Motor Sınıfı
TextChannelWindow
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Özellikler
API Referansı
Özellikler
FontFace
Kod Örnekleri
Özel TextChannelWindow Fontu
local Players = game:GetService("Players")
local TextChatService = game:GetService("TextChatService")
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Parent = Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui")
local window = Instance.new("TextChannelWindow")
window.Size = UDim2.fromOffset(400, 300)
window.Target = TextChatService:WaitForChild("TextChannels"):WaitForChild("RBXGeneral")
-- FontFace yalnızca UseDefaultFont false olduğunda uygulanır
window.UseDefaultFont = false
window.FontFace = Font.fromName("FredokaOne")
window.Parent = screenGuiUseDefaultFont
Kod Örnekleri
Özel TextChannelWindow Fontu
local Players = game:GetService("Players")
local TextChatService = game:GetService("TextChatService")
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Parent = Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui")
local window = Instance.new("TextChannelWindow")
window.Size = UDim2.fromOffset(400, 300)
window.Target = TextChatService:WaitForChild("TextChannels"):WaitForChild("RBXGeneral")
-- FontFace yalnızca UseDefaultFont false olduğunda uygulanır
window.UseDefaultFont = false
window.FontFace = Font.fromName("FredokaOne")
window.Parent = screenGui