โทเค็นการสร้างอวาตาร์ (avatar creation token) ช่วยให้นักพัฒนาสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้สร้าง ซื้อ และบันทึกรายการอวาตาร์โดยตรงจากเกมไปยังคลังสินค้าในระดับแพลตฟอร์มของตนโดยใช้ การสร้างภายในประสบการณ์ เกมที่ใช้ API การสร้างในเกม เช่น PromptCreateAvatarAsync และ PromptCreateAvatarAssetAsync ต้องรวมโทเค็นการสร้างอวาตาร์หนึ่งหรือมากกว่า คุณสามารถซื้อและจัดการโทเค็นได้ใน Creator Dashboard ของเกมของคุณ
ในการสร้างโทเค็นการสร้างอวาตาร์ คุณหรือกลุ่มของคุณต้องปฏิบัติตาม ข้อกำหนดของผู้สร้างตลาด สำหรับโทเค็นให้คงอยู่ในสถานะที่ถูกต้อง เจ้าของโทเค็นต้องรักษาข้อกำหนดของผู้สร้างเหล่านี้ไว้
สร้างโทเค็น
ในการอนุญาตให้ผู้ใช้สร้าง จ่ายเงินสำหรับ และบันทึกรายการอวาตาร์ไปยังคลัง Roblox ของตนในเกมของคุณ คุณจะต้องตั้งค่าพื้นที่การสร้างอวาตาร์ในแดชบอร์ดของเกมของคุณ
ในการสร้างโทเค็น:
ไปที่ Creator Dashboard
ขยายตัวเลื่อนบัญชีในมุมซ้ายบนและตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ใช้หรือกลุ่มที่เหมาะสมถูกเลือก
ใน การสร้าง ⟩ ประสบการณ์ ให้เลือกเกมของคุณ
ในแผงด้านซ้าย ให้ไปที่ การสร้างรายได้ ⟩ โทเค็นการสร้างอวาตาร์
คลิก สร้างโทเค็น
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าบัญชีของคุณหรือบัญชีของกลุ่มของคุณตรงตาม ข้อกำหนดของผู้สร้างตลาด หากบัญชีเจ้าของโทเค็นไม่ได้รับการยืนยันด้วย ID โดยการสมัครสมาชิก Roblox Plus หรือ Premium เกมจะไม่สามารถเปิดใช้งาน API การสร้างในเกมได้ คุณต้องรักษาข้อกำหนดเหล่านี้ให้ถูกต้องเพื่อให้โทเค็นยังคงใช้งานได้
เติมข้อมูลในช่องต่อไปนี้:
- ชื่อ - ชื่อของโทเค็นของคุณ ชื่อนี้จะไม่แสดงต่อผู้ใช้และสามารถเปลี่ยนแปลงได้หลังจากการสร้าง
- คำอธิบาย - คำอธิบายของโทเค็นของคุณ คำอธิบายนี้จะไม่แสดงต่อผู้ใช้และสามารถเปลี่ยนแปลงได้หลังจากการสร้าง
- ประเภทรายการ - ประเภทรายการ Body สามารถใช้ในเกมด้วย PromptCreateAvatarAsync ในขณะที่ประเภทที่เหลือถูกออกแบบมาให้ใช้กับ PromptCreateAvatarAssetAsync คุณไม่สามารถเปลี่ยนการตั้งค่านี้หลังจากการสร้างโทเค็น
- จำนวนเหนือราคาขั้นต่ำ - ตั้งราคาให้สูงกว่าราคาขั้นต่ำของตลาดสำหรับรายการที่สร้าง หากคุณต้องการให้มีระดับราคาที่แตกต่างกันสำหรับรายการประเภทเดียวกันในเกมของคุณ วิธีที่ดีที่สุดในการทำเช่นนี้คือโดยการซื้อโทเค็นหลายใบ คุณสามารถแก้ไขช่องนี้หลังจากการสร้าง
- ไม่ให้ตั้งราคาต่ำกว่า (ไม่บังคับ) - ตั้งราคาขั้นต่ำสำหรับผู้ใช้ในการซื้อรายการของคุณ คุณสามารถแก้ไขช่องนี้หลังจากการสร้าง

เมื่อเสร็จสิ้น ให้ตรวจสอบการคำนวณ การชำระล่วงหน้า และ ค่าธรรมเนียมการสร้าง และเลือก สร้างโทเค็น เพื่อตั้งค่าการซื้อของคุณ
ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงโทเค็นที่สร้างขึ้นในการตั้งค่า โทเค็นการสร้างอวาตาร์ ของเกม ในการใช้งาน PromptCreateAvatarAsync หรือ PromptCreateAvatarAssetAsync คุณจะต้องใช้ ID ของโทเค็น ซึ่งคุณสามารถเข้าถึงได้โดยการเลือกสามจุดในภาพขนาดย่อและเลือก คัดลอก ID โทเค็น
