Özel Etkinlikler

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Özel etkinlikler diğer etkinliklerin tam olarak yakalayamayacağı ölçümlere izin verir. Bunun içinde şunlar bulunur:

  • Kabul Etme — Kaç kullanıcı belirli bir UI bileşenine tıklar?
  • Kullanıcı Davranışı — Her haritada en sık kullanılan yetenek nedir?
  • Çekirdek Loopu — Farklı silahlardaki öldürme/ölüme oranları nasıl karşılaştırılır?

Deneyiminiz özel etkinlikleri takip etmeye başladığında, Yaratıcı Hub'daki Analitik dashboard'ın Özel sayfasının kilidini açacaksınız. Deneyiminize 100'e kadar özel etkinlik ekleyebilirsiniz.

Özel Etkinlikleri Takib

Özel Etkinlikler dashboard'ın kilidini açmak için, önce deneyiminizdeki özel etkinlikleri izlemelisiniz. Başlamak için, hangi metriklerin izlenmesi gerektiğini belirleyerek başlayın. Etkinlikler günlük olarak birleştirilir, böylece grafiklerin sayfada görünmesi için 24 saat kadar sürebilir.

Sayaçlar

Sayaçlar bir değer olmadan bir kez ele geçirilmiştir. Sayaçlar, belirli bir etkinliğin oluştuğu sayıyı izlemek için kullanılabilir. Ayrıca, bir butona tıklama, bir görevi başlatma veya bir araç kullanma gibi tek eylemler için sayacıları kullanabilirsiniz.

Etkinlikler artık hem etkinlik sayısı hem de benzersiz kullanıcı sayısını otomatik olarak takip eder. Değer toplamaları için, etkinliklerin değer varsayılan değeri 1 ile eşit olur. Bu, max/min/average gibi toplamaların daima 1 ile eşit olacağını ve toplam sayısının toplam sayısının toplam say


local AnalyticsService = game:GetService("AnalyticsService")
AnalyticsService:LogCustomEvent(
player,
"MissionStarted" -- Etkinlik adı
)

Değerleri Olan Etkinlikler

Ayrıca, daha fazla sayısal veriye deneyiminize katmak için gereken ölçeksel metrikler için etkinlikleri izleyebilirsiniz, bunlar öldürme/ölüme oranları veya bir kullanıcının bir görevi için harcadığı süreyi içerir. Ayrıca, hız sınırının altında kalmak için gönderilen etkinlikleri takip etm


local AnalyticsService = game:GetService("AnalyticsService")
AnalyticsService:LogCustomEvent(
player,
"MissionCompletedDuration", -- Etkinlik adı
120 -- Etkinlik değeri
)

Etkinlik Toplama

Tüm etkinlik metrikleri aşağıdaki birleşiklikleri içerir ve dilimleme ve bileşik desteğini içerir:

  • Say
  • Eşsiz kullanıcıyı say
  • Ortalama Değer
  • Toplam Değer
  • Minimum Değer
  • Maksimum Değer
  • Kullanıcı başına ortalama değer

Agregasyon türünü seçerek etkinlik birleştirmelerinizi Özelleştirme sayfasında görün.

A list of all the different aggregation options to filter your custom event data.

Özel Alanları Kullanma

Özel etkinlikler, kullanıcıların tercih ettiği özel alanlarda kolayca karşılaştırma yapmak için özel alanları parçalara ayırmanızı sağlar. Örneğin, kullanıcıların en çok tercih ettiği özel alanları her etkinliğe verebilirsiniz, böylece bir klasörün ortalama öldürme/ölüme oranını görebilirsiniz.

Kırma seçiciyi kullanarak özel alanlar aracılığıyla kırabilirsiniz.

A dropdown indicating the three custom fields you can compare across, along with standard breakdowns like age, gender, operating system and more.

Mümkün olduğunda etkinlik isimleri yerine özel alanları kullanmalısınız, çünkü özel alanlar kadar alan sınırı daha sıkıdır. Özel alanları kullanmak ayrıca görselleştirmeleri alan değerleri arasında görebilirsiniz.

Örneğin, PlantCabbage , PlantTurnip , PlantPepper olarak üç ayrı etkinlik olarak değ

Daha fazla bilgi için, Özel alanlar bakın.

Deneyiminizi Büyütmek için Özel Etkinlikleri Kullanıyor

Özel etkinlikler, oyununuza en önemli olan metrikleri takip etmenizi sağlar, oyuncuların belirli özelliklere ve içeriklere nasıl etkileşim kurduğuna ilişkin bilgiler sağlar. Bu etkinlikleri kullanırken oyun davranışını ve çekirdek oyunu döngüsünü optimize edebilirsiniz.

Referans oyununda Bitki , küresel bir etkinlikle bir HarvestPlant olayı her oyuncu bir olgun bitki topladığında ateşlenir. Kullanıcı etkinliklerini kullanarak, her gün bitki türüne göre oyuncu başına ortalama toplanan bitki sayısını izleyebilirsiniz:

Custom Event graph for the reference Plant game.
  • Diversity'yi deneyin ve oyuncuların çekirdek döngüsünün bir parçası olarak diğer seçenekleri keşfetmesini teşvik edin, bu tekrarlanmayı önlemek için.
  • Kullanıcıların turnips'i diğer bitkilerden çok tercih etmesinin nedenini keşfet ve turnips'in neden oluşturduğu dengesizlikleri (örneğin Ekonomi Etkinlikleri ile).
  • Düzenli olarak eklenen daha fazla etkinlik takibi ekleyin, bitki dikimi, sulama ve dükkana gitme gibi, daha iyi takip etmek için oyuncu davranışı ve diğer geliştirme alanları için daha iyi takip etmek için.