การซื้อของบริบูรณ์แบบรูปภาพย่อยู่ภายนอกร้านค้าของประสบการณ์ที่เรียกร้องให้ผู้เล่นซื้อไอเทม การซื้อของบริบูรณ์แบบรูปภาพย่อจะเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ
การเข้าถึงการซื้อบริบูรณ์แบบสามารถแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่อไปนี้:
- ในเกม
- ก่อนเล่น
- ล็อบบี้
- เสริม
- UI
ในเกม
ในเกม คอนเท็กส์ที่ซื้อระหว่างเกมเป็นการนำเสนอโอกาสซื้อเมื่อผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างจริงจังในกิจกรรมในเกม โปรดพิจารณาเวลาของการซื้อคอนเท็กส์ในเกมเพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบต่
สีหรือตาย ทำได้ดีโดยการนำเสนอโอกาสซื้อบริบูรณ์หลังจากที่ผู้เล่นตาย ใน Color or Die หากผู้เล่นตายพวกเขาสามารถเกิดใหม่และสูญเสียส่วนหนึ่งของความคืบหน้าของพวกเขา หรือพวกเขาสามารถ
การใช้ประโยชน์จาก "นับถอยหลัง" Robuxโปรดให้แน่ใจว่าโอกาสในการซื้อของคุณในเกมจะคำนวณจากผู้เล่นที่มีเวลา
ก่อนเล่น
ก่อนเล่น คอนเท็กส์ต์การซื้ออ้างอิงถึงการนำเสนอโอกาสซื้อเมื่อผู้เล่นรอที่จะมีส่วนร่วมในกิจกรรมในประสบการณ์ นี่มักจะเกิดขึ้นในประสบการณ์แบบตัวอย่างที่เกมเกิดขึ้นในห่วงเหลี่ยม
ประตู ทำได้ดีโดยนำผู้เล่นมาให้ซื้อประสบการณ์ก่อนเล่นก่อนแต่ละรอบใน ประตู โดยใน ประตู ร้านค้าในล็อบบี้ขาย Knobs, สกุลเงิน, อธิบายอย่างชัดเจนว่
ก่อนแต่ละครั้งที่ออกจากล็อบบี้ผู้เล่นจะเข้าไปในลิฟต์ซึ่งพวกเขาจะได้รับโอกาสในการใช้ Knobs ไอเท็ม
ล็อบบี้
ล็อบบี้ ซื้อคอนเท็กส์ตั้งใจจะใช้ประโยชน์จากมุมมองทางสังคมของล็อบบี้เพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นซื้อไอเทม นี่มักจะทำโดยที่ร้านค้าเป็นวัตถ
หากใช้การซื้อบริบทในล็อบบี้ในประสบการณ์ของคุณให้แน่ใจว่าผู้เล่นของคุณเข้าใจว่ารายการที่ปรากฏใน 3D เป็นรายการทั้งหมดที่มีให้ซื้อ หากมีรายการอื่น ๆ ที่มีให้ซื้อในสถานที่อ
เสริม
ซื้อคอนเท็กส์ที่เสริมกันได้เป็นโอกาสสำหรับผู้เล่นที่จะซื้อหลายรายการที่มีผลกระทบร่วมกัน ใน Bee Swarm Simulator ผู้เล่นรวบรวม pollen เพื่อแปลง
โอกาสซื้อบริบทัศน์เสริมเติมจะเป็นการเรียกร้องให้ผู้เล่นซื้อผ่านอื่นที่พวกเขาไม่ได้เลือกในตอนแรกเนื่องจากความเป็นเอกลักษณ์ของผ่าน
พิจารณาว่าคุณต้องการใช้การขายกี่รายการ โดยใช้กลยุทธ์นี้สำหรับทุกรายการที่เป็นไปได้ การใช้กลยุทธ์นี้สำหรับแต่ละรายการอาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเบื่อได้ หากคุณกำล
UI
เค้าโครงใน UI สามารถใช้รูปแบบต่างๆ และสามารถเป็นเครื่องมือที่หลากหลายในการแนะนำการซื้อ โอกาสซื้อ UI ทั่วไปสามารถสื่อสารผ่านเหรียญตรา หน้าต่างกิจกรรม และประกาศได้
หน้าจอการโหลดเสนอพื้นที่ที่โดดเด่นเพื่อแสดงโอกาสในการซื้อเมื่อผู้เล่นสนใจและยังไม่ได้รับการรบกวนจากส่วนอื่นของ UI หรือเกม หากค
ข้อเสนอโหมดเห็นภาพธรรมดานี้ยังใช้เพื่อโปรโมตไอเทมและคุณสมบัติ ใน Adopt Me ผู้เล่นจะได้รับคฤหาสน์โมเดิร์นเมื่อมองไปรอบ ๆ บ้านพื้นฐานของพวกเขาหลังจากเ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบ UI และ UX โปรดดู UI และ UX