Bir karakterin kafesinin, 3D modelin yüzeyini tanımlamada önemli bir rolü vardır. Kafes, ayrıca Pazar yeri yüz doğrulaması için de önemli bir rol oynamaktadır, bu nedenle kafesleri doğru bir şekilde oluşturmak, kafa aksesuarları ve animasyonları ile doğru uyumu sağlamak için önemlidir.
Aşağıdaki bilgiler ve örnekler, yüz kafesi ve diğer kafesleme süreçleri için geçerli en iyi uygulamalardır. Kafesleme için ek en iyi uygulamalar için katmanlı giysi kafesi en iyi uygulamaları sayfasına bakın.
Genel


Eşit mesafeli geometri
Mümkünse geometrinin eşit mesafeli olmasını sağlamaya çalışın. Bu, doku ve katmanlı giysi bozulmasını azaltmaya yardımcı olur. Bunun her zaman mümkün olmadığını unutmayın.


Vertex renkli alanlar
Şablon dosyası, kafeslerde önemli alanlarda vertex renkleri içerir. Vertex renkli alanların dudaklar, kaşlar ve saç çizgisi alanlarına hizalanması, kaliteli makyaj transferini sağlamak ve ayrıca herhangi bir saç, sakal, kaş veya kirpik aksesuarı için uyumu artırır.


Önemli olmayan vertex renkli alanlar
Dudaklar, gözler ve kulaklar gibi açıkça tanımlanmamış alanları hizalayarak kaliteli makyaj transferini ve herhangi bir saç, sakal, kaş ve kirpik aksesuarı uyumunu sağlamanız önemlidir.


Orta ekseni orijinde tutun
Mümkünse bunu orijinde tutmaya çalışın. Bu, ortada bazı tutarlılık sağlar.

Boyun kafesi parçasını hizalayın
Kafes parçaları, render mesh nesneleri ile hizalanmalıdır. Bu tam olarak aynı olmak zorunda değildir, ancak yakın olmalıdır. Bu, katmanlı aksesuarlar üst üste giyildiğinde HSR'nin (Gizli Yüzey Gizleme) doğru bir şekilde alttaki yüzeyi gizlemesini sağlar.
Otomatik kurulum kullanıyorsanız endişelenmeniz gereken bir şey değil, ancak boyun etrafındaki sorunları giderme konusunda yardımcı olabilir. HSR'nin başta devre dışı olduğunu, ancak boyunun takıldığı yerde vücutta devrede olduğunu unutmayın.


Kafes, render mesh'i zar zor örtmeli
Kafes, render mesh'e yakında olmalı, ancak aslında onunla kesişmemelidir. Çünkü kafes, render mesh'den farklı bir topolojiye ve daha düşük bir çözünürlüğe sahiptir, bu zorlayıcı olabilir. Bu, katmanlı aksesuarların uyumu ve makyaj transferinin doğruluğu açısından yardımcı olur.


Gözler
İç ve dış gözleri belirleyin
Üst göz kapağı için üç ve alt göz kapağı için üç vertex olmalıdır ve bunlar arasındaki mesafe eşit olmalıdır.

Kafesi kapatın
Uygun olduğunda, göz bölümünün açık kenarını göz mesh'ine kadar kapatın.

Kaşlar
Kaşın şeklinin görselleştirilmesi, şablonda sağlanan vertex rengi kullanılarak biraz daha kolaydır. Kaşın başını ve ucunu belirledikten sonra, üç üst ve alt vertex'i eşit mesafeli yerleştirmelisiniz.

Baş ve uç belirleme
Kaşın şeklinin görselleştirilmesi vertex rengi sayesinde biraz daha kolaydır. Kaşın başını ve ucunu belirledikten sonra, üç üst ve alt vertex'i eşit mesafeli yerleştirmelisiniz.

Eksik kaşlar
Eksik kaşlar için, yerleştirme konusunda yüz oranlarıyla ilgili temel kurallara güvenmek önemlidir. Stilizasyon ve yüz şekli dikkate alınarak şekillendirme yapılmalıdır.

Katmanlı giysi kaşları
Katmanlı kaşlarda, vertex renkli alanı kaşın şekliyle en iyi şekilde eşleştirmeye çalışın.

Dokulu kaşlar
Katmanlı kaşlara benzer bir kural ile, vertex renkli alanı kaşın şekliyle en iyi şekilde eşleştirmeye çalışın. Takılabilir kaşlar tam üzerine oturmalıdır.

Ağız
Dudakların dışını ve içini çizin. Yeşil vertex rengi üst dudakta ve mor alt dudakta eşit mesafeli olmalıdır.

Burun
Burun köprüsü gözlerin içinden başlar ve dudakların iki yüzey yukarısında sona erer. Bu, burun olması gereken genel alanda tutulmaya çalışılmalıdır.

Kulaklar
Kulakların üst kısmını üçgen kısmıyla, alt kısmını dörtlü şekliyle belirleyin. Kulak etrafında saç çizgisinin şeklini koruyun.


Saç çizgisi
Kaşlardan başlayarak alın şekli ve saç çizgisini belirleyin.

Sakallar ile çalışıyorsanız, sakalların şeklini ön ve kulakların etrafında tanımlayın ve saç çizgisinin boynun tabanında nerede biteceğini düşünün. Bu, katmanlı saç aksesuarlarının kafaya nasıl uyduğunu anlamaya yardımcı olacaktır.


Diğer yüz tiplerinin kafesleme örnekleri












Eksik özellikler
Büyük yüz özellikleri eksik olan yüzler için, aşağıdaki kılavuzu kullanın. Bu ipuçları her zaman uygulanabilir olmayabilir, ancak eksik özelliklere sahip yüzlerin kafeslenmesi konusunda iyi bir çerçeve sağlar.
- Yüz, yatay olarak üç eşit parçaya bölünmüştür.
- Saç çizgisi ile kaşlar
- Kaşlar ile burun altı
- Burun altı ile çene altı.
- Gözler başın ortasına kadar, yukarıdan aşağıya yerleştirilmiştir.
- Gözler arasındaki mesafe, göz genişliği kadardır.
- Baş, yaklaşık beş göz genişliğindedir.
- Gözlerin gözyaşı kanalları, burun deliklerinin kenarlarıyla hizalanır.
- Ağız köşeleri ile gözbebeği hizalanır.
- Kulakların altı, burun altıyla hizalanmalıdır.
