Her sınıf benzersiz olsa da, mevcut bir sınıf kültürüne kolayca entegre edilebilen öğretmenler tarafından tasarlanan şu pratikleri dahil ettik.
Sınıf için Hazırlanıyor
Projelerden Geçiyor ve Deneyimleri Öğreniyor Önce sınıflar, bir öğrenme deneyimi oynamayı veya bir projelerin adımlarını geçmeyi her zaman öneririz. Öğrencilerle Sınıf Rehberliği Geliştirmeye Çalışın Roblox'un bir sınıfını başlatmadan önce, öğrencilerin önündeki kurallar gibi kurallar oluşturun. Öğrencilerin kendi önerileriyle eklemelerine izin verin.
Öğrenci beklentilerinin örnekleri:
- Problemleri birlikte çözün - Birbirinizin en iyisini varsayın. Bilgi paylaşın. Bir çatışmayı öğretmen müdahalesiz çözmeye çalışın.
- Roblox'u Akıllıca Kullanır - Öğrencilere, sınıfta Roblox'un bir eğitim aracı olduğunu hatırlatın. Onlar her zaman Roblox'u dışarıda oynayabilirler.
Ayrıca, herhangi bir kurallamayı çiğneyen öğrenciler için sonuçları belirleyin.
Bir Sınıfı Yönetme
Geçişlerle Yardımcı Olmak Örneğin, aşağıdaki sistemi öneririz. Sınıfın durumuna bağlı olarak, bunu renkli bayraklar gibi görsel olarak sinyalleyebilir veya "yaz" olarak sesli çağırabilirsiniz.
durum, şu sistemi tavsiye ederiz:
Yapıyorum > | Öğrenciler senin talimatını gözlemler ve cihazlarla etkileşime geçmez. Eğer dizüstü bilgisayarlar kullanıyorsanız, öğrencileri kapatır veya bir mobil cihazın yüzünü aşağı tutar. |
Biz Yapıyoruz > | Öğrenciler eğitimi ile birlikte takip eder. Eğer görevle ilgiliyse, dizüstü bilgisayarının yarısından veya bunun gibi bir şeylerle gösterilebilir.. |
Sen Yaparsın > | Öğrenciler projelerinde bağımsız olarak çalışır ve talimatları tamamlar veya yeni bir konsepti uygular. |
Öğrencilerin Kendilerine Yardım Etmesine yardımcı olun Sınıfta, öğrenciler teknik veya bir proje ile ilgili olup olmadığını merak edecek. Diğer daha deneyimli veya motive edilmiş öğrenciler harika bir yardım kaynağı olabilir.
durum, aşağıdaki pratikler öğretmenler için başarılı olmuştur:
- Üç Önce Beni Sor - Sınıfların başlangıcında, öğrencilerin üç kişi arkadaşını bir yetişkinin önünde sorun.
- Öğrenci Yardımcılarını Önerirken Öğrencilerin İşaretlerini İzleyin - Başlangıçta sınıfın başında, 3-5 öğrencisi diğerlerine yardımcı olmak için seçin. Bir sınıfta, bu öğrencilerin işaretlerini izleyerek öğrencilerin özelliklerini gösterin. Ayrıca, öğrencilerin yardımcı olmak için çalış Roblox ile ilgili Soruların Elemlenmesi Öğrencilerin ilgilendiği olmayan sorular soracağından olasılıkla öğrenciler "favori Roblox oyununuz" veya "Robux'u verebilir misiniz?" gibi sorular soracaktır. Bu soruları önlemek için, sınıfın başlangıcında proje veya deneyimle ilgili sorulara odaklanın.
Kod ve Yaratma İpuçları
Öğrencileri Motivasyon Etmek İçin Küçük Kazanımları Kutlayın Roblox Studio kullanıyor olabilir ödüllendirici, ancak bazen meydan okuma süreci. Bir projeyi yönetirken, bazen "ısınma" veya daha rahatlıkta meydan okuma girişimlerini deneyin. durum, eğitim için bir bütün seans kodlaması yapıyorsa, öğretmenlerin sona kadar Terrain Tools, oldukça rahat ve yaratıcı bir etkinlikkullanmasına izin verin