Artık ana hikayenizin ilk cümlesi tamamlandı ve oyuncuların playerholder kelimesi için kendi cevaplarını yazmaları için hazır. Şimdi, deneyiminizi test etmek ve kodun doğru çalıştığını doğrulamak için oyununuzu test edin, ardından çalışmanızı Roblox'a yayınlayarak ilerlemenizi kaydedin.
Kodunuzu test edin
Deneyiminizi sıklıkla test etmek, kodunuzun beklediğiniz gibi çalıştığından emin olmak için önemlidir. Studio, birkaç test seçeneği sunar:
- Test – Oyun testine, avatarınızı bir doğma noktasında yerleştirerek başlar.
- Burada Test Et – Oyun testine, avatarınızı kameranın mevcut konumunun önüne yerleştirerek başlar.
- Çalıştır – Oyun testine, avatarınızı yerleştirmeden başlar. Bunun yerine, oyun testi mevcut kamera pozisyonundan başlar ve kamera kontrollerini kullanarak etrafta gezinebilirsiniz.
Tüm seçenekler farklı zamanlarda yararlı olsa da, hikayenizi oynamak ve kitaba erişmek için avatarınızı yerleştiren bir oyun testi seçeneğini kullanmak önemlidir.
Kodunuzu test etmek için:
Studio'nun üst sol köşesinde, oyun testinizin Test veya Burada Test Et olarak ayarlandığını doğrulayın, ardından Oyna butonuna tıklayın. Studio oyun testi moduna geçer.

Deneyimde, kuleye yürümek için aşağıdaki oyuncu kontrollerini kullanın, ardından kitabı açmak ve hikayenizi başlatmak için E tuşuna basın. Kodun düzgün çalışıyorsa, ilk sorunuz görüntülenmelidir.
Eylem Kontrol Hareket Et W A S D veya ok tuşları Döndür Sağ fare tuşunu basılı tutun ve etrafa bakın. Kaydırma Kameranızı sürüklemek için orta fare tuşunu basılı tutun. 
Soruyu yanıtlayın ve Gönder butonuna tıklayın.

İşiniz bittiğinde, Studio'nun üst sol köşesine geri dönün, ardından Durdur butonuna tıklayın. Studio oyun testi modundan çıkar.

Eğer ilk cümleniz görünmüyorsa, aşağıdaki sorun giderme ipuçlarına bakın:
Sorun: Kitap ilk sorunuzu göstermiyor.
Sorunun tırnak işaretleri içinde olduğunu kontrol edin.
Sorun: Hikaye birleşmiş.
Aşağıdakileri kontrol edin:
- Hikayenin ilk kısmı tırnak işaretleri içinde.
- Oyuncu cevaplarını tutan değişkenin adı tam olarak eşleşiyor. Büyük/küçük harf önemli!
- Oyuncunun cevabını tutan değişkenin adı tırnak işaretleri içinde değil.
- İki dize .. ile ayrılmış.
Sorun: Kitap hikayenizin ilk cümlesini göstermiyor.
storyMaker:Write() fonksiyonunu kontrol edin, story değişkeninin parantez içinde olduğundan emin olun.
Roblox'a Yayınlayın
Eğer şimdi Studio'yu kapatırsanız, deneyiminizde yaptığınız her düzenlemeyi kaybedeceksiniz. Bu nedenle, ilerlemenizi kaydetmek ve deneyiminizi hesabınıza bağlamak için çalışmanızı sıklıkla Roblox'a yayınlamak önemlidir.
Bilgisayarınızın üst sol köşesinde, Dosya ⟩ Roblox'a Yayınla seçeneğine tıklayın ve yayınlama penceresini açın.
Deneyimi Yayınla penceresinde,
- İsim alanında deneyiminize bir isim verin.
- İSTEĞE BAĞLIAçıklama alanında, bir oyuncunun deneyimden neler bekleyebileceğine dair bir özet sağlayın.
- Cihazlar bölümünde, oyuncuların deneyiminize erişim sağlamak için kullanmasını istediğiniz her cihazı etkinleştirin.
- Pencerenin sağ alt köşesinde, Oluştur butonuna tıklayın.
Artık deneyiminiz yayınlandı ve hesabınıza bağlandı, herhangi bir bilgisayardan üzerinde düzenleme yapabilirsiniz!