เมื่อแผนที่เสร็จสิ้นคุณจะย้ายไปที่การปรับแต่งประสบการณ์ บทความต่อไปนี้จะครอบคลุมเหล่านี้ได้สิ้นสุด:
- ปรับแต่งสคริปต์เพื่อให้แต้มต่างกันสำหรับอาคาร
- อัปโหลดรูปปั้นเกมที่กำหนดเอง
- แบ่งปันประสบการณ์กับเพื่อน
เปิดสคริป
นอกเหนือจากแผนที่เท่านั้น ด้านอื่น ๆ ของ Create และ Destroy สามารถปรับแต่งผ่าน สคริปต์ คอนเทนเนอร์สำหรับโค้ดที่ใช้ในการดำเนินการประสบการณ์ ในกรณีนี้คุณจะเปลี่ยนแปลงจุดที่ได้รับจากการทำ
ในด้านบนของ Explorer รายการทั้งหมดที่รวมอยู่ในโครงการ ในด้านขวา พิมพ์ GameSettings
ดับเบิลคลิก GameSettings เพื่อเปิดตัวเลือกสคริปต์
เนื้อหาของ GameSettings
ในสคริปต์คุณจะเห็นส่วนที่มีค่าตัวอย่างสามข้อที่มอบให้กับผู้เล่นสำหรับการสร้างโครงการขนาดใหญ่ (HighPoints) การสร้างโครงการขนาดกลาง (MediumPoints) และสำหรับโครงการขนาดต่ำ (LowPoints)
-- แปรแกมGameSettings.intermissionDuration = 10GameSettings.roundDuration = 30GameSettings.minimumPlayers = 1GameSettings.transitionStart = 3GameSettings.transitionEnd = 3GameSettings.pointValues = {-- ชนิดของมูลค่าต้องตรงกับชื่อโฟลเดอร์เพื่อให้ได้รับคะแนนอย่างถูกต้องLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 15,}
เปลี่ยนมูลค่าจุด
การให้ผู้เล่นคะแนนมากขึ้นสามารถทำให้การทุบของอาคารรู้สึกยิ่งใหญ่ขึ้น
มองหา Line 11 ในสคริปต์ ทำให้อาคารขนาดใหญ่มีมูลค่า 150 โดยการเปลี่ยน HighPoints = 15 เป็น HighPoints = 150 แน่ใจว่าจะเก็บคอมมาหลังจากตัวเลข
GameSettings.pointValues = {-- ชนิดของมูลค่าต้องตรงกับชื่อโฟลเดอร์เพื่อให้ได้รับคะแนนอย่างถูกต้องLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 150,}ทดสอบเล่น และดูว่าการเปลี่ยนแปลงรู้สึกอย่างไร ถามตัวคุณเองว่าคุณต้องการให้ผู้เล่นได้รับแต้มมากขึ้นสำหรับการทุบอาคารขนาดกลางด้วย
หากต้องการให้ใช้เวลาสักครู่เพื่อทดลองใช้การเปลี่ยนแปลงในสคริปต์ เช่นการเปลี่ยนจํานวนเงินใน GameSettings.roundDuration สามารถทําให้รอบไปเร็วขึ้นหรือสั้นลงได้ขึ้นอยู่กับจํานวนวินาทีที่