Triển khai các nhóm

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Bạn có thể chia người dùng trong trải nghiệm của bạn thành nhiều đội bằng cách sử dụng dịch vụ Teams để hỗ trợ nhu cầu trải nghiệm của bạn.Bằng cách bật dịch vụ Teams , nó tự động cập nhật màu của tên phía trên mỗi nhân vật người dùng Model để phân biệt các thành viên thuộc các nhóm khác nhau, và danh sách người dùng mặc định hiển thị người dùng dựa trên các nhóm của họ.

Cài đặt đội

Mặc định, cấu trúc Explorer của bạn bao gồm dịch vụ Teams.Nếu bạn không tìm thấy nó hoặc vô tình xóa nó, bạn vẫn có thể thêm nó vào trải nghiệm của mình thông qua các bước sau:

  1. Trong tab Mô hình , nhấp vào biểu tượng Dịch vụ để hiển thị danh sách các dịch vụ.

  2. Từ cửa sổ Thêm dịch vụ , chọn Nhóm và nhấp vào nút Thêm .

  3. Bây giờ bạn có thể tìm thấy thư mục Nhóm trong cấu trúc Khám phá .

Thêm đội

Với dịch vụ Teams hiện có, bạn có thể tạo một nhóm mới thông qua các bước sau:

  1. Vượt qua đối tượng Nhóm và nhấp vào biểu tượng để hiển thị danh sách các đối tượng.

  2. Chọn Nhóm để chèn một đối tượng mới Team dưới dịch vụ Nhóm .

Bây giờ bạn có thể chọn đối tượng mới và, trong cửa sổ Tính năng , thay đổi tên đội hoặc gán một màu đội duy nhất TeamColor .Tên và màu của một nhóm xuất hiện cả trong danh sách người chơi của trải nghiệm.

Gán người dùng cho các đội

Mặc định, Roblox tự động gán người dùng mới tham gia trải nghiệm cho đội với số thành viên ít nhất, và bạn vẫn có thể sử dụng các bước tiếp theo để gán người dùng cho một đội cụ thể:

  1. Chọn mỗi Team đối tượng trong dịch vụ Teams để hiển thị cửa sổ Tính chất của nó.

  2. Huỷ chọn hộp kiểm AutoAssignable trong cửa sổ Tính năng .

  3. Gán một người dùng cho một đội cụ thể bằng cách thay đổi tính chất Player.Team của họ thành tên đội trong định dạng Teams[name of the team] , ví dụ như Teams["Blue Team"] .

Tạo nhóm

Bạn có thể sử dụng các đối tượng SpawnLocation để tạo người dùng của các đội khác nhau tại các vị trí cụ thể khi họ tham gia hoặc hồi sinh.Mặc định, SpawnLocationstrung lập và bất kỳ người dùng nào cũng có thể sinh ra trên chúng, vì vậy bạn cần phải khóa mỗi cái cho đội có thể chiếm chúng bằng các bước sau:

  1. Trong tab Mô hình , nhấp vào nút Tạo để chèn một SpawnLocation.
  2. Với lựa chọn mới SpawnLocation được chọn, hãy bỏ chọn ô kiểm Trung lập trong cửa sổ Tính năng .
  3. Đặt thuộc tính TeamColor của đội được chọn SpawnLocation vào màu đội của một đội hiện có mà bạn muốn gán cho spawn.Ví dụ, nếu đội dự định của Team.TeamColorXanh lá cây , thiết lập spawn của SpawnLocation.TeamColor thành tương tự.