Monetization đo lường khả năng tạo doanh thu của trải nghiệm của bạn.
Xem chỉ số monetization
Để xem phân tích về monetization kinh nghiệm của bạn:
Di chuyển đến trang Sáng tạo của bạn trên Bảng điều khiển Nhà sáng lập và chọn trải nghiệm của bạn.
Trong menu Hóa đơn hóa , chọn Tổng quát .
Bạn có thể xem phân tích cho trải nghiệm cá nhân hoặc nhóm sở hữu. Để xem các trải nghiệm cuối cùng, bạn cần có quyền nhóm cho phân tích.
Trên trang quảng cáo, bạn có thể xem các chỉ số sau:
| Nguồn | Mô tả | | --------------- | ------------------------------------------------------------------------------ | | Doanh thu | Doanh thu hàng giờ và hàng ngày chia cho các sản phẩm phát triển của nhà phát triển, các thẻ và phí.| | Tỷ lệ chuyển đổi | Phần trăm người dùng hoạt động hàng ngày cũng là người trả tiền.| | Người dùng trả tiền | Số người dùng hàng ngày đã mua một vật phẩm liên quan đến trải nghiệm.| | ARPPU | Tổng doanh thu trung bình mỗi người dùng trả tiền. | | ARPDAU | Doanh thu trung bình mỗi người dùng hoạt động hàng ngày. |
Từ đó, bạn có thể khám phá dữ liệu cho mỗi sản phẩm monetization:
Nâng cao doanh thu
Dưới đây là một số lời khuyên cấp cao để tăng doanh thu của bạn:
- Hãy suy nghĩ kỹ về hóa đơn hóa tiền ngay từ đầu : Xem xét những gì người dùng sẽ chi tiêu, tại sao họ sẽ chi tiêu, và liệu và làm thế nào để mở rộng các lựa chọn hóa đơn trong tương lai.Thách thức hơn để phát triển một chiến lược monetization sau khi ra mắt trải nghiệm của bạn.
- Thiết kế cho người dùng ngắn hạn cũng như dài hạn : Hãy cố gắng cung cấp một hỗn hợp các vật tiêu dùng và vật có độ bền cao để mua để cung cấp lựa chọn cho người dùng với các cấp độ khác nhau về sự tương tác.
- Tối ưu hóa cửa hàng của bạn : Làm cho người dùng dễ dàng tìm thấy và hiểu giá trị của các mặt hàng có thể mua.Điều này đảm bảo một trải nghiệm minh bạch và dễ sử dụng.
- Cân bằng nội dung trong trải nghiệm của bạn : Giảm giá, ưu đãi hạn chế vật phẩm miễn phí và nhiều hơn nữa có thể giúp bạn cải thiện nền kinh tế trong trải nghiệm của mình.
Dành nhiều sáng tạo và sự chú ý cho trang trước cửa hàng của bạn như bạn làm cho phần còn lại của trải nghiệm.Người dùng sẽ đánh giá cao một cửa hàng dễ tìm kiếm giúp họ tìm hiểu thêm về trải nghiệm.
Nâng cao tỷ lệ chuyển đổi người trả tiền
Biện pháp chuyển đổi người trả tiền đo lường tỷ lệ người dùng của bạn tương tác với các tính năng hoặc nội dung trả tiền của bạn.
Để cải thiện chỉ số này:
- Xác định lý do tại sao tỷ lệ chuyển đổi của bạn thấp : Các lý do có thể bao gồm các mặt hàng đắt tiền, mặt hàng kém chất lượng hoặc tầm nhìn cửa hàng, và nội dung không hấp dẫn.
- Cân nhắc các ưu đãi chào mừng và giảm giá cho người mua lần đầu tiên : Điều này có thể làm giảm rào chắn cho người dùng mới thử nghiệm nội dung trả phí của bạn để xem nó vui như thế nào.
- Phân tích ống nối mua hàng và xác định bất kỳ vấn đề nào : Các vấn đề có thể bao gồm các bước không rõ ràng hoặc khó hiểu trong dòng chảy mua hàng hoặc sự xao lãng làm cho người dùng khó hoàn thành quá trình.
Cải thiện doanh thu trung bình mỗi người dùng trả tiền (ARPPU)
ARPPU đo lường hành vi chi tiêu của người mua lặp lại của bạn.
Để cải thiện chỉ số này:
- Thêm lựa chọn mua cho các cấp độ khác nhau của sự tham gia .Bao gồm một hỗn hợp các mặt hàng là mua một lần cũng như mua lặp lại, chẳng hạn như tiêu hao, bổ sung và tiền tệ trong trò chơi cho người dùng có thể muốn mua chúng thường xuyên.
- Cung cấp nhiều mặt hàng có thể mua .Nếu bạn chỉ có một số lượng giới hạn các mặt hàng bán, người dùng có thể không có gì mới để mua ngay cả khi họ quan tâm đến việc mua một cái gì đó mới.Bạn có thể tìm các mặt hàng bán chạy nhất của mình và mở rộng các ưu đãi đó để cung cấp thêm lựa chọn cho người dùng.
- Thêm các mặt hàng theo mùa . Các mặt hàng theo mùa có thể tạo ra cảm giác vui vẻ và phấn khích xung quanh các ngày lễ hoặc sự kiện thực tế.
Cải thiện doanh thu trung bình mỗi người dùng hoạt động hàng ngày (ARPDAU)
ARPDAU là sự kết hợp của tỷ lệ chuyển đổi người trả tiền và ARPPU của bạn.
Để cải thiện ARPDAU:
- Cung cấp các mặt hàng ở nhiều điểm giá khác nhau .Một số người dùng chỉ sẵn sàng chi một lượng nhỏ Robux cho các vật phẩm trải nghiệm.Bán các mặt hàng ở một loạt các điểm giá có thể chứa người dùng với các thói quen chi tiêu khác nhau.
- Nâng cao tỷ lệ giữ và tham gia .Giữ người dùng tham gia vào trải nghiệm của bạn theo thời gian có thể dẫn đến nhiều cơ hội để kiếm tiền, cũng như tăng lòng trung thành và sự quan tâm đến việc mua hàng.
Một ARPPU cao và ARPDAU thấp cho thấy doanh thu đến từ một phần người dùng giới hạn.Cân bằng monetization của bạn bằng cách nhắm một khán giả rộng hơn và cải thiện cả ARPPU và ARPDAU cho thành công lâu dài.