Ekleme noktaları, avatarınızın sert aksesuarların bağlandığı, render edilmeyen nesnelerdir. Her şablon, beklenen konumlarında _Att ile biten gerekli eklemeleri içerir. Dışa aktarmadan önce, ekleme pozisyonunu doğrulamak ve modelinizin şeklinin herhangi bir değişiklik yapıldıysa konumunu ayarlamak önemlidir.


Ekleme noktalarını kendi konumlarında ortalayın. Her ekleme, karakterin ağının yaklaşık yarısı ile örtüşmelidir.
Bu eğitim, modelinizin sadece başını değiştirir, bu nedenle yalnızca Şapka, Saç ve YüzÖn eklemelerini ayarlamanız gerekir. Görünürlüğü sağlamak ve baş ekleme noktanızı doğrulamak için:
Henüz yapmadıysanız, devre dışı nesneleri Outliner'ınızda etkinleştirin.
Outliner'da Joints ana nesnesini bulun.
Shift tuşuna basılı tutun ve Joints nesnesinin Gizle simgesine tıklayarak her şeyi gizleyin.
Joints nesnesinin hiyerarşisini genişletin ve Head_Geo, Hat_Att, Hair_Att ve FaceFront_Att nesnelerini görünür hale getirin.
- Gerekirse, _Att nesnelerinin yanındaki Viewport'ta Devre Dışı Bırak
seçeneğini devre dışı bırakın.
Görüntüleme alanında, eklemelerin yerleşimini doğrulayın. Goblinin başı başlangıç şablonundan daha kısa olduğu için eklemelerin küçük dikey ayarlamalara ihtiyacı vardır.
Eklemleri seçin, ardından Düzenle moduna geçin.
Tutma aracını kullanarak, eklemeleri y ekseni boyunca dikey olarak konumlandırın, böylece başın içine yaklaşık yarı gömülü olana kadar ayarlayın.