
Bạn gần hoàn thành với dự án!
Những gì còn lại là hoàn thành câu đầu tiên, sau đó thêm một câu hỏi khác để cho người chơi thêm lựa chọn.
Hoàn thành câu
Để thêm nhiều từ hoặc dấu chấm câu vào câu, thêm một chuỗi khác bằng cách ghép nối.
Trên cùng một dòng với biến câu chuyện, hãy nhập ..
Thêm một chuỗi khác chứa phần còn lại của câu, hoặc chỉ là dấu chấm câu. Đừng quên thêm một khoảng trống bổ sung vào cuối câu.
-- Câu chuyện mã giữa các dashes-- =============================================local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". "-- =============================================
Thêm một câu hỏi thứ hai
Để đặt một câu hỏi thứ hai, tạo một câu hỏi mới và tiếp tục thêm vào cùng một biến giữ câu chuyện.
Quyết định từ nào sẽ bị xóa khỏi câu thứ hai trong câu chuyện của bạn.
Chỗ trống ban đầu: *Mỗi buổi sáng, phù thủy thích ăn một bát mật ong nướng lớn *thực phẩm1 .
Dưới biến thứ nhất, tạo một biến mới để hoạt động như một chỗ trống.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". "Sử dụng storyMaker:GetInput("") để hỏi người chơi một câu hỏi và lưu lại câu trả lời của họ.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". "Trong biến câu chuyện, kết hợp chuỗi câu chuyện tiếp theo bằng cách sử dụng .. Hãy chắc chắn bao gồm một khoảng trống sau kết thúc câu.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite food?")local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". " .. "Every morning, the wizard loves eating a giant bowl of honey roasted "Sau chuỗi câu chuyện mới, kết hợp câu trả lời cho câu hỏi thứ hai và kết thúc bằng dấu chấm câu.
local name1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite name?")local food1 = storyMaker:GetInput("What is your favorite food?")local story = "In a tree on a hill lives the great wizard " .. name1 .. ". " .. "Every morning, the wizard loves eating a giant bowl of honey roasted " .. food1 .. ". "
Thêm tùy chọn
Nếu bạn quan tâm phát triển câu chuyện nhiều hơn, chúng tôi đã bao gồm một số ý tưởng. Ví dụ, một số cách cải thiện câu chuyện bao gồm:
- Thêm nhiều dòng vào câu chuyện của bạn
- Thử nghiệm trò chơi mỗi khi bạn thêm một bộ biến và chuỗi mới
- Hỏi một đồng nghiệp hoặc bạn bè về những từ khác họ muốn tùy chỉnh.
Ngoài ra, dưới đây là một số mẹo và thủ thuật để tạo câu chuyện vui cho người chơi.
Sử dụng biến hơn một lần
Biến có thể được sử dụng nhiều hơn một lần - chỉ cần sử dụng kết hợp giữa các chuỗi nơi bạn muốn bao gồm từ (các từ). Ví dụ mã : "I am " .. name1 .. " and you are in the palace of " .. name1 .. "!" Kết quả : Tôi là Sameth và bạn đang ở cung điện của Sameth!
Thêm phá vỡ dòng
Các dòng phá vỡ có thể được thêm bằng cách gõ \n trong một chuỗi. Ngoài ra, nhiều hơn một dòng phá vỡ có thể được kết hợp như \n\n . Ví dụ mã : "One \n Two \n\n Three" Kết quả :
Một
Nhì hai
Bốn