Dạy cách lập trình và tạo game cho nền tảng Roblox - hoàn hảo cho các giáo viên tìm kiếm một khóa học giới thiệu với nhiều buổi học. Ở phần đầu tiên của khóa học, học sinh phát triển các kỹ năng trong 3D modelling, scripting và th Học mục tiêu và kết quả
- Làm việc với 3D parts và sculpt environment để tạo ra một thế giới ảo tưởng.
- Trải nghiệm quá trình thiết kế trò chơi bằng cách lên kế hoạch, thiết kế và test trò chơi.
- Tạo các script cho các thành phần của trò chơi bằng cách sử dụng các khái niệm như if/then và variables. Tiêu chuẩn ISTE : Người học 1d, Thiết kế đổi mới 4a, 4c, Người truyền thông sáng tạo 6b, 6c
Sitzungen
Phiên | Mô tả |
---|---|
Hướng dẫn Roblox Studio cơ bản | Giới thiệu học sinh với khóa học và dự án họ sẽ làm. Sau đó, phát triển các kỹ năng cơ bản như manipuling các bộ phận và tạo ra các script bằng cách tạo một khóa hướng dẫn người chơi qua nhiều cấp độ. Khi các kỹ năng này được nắm bắt, học sinh có thể tiếp tục phát triển |
Cơ bản lập trình hóa | Khám phá các khái niệm lập trình của các hàm, vòng lặp và if/then statements với các dự án nhỏ có thể được thêm vào các trò chơi như các nền tảng thay đổi màu và các bẫy. |
Game Phiêu Lưu Pt. 1 | Sau khi học các khái niệm cơ bản của Roblox Studio và lập trình, các học sinh tiếp tục các kỹ năng của họ bằng cách bắt đầu một dự án phức tạp hơn, trò chơi hành động. Họ sẽ lên kế hoạch các thành phần của trò chơi của họ, tạo một thế giới ảo tưởng và cài đặt cá |
Game Phiêu Lưu Pt. 2 | Học sinh tiếp tục phát triển trò chơi phiêu lưu. Họ sẽ tạo các script để sử dụng các công cụ, bán hàng, và nâng cấp các không gian của họ. |
Game Phiêu Lưu Pt. 3 | Dành thời gian để bắt kịp các bài học trước và chuẩn bị trò chơi khám phá cho người chơi khác để chơi. Sinh viên nên đánh giá xem trò chơi của họ đáp ứng các mục tiêu về sự vui tươi, thử thách và không có lỗi; thiết kế lại hoặc cải thiện trò chơi nếu cần thiết. |