เปลี่ยนสคริปต์

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เมื่อแผนที่สมบูรณ์แล้ว คุณจะย้ายไปขัดเกลาประสบการณ์ บทความต่อไปนี้จะครอบคลุมสิ่งเหล่านี้:

  • แก้ไขสคริปต์เพื่อมอบคะแนนที่แตกต่างกันสำหรับอาคาร
  • อัปโหลดภาพเกมที่กําหนดเอง
  • แบ่งปันประสบการณ์กับเพื่อน

เปิดสคริปต์

นอกจากแผนที่เพียงอย่างเดียวแล้ว ด้านอื่นๆ ของการสร้างและทําลายสามารถปรับแต่งได้ผ่าน สคริปต์ คอนเทนเนอร์สําหรับโค้ดที่ใช้เพื่อดําเนินการประสบการณ์ในกรณีนี้คุณจะเปลี่ยนจุดที่ได้รับโดยการทําลายอาคาร

  1. ที่ด้านบนของ สํารวจ , รายการของทุกอย่างที่รวมอยู่ในโครงการ, ทางด้านขวา, พิมพ์ การตั้งค่าเกม .

  2. คลิกสองครั้ง ตั้งค่าเกม เพื่อเปิดตัวแก้ไขสคริปต์

เนื้อหาสคริปต์การตั้งค่าเกม

ในสคริปต์คุณจะเห็นส่วนที่มีมูลค่าจุดที่แตกต่างกันสามแบบที่มอบให้กับผู้เล่นสำหรับอาคารขนาดใหญ่ (จุดสูง) อาคารขนาดกลาง (จุดกลาง) และสำหรับของใช้ (จุดต่ำ)


-- ตัวแปรเกม
GameSettings.intermissionDuration = 10
GameSettings.roundDuration = 30
GameSettings.minimumPlayers = 1
GameSettings.transitionStart = 3
GameSettings.transitionEnd = 3
GameSettings.pointValues = {
-- ประเภทค่าต้องตรงกับชื่อโฟลเดอร์เพื่อรับแต้มรางวัลอย่างถูกต้อง
LowPoints = 0,
MediumPoints = 10,
HighPoints = 15,
}

เปลี่ยนมูลค่าจุด

การให้ผู้เล่นได้รับคะแนนมากขึ้นสามารถทำให้การทำลายอาคารรู้สึกคุ้มค่ามากขึ้น

  1. มองหาบรรทัดที่ 11 ในสคริปต์ทำให้อาคารขนาดใหญ่มีค่า 150 คะแนนโดยการเปลี่ยน HighPoints = 15 เป็น HighPoints = 150ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้จุลภาคหลังจากตัวเลข


    GameSettings.pointValues = {
    -- ประเภทค่าต้องตรงกับชื่อโฟลเดอร์เพื่อรับแต้มรางวัลอย่างถูกต้อง
    LowPoints = 0,
    MediumPoints = 10,
    HighPoints = 150,
    }
  2. ทดสอบเล่น และดูว่าการเปลี่ยนแปลงรู้สึกอย่างไรถามตัวเองว่าคุณต้องการให้ผู้เล่นได้รับคะแนนมากขึ้นสำหรับการทำลายอาคารขนาดกลางด้วยหรือไม่คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้เช่นกัน

  3. หากต้องการ ใช้เวลาสักครู่ในการทดลองในการทำการเปลี่ยนแปลงในสคริปต์ตัวอย่างเช่น การเปลี่ยนตัวเลขใน GameSettings.roundDuration สามารถทำให้รอบเร็วขึ้นหรือสั้นลงขึ้นอยู่กับจำนวนวินาทีที่คุณพิมพ์