7

Mesh là một prism.

Đã Lỗi Thời
Pyramid8

Lưới là một kim tự tháp.

Đã Lỗi Thời
ParallelRamp9

Mesh là một rãnh paralell.

Đã Lỗi Thời
RightAngleRamp10

Mesh là một rãnh góc phải.

Đã Lỗi Thời
CornerWedge11

Mesh là một góc cạnh.

Đã Lỗi Thời

Trên trang này