ซื้อขั้นสูง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

การซื้อของบริบูรณ์แบบรูปภาพย่อยู่ภายนอกร้านค้าของประสบการณ์ที่เรียกร้องให้ผู้เล่นซื้อไอเทม การซื้อของบริบูรณ์แบบรูปภาพย่อจะเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ

การเข้าถึงการซื้อบริบูรณ์แบบสามารถแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่อไปนี้:

  • ในเกม
  • ก่อนเล่น
  • ล็อบบี้
  • เสริม
  • UI

ในเกม

ในเกม คอนเท็กส์ที่ซื้อระหว่างเกมเป็นการนำเสนอโอกาสซื้อเมื่อผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างจริงจังในกิจกรรมในเกม โปรดพิจารณาเวลาของการซื้อคอนเท็กส์ในเกมเพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบต่

สีหรือตาย ทำได้ดีโดยการนำเสนอโอกาสซื้อบริบูรณ์หลังจากที่ผู้เล่นตาย ใน Color or Die หากผู้เล่นตายพวกเขาสามารถเกิดใหม่และสูญเสียส่วนหนึ่งของความคืบหน้าของพวกเขา หรือพวกเขาสามารถ

โอกาสในการซื้อของบริบูรณ์ในเกม.
การซื้อ "ซื้อ Robux" หลักเที่ยวโดยสาร.

การใช้ประโยชน์จาก "นับถอยหลัง" Robuxโปรดให้แน่ใจว่าโอกาสในการซื้อของคุณในเกมจะคำนวณจากผู้เล่นที่มีเวลา

ก่อนเล่น

ก่อนเล่น คอนเท็กส์ต์การซื้ออ้างอิงถึงการนำเสนอโอกาสซื้อเมื่อผู้เล่นรอที่จะมีส่วนร่วมในกิจกรรมในประสบการณ์ นี่มักจะเกิดขึ้นในประสบการณ์แบบตัวอย่างที่เกมเกิดขึ้นในห่วงเหลี่ยม

ประตู ทำได้ดีโดยนำผู้เล่นมาให้ซื้อประสบการณ์ก่อนเล่นก่อนแต่ละรอบใน ประตู โดยใน ประตู ร้านค้าในล็อบบี้ขาย Knobs, สกุลเงิน, อธิบายอย่างชัดเจนว่

ก่อนแต่ละครั้งที่ออกจากล็อบบี้ผู้เล่นจะเข้าไปในลิฟต์ซึ่งพวกเขาจะได้รับโอกาสในการใช้ Knobs ไอเท็ม

ประตู ร้านค้าล็อบบี้
โอกาสซื้อบริบทของการเล่นก่อน

ล็อบบี้

ล็อบบี้ ซื้อคอนเท็กส์ตั้งใจจะใช้ประโยชน์จากมุมมองทางสังคมของล็อบบี้เพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นซื้อไอเทม นี่มักจะทำโดยที่ร้านค้าเป็นวัตถ

Super Striker League ล็อบบี้.

หากใช้การซื้อบริบทในล็อบบี้ในประสบการณ์ของคุณให้แน่ใจว่าผู้เล่นของคุณเข้าใจว่ารายการที่ปรากฏใน 3D เป็นรายการทั้งหมดที่มีให้ซื้อ หากมีรายการอื่น ๆ ที่มีให้ซื้อในสถานที่อ

โอกาสซื้อบริบทของล็อบบี้

เลือกซื้อSuper Striker League

เสริม

ซื้อคอนเท็กส์ที่เสริมกันได้เป็นโอกาสสำหรับผู้เล่นที่จะซื้อหลายรายการที่มีผลกระทบร่วมกัน ใน Bee Swarm Simulator ผู้เล่นรวบรวม pollen เพื่อแปลง

เลือกซื้อBee Swarm Simulator ร้านค้า

โอกาสซื้อบริบทัศน์เสริมเติมจะเป็นการเรียกร้องให้ผู้เล่นซื้อผ่านอื่นที่พวกเขาไม่ได้เลือกในตอนแรกเนื่องจากความเป็นเอกลักษณ์ของผ่าน

พิจารณาว่าคุณต้องการใช้การขายกี่รายการ โดยใช้กลยุทธ์นี้สำหรับทุกรายการที่เป็นไปได้ การใช้กลยุทธ์นี้สำหรับแต่ละรายการอาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเบื่อได้ หากคุณกำล

UI

เค้าโครงใน UI สามารถใช้รูปแบบต่างๆ และสามารถเป็นเครื่องมือที่หลากหลายในการแนะนำการซื้อ โอกาสซื้อ UI ทั่วไปสามารถสื่อสารผ่านเหรียญตรา หน้าต่างกิจกรรม และประกาศได้

ร้านค้า UI ใน BotClash Simulator เอง.

หน้าจอการโหลดเสนอพื้นที่ที่โดดเด่นเพื่อแสดงโอกาสในการซื้อเมื่อผู้เล่นสนใจและยังไม่ได้รับการรบกวนจากส่วนอื่นของ UI หรือเกม หากค

โอกาสในการซื้อหน้าจอใน Adopt Me เพื่อให้เราสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณ

ข้อเสนอโหมดเห็นภาพธรรมดานี้ยังใช้เพื่อโปรโมตไอเทมและคุณสมบัติ ใน Adopt Me ผู้เล่นจะได้รับคฤหาสน์โมเดิร์นเมื่อมองไปรอบ ๆ บ้านพื้นฐานของพวกเขาหลังจากเ

ข้อเสนอแนะใน Adopt Me เริ่มต้นใช้งาน.

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบ UI และ UX โปรดดู UI และ UX