Phát triển nhà phát triển? Chỉ mới bắt đầu? Tạo và mã một hoạt hình chiến thắng để ăn mừng những thành tựu của người chơi trong Thử thách Xây dựng và Chơi! Khi hoàn thành, thêm hoạt hình này vào bất kỳ trải nghiệm nào, làm cho công việc của bạn thú vị và hấp dẫn hơn với người chơi.Các loại hoạt hình này hoàn hảo để đưa ra phản hồi khi một người chơi thắng một tương thích, đến điểm kiểm tra hoặc lên cấp.
Dưới đây là một ví dụ về hoạt hình bạn có thể mong đợi sản xuất vào cuối loạt này.
Hoạt hình và phản hồi
Trước khi học cách tạo một hoạt hiệu ứng động, hãy dành một chút thời gian để suy nghĩ về cách hoạt hình và phản hồi được kết nối.Hãy tưởng tượng một trò chơi phiêu lưu mà bạn chiến đấu với quái vật.Sau khi đánh bại một con quái vật, không có gì xảy ra - nó không phản ứng và không có hiệu ứng âm thanh.Bạn có thể nghĩ rằng trò chơi bị hỏng, nhưng sau một vài đòn đánh nữa, con quái vật chỉ biến mất.
Cảnh tượng này là khó chịu vì quái vật không cho người dùng bất kỳ phản hồi nào . Giống như cuộc sống thực, bất cứ khi nào người chơi thực hiện hành động trong trò chơi, họ mong đợi một phản ứng .Thiết kế phản hồi thông tin và hấp dẫn về mặt thị giác là rất quan trọng đối với thiết kế các trải nghiệm thành công thu hút người chơi.
Một cách để đưa phản hồi là với các hoạt hình.Mỗi khi một người chơi thực hiện một hành động, như đánh một kẻ thù, các hoạt hình có thể hiển thị phản ứng, như đối thủ bị tấn công.Phản ứng cho người chơi biết hành động của họ đã làm gì đó, khiến họ cảm thấy một phần của thế giới và giảm cơ hội nhầm lẫn.
Cài đặt dự án
Bước đầu tiên trong việc tạo một video chiến thắng là tạo một video bằng Trình chỉnh sửa hoạt hình.Sau đó, bạn sẽ kết nối nó với mã để ăn mừng thành tích trong trò chơi của một người chơi.Mã đó sẽ hoạt động trong bất kỳ trải nghiệm nào bạn đã tạo.
Thiết lập cho hoạt hiệu ứng động
Trước tiên, bạn sẽ thay đổi một số cài đặt và mở trình chỉnh sửa hoạt hình.Roblox Studio có một Trình biên tập Hoạt hình mạnh mẽ được tích hợp sẵn cho phép bạn thiết kế và xuất bản các hoạt hình tùy chỉnh.
Bắt đầu hoặc mở một dự án trong Roblox Studio.
Để hoạt hình, bạn sẽ cần phải tự do thao tác các bộ phận. Để làm điều này, hãy đi đến tab Mô hình và đảm bảo rằng Rotate and Move snapping đã bị tắt.
Để mở Trình chỉnh sửa hoạt họa, hãy đi tới Plugins > Trình chỉnh sửa hoạt họa.
Để tạo hoạt hình người chơi, cần có một giàn nhân vật. Trong tab Plugins, nhấp vào Xây dựng giàn. Trong pop-up tiếp theo, hãy chọn bất kỳ giàn nào
Tạo một hiệu ứng độnghình mới
Các hoạt hình cá nhân, như đi bộ hoặc nhảy, cần được tạo và lưu.
Trong Trình chỉnh sửa hoạt hình, nhập tên hoạt hình mới và nhấp vào Tạo.
Để hoạt hình, một số phần của mô hình cần được thêm vào Trình chỉnh sửa hoạt hình. Nhấp vào biểu tượng (+) và chọn Thêm tất cả .