Ekleme noktaları, avatarınızın sert aksesuarların takıldığı render edilmeyen nesnelerdir. Her şablon, beklenen yerlerde _Att ile biten gerekli eklemeleri içerir. Dışa aktarmadan önce, ekleme pozisyonunu doğrulamak ve modelinizin şeklinin değişmesi durumunda konumu ayarlamak önemlidir.


Ekleme noktalarını ilgili konumlarında merkezleyin. Her ekleme, karakterin ağı ile yaklaşık olarak yarı yarıya örtüşmelidir.
Bu eğitim, modelinizin yalnızca başını değiştirir, bu nedenle yalnızca Şapka, Saç ve YüzÖn eklemelerini ayarlamanız gerekir. Görünürlüğü etkinleştirmek ve baş ekleme noktanızı doğrulamak için:
- Eğer daha önce yapmadıysanız, devre dışı nesneleri Outliner'ınızda etkinleştirin.
- Outliner'da, Joints ana nesnesini bulabilirsiniz.
- Shift tuşuna basılı tutarak Joints nesnesi için Gizle simgesine tıklayın, böylece her şeyi gizlemiş olursunuz.
- Joints nesnesini genişletin ve Head_Geo ile Hat_Att ve Hair_Att'yi görünür hale getirin.
- Gerekirse, _Att nesnelerinin yanındaki Viewport'ta Devre Dışı Bırak
simgesini devre dışı bırakın.
- Hat_Att, Hair_Att ve FaceFront_Att için görünürlüğü değiştirin.
- Eklemlerin yerleştirilmesini doğrulayın. Goblin'in başı başlangıç şablonundan daha kısa olduğu için eklemelerin küçük bir dikey ayarlamaya ihtiyacı vardır.
- Eklemleri seçin.
- Düzenleme Moduna geçin.
- Grab aracı kullanarak, eklemeleri y-ekseni boyunca dikey olarak konumlandırın, böylece başın yarısı kadar gömülü hale gelsin.