Thực hành tốt nhất về caging phụ kiện nhiều lớp

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.



Caging là một quá trình phức tạp cần thiết để xác định bề mặt bên trong và bên ngoài của một phụ kiện nhiều lớp. Các tài sản được caging đúng cách cho phép phụ kiện nhiều lớp của bạn kéo dài và xếp lớp kết hợp với nhau. Các caging được cấu hình không đúng có thể dẫn đến các vấn đề về thẩm mỹ với hình thức và cảm giác của phụ kiện nhiều lớp của bạn.

Một caging được cấu hình đúng cách thường bao gồm một lớp bên trong chặt chẽ, lưới quần áo và caging bên ngoài.
Áo phông kéo dài và vừa vặn tự nhiên trên một cơ thể cơ bản.
Các phụ kiện nhiều lớp khác, chẳng hạn như áo khoác, nên kéo dài và vừa vặn tự nhiên trên một cơ thể mục tiêu và bất kỳ tài sản nào khác đã được caging.

Trong những trường hợp cực đoan, các caging không đúng có thể gây cản trở gameplay hoặc các yếu tố xã hội trên Roblox. Nếu tài sản của bạn bao gồm các caging không đúng, Roblox có thể ngăn bạn tải chúng lên Marketplace và có thể xóa các tài sản hiện có với các caging không đúng khỏi catalog.

Các thực hành tốt nhấtvấn đề phổ biến sau đây rất hữu ích cho các nhà sáng tạo tài sản avatar ở mọi cấp độ và có thể nâng cao chất lượng các sáng tạo phụ kiện nhiều lớp của bạn và tiết kiệm thời gian trong việc khắc phục sự cố.

Thực hành tốt nhất

Luôn bắt đầu bất kỳ công việc caging nào với một trong các mẫu caging được cung cấp bởi Roblox. Những mẫu này bao gồm một caging bên trong và caging bên ngoài với UV được thiết lập đúng cách.

Khi caging các phụ kiện nhiều lớp của bạn, hãy sử dụng các hướng dẫn quan trọng chung sau đây:

  • Bất kỳ lưới quần áo nào được đặt giữa caging bên trong và caging bên ngoài sẽ bị biến dạng bởi hệ thống xếp lớp. Đây là cấu hình điển hình cho hầu hết các tài sản phụ kiện nhiều lớp.

    Lưới áo phông vừa vặn giữa caging bên trong và bên ngoài.
    Áo phông được cấu hình đúng cách tự nhiên kéo dài trên một cơ thể mục tiêu.
    Các tài sản phụ kiện nhiều lớp khác nên kéo dài và vừa vặn tự nhiên trên một cơ thể mục tiêu và bất kỳ tài sản caging nào đã được trang bị.
  • Bạn phải tuân theo quy tắc đặt tên cho hình học phụ kiện nhiều lớp và caging.

  • Nhiều vấn đề caging bắt đầu từ việc thiết lập caging bên ngoài không đúng. Xem làm việc với caging bên ngoài để biết chi tiết cụ thể.

  • Không sửa đổi các khu vực của caging mà không liên quan đến phụ kiện nhiều lớp mà bạn đang caging. Ví dụ, không sửa đổi caging bên trong hoặc bên ngoài của các khu vực chân dưới khi caging một chiếc áo phông.

  • Xem xét bất kỳ thực hành tốt nhất cụ thể nào cho quần áo ôm sát, quần áo cồng kềnh, và quần áo có phần nhô ra.

  • Nếu gặp phải bất kỳ vấn đề nào, hãy xem vấn đề phổ biến để giúp xác định các phụ kiện nhiều lớp có vấn đề hoặc các lỗi xác thực cụ thể.

Làm việc với caging bên ngoài

Miễn là lưới quần áo vừa vặn trên caging bên trongdưới caging bên ngoài, bạn có thể chỉnh sửa caging bên ngoài theo nhiều cách khác nhau tùy thuộc vào hiệu ứng hình ảnh cuối cùng mà bạn muốn đạt được.

Khi làm việc với caging bên ngoài, hãy sử dụng các hướng dẫn sau đây khi có thể:

  • Di chuyển các đỉnh ra ngoài theo hướng của pháp tuyến.

  • Giữ caging bên ngoài càng gần lưới quần áo càng tốt.

  • Làm việc đối xứng càng nhiều càng tốt để tiết kiệm thời gian.

  • Không thay đổi UV theo bất kỳ cách nào.

  • Không chồng chéo các đỉnh của bạn.

    Hai đỉnh chồng chéo trực tiếp lên nhau. Điều này sẽ tạo ra các hiện tượng hình ảnh không mong muốn khi xếp lớp các phụ kiện nhiều lớp khác lên trên.
  • Giữ số lượng đỉnh, cạnh và mặt chính xác như khi bạn bắt đầu.

  • Giữ khoảng cách giữa các cạnh của caging của bạn càng đồng đều càng tốt.

  • Giữ các đường gãy của caging của bạn giữa các bộ phận cơ thể thẳng hàng với vị trí của khớp càng nhiều càng tốt. Ví dụ, hãy cố gắng căn chỉnh khuỷu tay với vị trí của khớp LowerArm.

    Các thay đổi tỷ lệ có thể giúp cải thiện chất lượng hoạt hình và tạo dáng.

Caging quần áo ôm sát

Quần áo ôm sát, như áo phông, quần yoga, quần short, áo len và áo khoác mỏng, là loại phụ kiện nhiều lớp phổ biến nhất.

Trong trường hợp này, caging bên ngoài cần hoàn toàn bao phủ phụ kiện nhiều lớp với khoảng cách tối thiểu giữa caging bên trong, lưới quần áo và caging bên ngoài.

  • Di chuyển các đỉnh caging bên ngoài ra ngoài để hoàn toàn bao phủ phụ kiện nhiều lớp, trong khi duy trì hình dáng của lưới quần áo càng nhiều càng tốt.
  • Không di chuyển các đỉnh caging bên ngoài không góp phần vào việc bao phủ phụ kiện nhiều lớp. Ví dụ, không di chuyển các đỉnh caging bên ngoài ở chân dưới khi phụ kiện nhiều lớp là một chiếc áo phông.
  • Toàn bộ phụ kiện nhiều lớp nên nằm giữa caging bên ngoài và bên trong.

Caging quần áo cồng kềnh

Quần áo cồng kềnh, như áo khoác phồng, quần thể thao và áo hoodie, yêu cầu di chuyển thêm các đỉnh caging bên ngoài để bao phủ tài sản cồng kềnh. Caging bên ngoài vẫn nên hoàn toàn bao bọc bề mặt bên ngoài của một món đồ cồng kềnh.

  • Chú ý đặc biệt đến hướng mà các đỉnh caging bên ngoài lân cận được di chuyển.
  • Di chuyển theo hướng pháp tuyến của đỉnh càng nhiều càng tốt.
  • Di chuyển các đỉnh gần nhau hơn hoặc ít hơn theo cùng một hướng (di chuyển tương đối mượt mà).
  • Tránh di chuyển các đỉnh không được bao phủ bởi phụ kiện nhiều lớp, chẳng hạn như di chuyển các đỉnh trong khu vực cánh tay nếu bạn đang làm quần.

Caging các phần nhô ra

Một số món đồ quần áo có các tài sản nhô ra hoặc kéo dài ra ngoài phần còn lại của quần áo. Ví dụ bao gồm quần áo có mũ phồng, đệm vai và gai.

Giống như tất cả các phụ kiện nhiều lớp, quần áo có phần nhô ra nên vừa vặn trên các caging bên trong.

Để đảm bảo rằng khu vực nhô ra vẫn được nhìn thấy độc lập với số lượng lớp:

  • Để khu vực nhô ra bên ngoài caging bên ngoài. Ngoài ra, chỉnh sửa caging bên ngoài để đi qua các khu vực mà bạn muốn nhìn thấy và không bị biến dạng.
  • Tránh di chuyển các đỉnh không được bao phủ bởi phụ kiện nhiều lớp.

Vấn đề phổ biến

Caging không đúng có thể gây ra nhiều vấn đề về hiển thị và biến dạng. Các ví dụ phổ biến sau đây có thể giúp chẩn đoán và khắc phục bất kỳ vấn đề caging nào bạn có thể gặp phải.

Caging không đều

Hình dạng caging bên ngoài không mong đợi gây ra vấn đề khi các phụ kiện nhiều lớp khác được trang bị. Trong khi phụ kiện nhiều lớp có thể vừa vặn đúng cách trên một cơ thể mục tiêu, bất kỳ lớp bổ sung nào sẽ không kéo dài và biến dạng đúng cách.

Caging bên ngoài của áo sơ mi đen được thiết lập với các đỉnh không đều tạo ra một bề mặt caging gợn sóng.
Bất kỳ phụ kiện nhiều lớp nào được đặt lên trên sẽ có hiện tượng hình ảnh ngay cả khi phụ kiện nhiều lớp đó trông ổn.

Caging bên trong và bên ngoài giống hệt nhau

Nếu caging bên trong và caging bên ngoài hoàn toàn giống nhau, hệ thống phụ kiện nhiều lớp không thể xác định đúng phụ kiện và có thể không biến dạng hoặc biến dạng một cách bất ngờ.

Một ví dụ về caging bên trong và bên ngoài giống hệt nhau.
Áo phông biến dạng theo cách không mong đợi và không thể hiển thị ở hình dạng hoặc vị trí ban đầu của nó.

Quần áo bên trong caging bên trong

Bất kỳ phần nào của lưới quần áo được đặt bên trong caging bên trong sẽ tạo ra các hiện tượng hình ảnh khi phụ kiện nhiều lớp được xếp lớp lên trên các quần áo khác. Bạn nên luôn tránh loại cấu hình này.

Lưới quần áo giao nhau và được đặt bên trong caging bên trong ở khu vực vai và bụng.
Khi được trang bị, áo phông không vừa vặn đúng cách, phơi bày các khu vực có vấn đề ở vai và bụng.

Quần áo một phần bên ngoài caging bên ngoài

Bất kỳ phần nào của lưới quần áo được đặt bên ngoài caging bên ngoài sẽ không bị biến dạng bởi hệ thống xếp lớp. Cấu hình này đôi khi có thể là cố ý để tạo hiệu ứng, chẳng hạn như khi caging các phụ kiện nhiều lớp bao gồm các phần nhô ra.

Caging bên ngoài của áo phông được đặt bên trong lưới quần áo gần khu vực bụng.
Khi được trang bị, các phụ kiện nhiều lớp không vừa vặn đúng cách ở các khu vực bị ảnh hưởng.

Caging bên ngoài quá lớn

Đảm bảo rằng khoảng cách giữa phụ kiện nhiều lớp và caging bên ngoài không quá lớn. Điều này có thể gây ra các vấn đề biến dạng nghiêm trọng khi kết hợp với các phụ kiện nhiều lớp khác.

Các đỉnh caging bị sụp đổ

Khi các đỉnh caging bị sụp đổ thành một đỉnh hoặc một khu vực nhỏ, bất kỳ lớp bổ sung nào được đặt lên trên phụ kiện nhiều lớp của bạn sẽ có các hiện tượng kỳ lạ gần khu vực bị sụp đổ.

Hầu hết các ứng dụng 3D có thể chỉ ra nếu các đỉnh chồng chéo trực tiếp lên nhau

Caging thiếu chi

Caging được thiết kế để phù hợp với hình dạng của cơ thể mẫu được sử dụng để mô hình hóa phụ kiện nhiều lớp của bạn. Các caging không có đầu hoặc thiếu chi sẽ không hoạt động đúng cách với hệ thống phụ kiện nhiều lớp.

Caging bên ngoài bên trong caging bên trong

Đặt caging bên ngoài bên trong caging bên trong tạo ra một phụ kiện nhiều lớp không thể xếp lớp đúng cách với các tài sản khác.

Lưới bên ngoài caging bên ngoài

Các phụ kiện nhiều lớp được đặt bên ngoài caging bên ngoài của chúng sẽ không bị biến dạng. Nếu phụ kiện nhiều lớp hoàn toàn bên ngoài thì nó sẽ hoạt động tương tự như một phụ kiện cứng.

Các phụ kiện nhiều lớp bên ngoài lưới caging của chúng không được hỗ trợ.
Ngay cả với một cấu trúc đúng, các phụ kiện nhiều lớp bên ngoài caging sẽ không bị biến dạng.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.