กำลังสิ้นสุดโครงการ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ประสบการณ์ของคุณเกือบจะพร้อมสำหรับผู้อื่นที่จะเล่น! ก่อนที่จะแบ่งปันคุณจะทำการเล็กน้อยบางอย่างให้กับสคริปต์แล้วสร้างโลกของคุณขึ้นมาอีกนิดแล้วจากนั้นคุณจะเล่นทดสอบประสบการณ์ของคุณ

แปรผู้เล่น

ในขณะที่กำลังสร้างประสบการณ์ หลายแป้นที่ถูกติดตั้งไว้อยู่ในค่าเล็กน้อย เช่น พื้นที่เริ่มต้นของผู้เล่นคือ 2 ในขณะที่นี่ทำให้เป็นเรื่องง่ายที่จะทดสอบ แต่นี่อาจไม่ใช่ตัวเลขที่เหมาะสมสำหรั

ก่อนที่จะแบ่งปันประสบการณ์ของคุณกับผู้อื่น สิ่งสำคัญคือตัวแปรรู้สึก ท้าทาย แต่ ยุติธรรม การรับตัวเลขที่เหมาะสมสำหรับประสบการณ์จะให้ผู้เล่นประสบการณ์ที่สนุกขึ้น

  1. ใน ServerScriptService > PlayerSetup เปลี่ยนค่าของ Spaces ระลึกไว้ว่านี่คือจำนวนพื้นที่ที่ผู้เล่นต้องเก็บไอเท็มก่อนที่พวกเขาจะขายพวกเขา ตัวเลขระหว่าง 6-10 เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี แต่การทดสอบเล่


    local maxSpaces = Instance.new("IntValue")
    maxSpaces.Name = "Spaces"
    -- 6 เป็นมูลค่าที่อาจเป็นไปได้สำหรับกระเป๋าผู้เล่น
    maxSpaces.Value = 6
  2. ใน SellPart > SellScript เปลี่ยนค่าของจำนวนเงินที่ผู้เล่นได้รับสําหรับแต่ละรายการ นี่คือจํานวนเงินที่คูณด้วย playerItems.Value ลองตัวเลขระหว่าง 50 และ 200


    local totalSell = playerItems.Value * 200
  3. ใน Shop > BuyButton > BuyScript เปลี่ยนค่าเริ่มต้นในแปรที่มีสำหรับ newMaxItems (แนะนำ 10-15) และ upgradeCost (แนะนำ 500-1000)


    -- ค่าที่อาจเป็นไปได้สำหรับเกม
    local newMaxItems = 15
    local upgradeCost = 500

เพิ่มไอเทมเพิ่มเติม

สถานที่ที่คุณวางไอเท็มของคุณจะส่งผลกระทบต่อความสนุกที่ผู้เล่นได้รับ การวางและอุปสรรคที่แตกต่างกันเพื่อรับไอเท็มจะเป็นวิธีการทำให้การเก็บรวบรวมไอเท็มสนุกขึ้น

การทดสอบและข้อเสนอแนะ

ตัวเลขที่ผู้ออกแบบเกมใช้สำหรับบางสิ่งในประสบการณ์ของพวกเขาคือคำตอบที่มีเหตุผลตามสิ่งที่อาจจะสนุก แต่ละส่วนของประสบการณ์ของคุณควรเป็นเรื่องท้าทาย แต่ยุติธรรม

การให้ผู้เล่น 10 พื้นที่เริ่มต้นอาจเสียงสนุก แต่คุณไม่รู้จริงจนกว่าคุณจะทดสอบโครงการ ให้มันทดสอบไปยังเพื่อนและขอให้เพื่อน

  • ผู้เล่นต้องเดินนานเพื่อค้นหารายการหรือพวกเขาจะเป็นเรื่องง่ายเกินไป?
  • ค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดรู้สึกเป็นจำนวนเงินที่เกินไปหรือไม่?
  • มีข้อผิดพลาดใดที่คุณไม่สังเกตเห็นหรือไม่?

ขยายประสบการณ์

แม้ว่าคุณจะเสร็จสิ้นหลักสูตร แต่มีหลายวิธีที่คุณสามารถดำเนินการต่อได้โดยการใช้ทักษะที่คุณได้เรียนรู้:

  • สร้างมากกว่าหนึ่งรายการให้ผู้เล่นเก็บ
  • สร้างประเภทของการอัพเกรดที่แตกต่างกัน