คําอธิบายบทเรียน : ใช้เวลาในการทบทวนบทเรียนก่อนหน้าและเตรียมเกมผจญภัยสําหรับผู้อื่นเพื่อเล่นนักเรียนควรประเมินว่าเกมของพวกเขาตอบสนองเป้าหมายในการสนุก ท้าทาย และไร้ข้อบกพร่องหรือไม่; ออกแบบใหม่หรือปรับปรุงเกมตามความจำเป็น
เป้าหมายของบทเรียน |
|
ทักษะและแนวคิด |
|
ภาพรวม
ระยะเวลา | กิจกรรม | คําอธิบาย |
---|---|---|
5 นาที | บทนํา | แนะนำเป้าหมายสำหรับเกมนักเรียนและความสามารถในการทำตามหรือดำเนินโครงการต่อไป |
15 นาที | การสอนแบบมีเครื่องมือ: ทำให้เกมพร้อม | ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเกมของพวกเขาและใช้เวลาในการทดสอบกับเพื่อน |
30 นาที | งานอิสระ | ติดตามบทเรียนก่อนหน้านี้ ขยายเกมด้วยสภาพแวดล้อมที่ดีขึ้น หรือรายการเพิ่มเติมที่จะรวบรวม |
10 นาที | สรุป | สรุปสนามแข่งและแบ่งปันเกม |
แผนการเรียนรู้
บทนํา
- อธิบายว่าวันนี้เป็นโอกาสที่จะทำตามหรือพัฒนาเกมต่อไป
- ไม่ว่านักเรียนจะทำงานอะไร พวกเขาจะต้องการประเมินและออกแบบใหม่เกมของพวกเขาเพื่อตอบสนองเป้าหมายเฉพาะ:
- ความสนุก - ผู้เล่นชอบเล่นต้องการเล่นต่อ
- ท้าทาย - ผู้เล่นมีความท้าทาย แต่ไม่ถูกลงโทษหรือเครียดเกินไป
- ปราศจากข้อผิดพลาดและข้อบกพร่อง - ไม่มีข้อผิดพลาดของสคริปต์, ชิ้นส่วนหรือภาพที่ดูผิดปกติ, ฯลฯ
การสอนแบบมีเครื่องมือ - ทำให้เกมพร้อม
- นำนักเรียนผ่าน เสร็จสิ้นโครงการ
- การทดสอบเล่นเป็นตัวเลือก ขึ้นอยู่กับคลาสของคุณเวลานั้นอาจถูกใช้เพื่อให้นักเรียนทำตามโครงการของพวกเขา
งานอิสระ
- ให้นักเรียนทบทวนบทเรียนหรือพัฒนาโครงการสุดท้ายของพวกเขาต่อไป
- เมื่อนักเรียนทำงานแล้ว การกระทำของพวกเขาควรช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายสำหรับวันนี้ (สนุก ท้าทาย ไร้ข้อผิดพลาด)
- หากนักเรียนรู้สึกว่าสำเร็จแล้ว คุณสามารถส่งเสริมให้พวกเขา:
- เพิ่มไอเทมหรืออัพเกรดเพิ่มเติม
- ใช้เครื่องมือภูมิประเทศเพื่อขยายและปรับปรุงสภาพแวดล้อมของพวกเขา
- เพิ่มชิ้นตกแต่งที่เหมาะกับธีมสภาพแวดล้อมของพวกเขา
- ข้อเสนอแนะ
สรุป
- สรุปโดยนําการสนทนาในชั้นเรียน ถามหนึ่งในคําถามด้านล่างมากกว่าหนึ่งคํา
- สิ่งหนึ่งที่ท้าทาย แต่วิธีที่พวกเขาเอาชนะมันได้
- บางสิ่งที่พวกเขาภูมิใจในเกมของพวกเขาและทำไม
- ตัวอย่างของวิธีที่นักเรียนคนอื่นช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขา
- เพื่อแสดงผลงานให้นักเรียนแลกเปลี่ยนที่นั่งกับพันธมิตรและให้พวกเขาสำรวจโลกของพวกเขา