การแจ้งเตือน

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

การแจ้งเตือน ช่วยให้คุณสามารถติดตามข้อมูลประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับประสบการณ์ของคุณ และรับการแจ้งเตือนแบบเรียลไทม์เมื่อข้อมูลเหล่านั้นเกินเกณฑ์ที่คุณกำหนดไว้ แทนที่จะต้องตรวจสอบแดชบอร์ดด้วยตนเอง คุณสามารถตั้งค่าการแจ้งเตือนที่จะแจ้งให้คุณทราบโดยอัตโนมัติเมื่อข้อมูล เช่น อัตราการชน (crash rates) พุ่งสูงมาก การใช้หน่วยความจำ (memory usage) มากเกินไป หรืออัตราเฟรม (frame rates) ลดลง

ตัวอย่างเช่น การดำเนินการต่อไปนี้เป็นวิธีทั่วไปในการใช้การแจ้งเตือนเพื่อตรวจจับการถดถอยของประสิทธิภาพ:

  1. สร้างการแจ้งเตือน - ตั้งค่าการแจ้งเตือนสำหรับ "อัตราการชนของไคลเอนต์เกิน 5%" โดยมีระยะเวลา 5 นาทีและความรุนแรงที่สำคัญ
  2. เพิ่มเว็บฮุค - เชื่อมต่อกับเว็บฮุคของทีมคุณใน PagerDuty หรือ Discord
  3. เผยแพร่การอัปเดตของคุณ - นำเวอร์ชันใหม่ของคุณไปใช้งาน
  4. รับการแจ้งเตือน - หากอัตราการชนพุ่งสูงเกิน 5% ติดต่อกันเป็นเวลา 5 นาที ทีมของคุณจะได้รับการแจ้งเตือนทันทีพร้อมกับค่าข้อมูลและลิงก์ไปยังแดชบอร์ด
  5. ตรวจสอบและแก้ไข - คลิกลิงก์แดชบอร์ดในข้อมูลเว็บฮุคเพื่อตรวจสอบกราฟประสิทธิภาพและวิเคราะห์ปัญหา

คุณสามารถสร้างได้สูงสุด 20 การแจ้งเตือนต่อประสบการณ์ การสร้างการแจ้งเตือนต้องมีสิทธิ์ สร้างและกำหนดค่าการแจ้งเตือน

ดูหน้าแจ้งเตือน

ในการเข้าถึงหน้าการแจ้งเตือน คุณต้องเป็นเจ้าของประสบการณ์หรือมี ดูข้อมูลเชิงวิเคราะห์ทั้งหมด สิทธิ์.

  1. เลือกประสบการณ์ของคุณใน Creator Hub.
  2. ภายใต้ กำหนดค่า, เลือก การแจ้งเตือน.

แท็บ การกำหนดค่า ช่วยให้คุณสร้างและจัดการกฎการแจ้งเตือน ใช้หน้า ข้อมูลเชิงวิเคราะห์ เพื่อตรวจสอบประวัติการแจ้งเตือน การแจ้งเตือนที่เปิดใช้งาน และเหตุการณ์ต่างๆ

สิทธิ์

การแจ้งเตือนต้องการสิทธิ์เฉพาะสำหรับการกระทำที่แตกต่างกัน:

การกระทำสิทธิ์ที่ต้องการ
สร้าง แก้ไข ลบ หรือสลับการแจ้งเตือนสร้างและกำหนดค่าการแจ้งเตือน
ดูหน้าข้อมูลเชิงวิเคราะห์การแจ้งเตือนดูข้อมูลเชิงวิเคราะห์ทั้งหมด
สร้างเว็บฮุคในระดับประสบการณ์รายการ สร้าง อัปเดต และลบเว็บฮุค

สร้างการแจ้งเตือน

ในการสร้างการแจ้งเตือนให้คลิก สร้าง ในหน้าการกำหนดค่าการแจ้งเตือน

แดชบอร์ดการแจ้งเตือนที่มีปุ่มสร้าง.

ฟิลด์การแจ้งเตือน

การแจ้งเตือนแต่ละรายการมีตัวเลือกการกำหนดค่าดังต่อไปนี้

ฟิลด์คำอธิบาย
ชื่อชื่อที่ไม่ซ้ำกันสำหรับการแจ้งเตือนซึ่งแสดงในข้อมูลการแจ้งเตือน บันทึกการระบุ และแดชบอร์ด
คำอธิบายคำอธิบายที่ไม่บังคับเพื่อให้บริบทเพิ่มเติม
เมตริกเมตริกเป้าหมายที่ต้องการติดตาม
ความละเอียดของเวลาความถี่ที่เมตริกได้รับการประเมิน (นาที, ครึ่งชั่วโมง, ชั่วโมง, หรือรายวัน)
เงื่อนไขการเริ่มต้นเงื่อนไขที่ทำให้เกิดการแจ้งเตือน (เช่น ค่า > 500)
ตัวกรองตัวกรองที่เลือกได้เพื่อแคบเมตริก เช่น เวอร์ชันที่เผยแพร่ ระบบปฏิบัติการ หรือแพลตฟอร์ม ตัวกรองทั้งหมดที่มีในแดชบอร์ดจะถูกสนับสนุน
การแบ่งกลุ่มการแบ่งกลุ่มที่เลือกได้เพื่อตรวจสอบว่าเงื่อนไขได้รับการตอบสนองหรือไม่สำหรับแต่ละกลุ่ม
ระยะเวลาจำนวนครั้งที่เงื่อนไขต้องได้รับการตอบสนองต่อเนื่องก่อนที่การแจ้งเตือนจะถูกกระตุ้น (1-10)
ความรุนแรงระดับความรุนแรง (วิกฤติ, ปานกลาง, หรือ ต่ำ)
ช่องทางการส่งมอบที่จะส่งการแจ้งเตือนการแจ้งเตือน ดู การส่งผ่านเว็บฮุค.

เมตริกที่รองรับ

การแจ้งเตือนรองรับเมตริกทั้งหมดที่มีใน แดชบอร์ดประสิทธิภาพ รวมถึง:

  • อัตราเฟรมของไคลเอนต์
  • อัตราการชนของไคลเอนต์
  • การใช้หน่วยความจำของไคลเอนต์ (GB)
  • เปอร์เซ็นต์การใช้หน่วยความจำของไคลเอนต์
  • การออกจากหน่วยความจำที่ไม่คาดคิด
  • เวลา CPU ของเซิร์ฟเวอร์
  • อัตราเฟรมของเซิร์ฟเวอร์
  • การใช้หน่วยความจำของเซิร์ฟเวอร์ (GB)
  • ผู้ใช้พร้อมกัน
  • เวลาเซสชัน

เงื่อนไขการเริ่มต้น

คุณสามารถตั้งค่าเงื่อนไขการเริ่มต้นหนึ่งในสองประเภท:

  • ค่าของเมตริก - จะทำงานเมื่อเมตริกข้ามเกณฑ์ตัวเลขที่กำหนด ค่าใช้หน่วยเดียวกันกับเมตริก (เช่น เปอร์เซ็นต์, มิลลิวินาที, MB เป็นต้น)

  • การเปลี่ยนแปลงระหว่างช่วงเวลา - จะทำงานเมื่ออัตราการเปลี่ยนแปลงของเมตริกเกินเกณฑ์เปอร์เซ็นต์

    • สัปดาห์ต่อสัปดาห์ - ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ระหว่างเวลาเดียวกันในสัปดาห์ที่แล้ว (เช่น 17:00 ของวันศุกร์นี้เทียบกับ 17:00 ของวันศุกร์ที่แล้ว)
    • วันต่อวัน - ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ระหว่างเวลาเดียวกันเมื่อวาน (เช่น 09:00 วันนี้เทียบกับ 09:00 เมื่อวาน)
    • ชั่วโมงต่อชั่วโมง - ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ระหว่างชั่วโมงล่าสุดและชั่วโมงก่อนหน้า (เช่น 09:05 เทียบกับ 08:05)

ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตั้งค่าเงื่อนไขค่าของเมตริกเป็น "อัตราการชนของไคลเอนต์สูงกว่า 5%" หรือเงื่อนไขระหว่างช่วงเวลาเป็น "การเปลี่ยนแปลงรายชั่วโมงสูงกว่า 50%."

ระยะเวลา

การตั้งค่าระยะเวลาควบคุมว่าต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการตอบสนองต่อเงื่อนไขก่อนที่การแจ้งเตือนจะถูกกระตุ้น นี่ช่วยลดเสียงจากการเปลี่ยนแปลงชั่วคราว หากคุณเลือก 1 การแจ้งเตือนจะถูกกระตุ้นทันทีที่ข้อมูลจุดหนึ่งตรงตามเงื่อนไขของคุณ หากคุณเลือก 5 ข้อมูลจุดห้าจุดต้องตรงตามเงื่อนไข เมื่อการแจ้งเตือนเป็นระดับนาที ระยะเวลาเริ่มต้นขั้นต่ำคือ 5 นาทีเพื่อลดเสียงรบกวน

ระดับความรุนแรง

การแจ้งเตือนแต่ละรายการมีระดับความรุนแรงซึ่งรวมอยู่ในข้อความการแจ้งเตือนและแสดงด้วยสีที่แตกต่างกัน

ความรุนแรงกรณีการใช้งาน
วิกฤติปัญหาที่ต้องการการดำเนินการทันที เช่น อัตราการชนพุ่งสูง
ปานกลางการถดถอยที่น่าให้ความสนใจควรตรวจสอบได้ในเวลาอันควร
ต่ำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่ควรติดตามแต่ไม่ต้องสั่งงานทันที

การส่งผ่านเว็บฮุค

การแจ้งเตือนจะถูกส่งผ่านเว็บฮุคในระดับประสบการณ์ เมื่อการแจ้งเตือนถูกกระตุ้นหรือฟื้นคืน สุ่ม HTTP POST จะถูกส่งไปยัง URL เว็บฮุคที่คุณกำหนดกับข้อมูล JSON ข้อความเองยังเป็น JSON ที่ห่อหุ้มอยู่ในฟิลด์ AlertMessage เป็นสตริงเดียว ดังนี้:


{
"NotificationId": "11111abc-111a-1a2a-ab1a-abc1a1a111a1",
"EventType": "AnalyticsAlert",
"EventTime": "2026-06-15T22:05:10.8590762Z",
"EventPayload": {
"TargetType": "Universe",
"TargetId": "1234567890",
"AlertMessage": "{\n \"summary\": \"[♟️] เกมฟื้นตัวแล้ว\",\n \"metric\": \"PeakConcurrentPlayers\",\n \"universe_id\": \"1234567890\",\n \"evaluation_time_utc\": \"2026-06-15T22:04:47Z\",\n \"alert_history\": \"https://create.roblox.com/dashboard/creations/experiences/1234567890/alerts?tab=AlertConfiguration-Analytics&utm_medium=webhook&utm_campaign=alert_resolved\"\n}"
}
}

ฟิลด์ AlertMessage.summary ประกอบด้วยคำว่า "ถูกกระตุ้น" เมื่อการแจ้งเตือนถูกกระตุ้น หรือคำว่า "ฟื้นตัว" เมื่อเมตริกกลับสู่สภาวะปกติ

คุณสามารถใช้เว็บฮุคเพื่อเชื่อมต่อกับเครื่องมือภายนอก เช่น PagerDuty หรือ Slack สำหรับการมองเห็นของทีม

ตั้งเว็บฮุค

  1. เลือกประสบการณ์ของคุณใน Creator Hub.

  2. ภายใต้ กำหนดค่า, เลือก เว็บฮุค และคลิก เพิ่มเว็บฮุค.

    URL เว็บฮุคมาจากผู้ให้บริการของคุณ ตัวอย่างเช่น URL ของ Slack อาจมีลักษณะดังนี้:


    https://hooks.slack.com/services/T00000000/B00000000/XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  3. ป้อน URL เว็บฮุคของคุณและชื่อ

  4. (อาจจะเลือก) รวมความลับ ซึ่งสามารถช่วยให้แน่ใจว่าคำขอที่คุณได้รับมาจาก Roblox

  5. (อาจจะเลือก) ใช้ปุ่ม ทดสอบการตอบสนอง เพื่อตรวจสอบว่าบริการของคุณสามารถรับคำขอตัวอย่างได้หรือไม่

  6. คลิก บันทึกการเปลี่ยนแปลง.

  7. เมื่อสร้างหรือแก้ไขการแจ้งเตือน ให้เลือกเว็บฮุคของคุณภายใต้ฟิลด์ ช่องทางการส่งมอบ.

การสร้างเว็บฮุคในระดับประสบการณ์นั้นต้องการสิทธิ์ รายการ สร้าง อัปเดต และลบเว็บฮุค สิทธิ์.

ติดตามการแจ้งเตือน

แท็บ ข้อมูลเชิงวิเคราะห์ ในหน้าการแจ้งเตือนให้มุมมองรวมศูนย์เกี่ยวกับประวัติการแจ้งเตือนและสถานะปัจจุบันของคุณ:

  • เหตุการณ์ที่ถูกกระตุ้น - กราฟแสดงจำนวนการแจ้งเตือนที่ถูกกระตุ้นเมื่อเวลา คุณสามารถปรับเวลา ค้นหาตามชื่อการแจ้งเตือน และกรองตามระดับความรุนแรง
  • การแจ้งเตือนที่เปิดใช้งาน - ตารางแสดงการแจ้งเตือนปัจจุบันที่เปิดใช้งาน (กำลังทำงาน)
  • ประวัติ - บันทึกตามลำดับเวลาของเหตุการณ์การแจ้งเตือนทั้งหมดภายในช่วงเวลาที่เลือก
ภาพหน้าจอของแท็บข้อมูลเชิงวิเคราะห์ที่แสดงประวัติของเหตุการณ์ที่ถูกกระตุ้น.

การอ้างอิงกราฟ

เมื่อการแจ้งเตือนกำลังทำงาน มาร์กเกอร์ช่วงจะปรากฏในกราฟเมตริกที่เกี่ยวข้องในแดชบอร์ดประสิทธิภาพ มาร์กเกอร์จะแสดงชื่อการแจ้งเตือนและใช้เวลาตลอดช่วงเวลาของการทำงาน

มาร์กเกอร์จะปรากฏเฉพาะเมื่อกราฟมีตัวกรองเดียวกันที่ใช้เหมือนกับการแจ้งเตือน หากการแจ้งเตือนของคุณมีตัวกรองการแบ่งกลุ่ม มาร์กเกอร์จะแสดงเฉพาะสำหรับเส้นรวมเท่านั้น

ภาพหน้าจอแสดงการอ้างอิงกราฟ.

ภาพรวมประสบการณ์

การแจ้งเตือนที่เปิดใช้งาน (การแจ้งเตือนที่ถูกกระตุ้นและยังไม่ฟื้นตัว) จะปรากฏในถาดการแจ้งเตือนในหน้า ภาพรวม ของประสบการณ์ของคุณ ถาดจะแสดงการแจ้งเตือนล่าสุดห้ารายการ พร้อมกับเวลา ชื่อ และค่าข้อมูลปัจจุบัน คลิก ดูทั้งหมด เพื่อนำคุณไปยังหน้าแดชบอร์ดการแจ้งเตือนเต็มรูปแบบ

หน้าโฮมของประสบการณ์ที่มีการแจ้งเตือนที่เปิดใช้งาน

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการแจ้งเตือน

เคล็ดลับเหล่านี้สามารถช่วยให้คุณใช้การแจ้งเตือนได้สูงสุดและป้องกันไม่ให้จุดสิ้นสุดเว็บฮุคของคุณถูกน้ำท่วมด้วยการแจ้งเตือน:

  • ป้องกันเสียงรบกวนจากการแจ้งเตือนปลอมด้วยระยะเวลา - หลีกเลี่ยงการตั้งระยะเวลาเป็น 1 สำหรับข้อมูลที่มีความผันผวนสูง เช่น เวลาเซสชัน การมีผู้เล่นเข้าร่วมทันทีหรือการโหลดข้อมูลพร้อมกันสามารถทำให้เกิดการพุ่งขึ้นชั่วคราว การตั้งระยะเวลาเป็น 5 จะทำให้การแจ้งเตือนถูกกระตุ้นเฉพาะเมื่อปัญหานั้นยังคงอยู่
  • ใช้การแบ่งกลุ่มอย่างมีประสิทธิภาพ - แทนที่จะสร้างการแจ้งเตือนแยกหลายรายการสำหรับ Android, iOS และ PC คุณสามารถสร้างการแจ้งเตือนเดียวและใช้ฟังก์ชัน การแบ่งกลุ่ม การแจ้งเตือนจะประเมินแต่ละแพลตฟอร์มแยกกันและระบุว่าปัญหาเกิดขึ้นที่ไหนในข้อมูลเว็บฮุค
  • กำหนดค่าพื้นฐานก่อน - ก่อนตั้งค่าเกณฑ์ของคุณ ให้ตรวจสอบกราฟข้อมูลเชิงวิเคราะห์ที่มีอยู่ในช่วง 7 ถึง 14 วันที่ผ่านมา หากอัตราการชนปกติของคุณอยู่ที่ประมาณ 1.2% ให้พิจารณาตั้งค่าเกณฑ์การแจ้งเตือนที่ 2.5% หรือ 3% การให้พื้นที่สำหรับการเปลี่ยนแปลงตามธรรมชาติในเมตริกของคุณช่วยป้องกันเสียงรบกวนจากการแจ้งเตือนที่ปลอม
  • ใช้ชื่อที่มีคำอธิบายและมีโครงสร้าง - เนื่องจากชื่อการแจ้งเตือนจะถูกนำไปใส่โดยตรงในข้อมูลเว็บฮุคและการอ้างอิง การใช้สูตรที่ชัดเจน เช่น metric - context (เช่น อัตราการชนของไคลเอนต์สูง - มือถือ) ทำให้ทีมของคุณสามารถจัดการปัญหาได้อย่างรวดเร็ว
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ