เปลี่ยนสคริปต์

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เมื่อแผนที่เสร็จสิ้นคุณจะย้ายไปที่การปรับแต่งประสบการณ์ บทความต่อไปนี้จะครอบคลุมเหล่านี้ได้สิ้นสุด:

  • ปรับแต่งสคริปต์เพื่อให้แต้มต่างกันสำหรับอาคาร
  • อัปโหลดรูปปั้นเกมที่กำหนดเอง
  • แบ่งปันประสบการณ์กับเพื่อน

เปิดสคริป

นอกเหนือจากแผนที่เท่านั้น ด้านอื่น ๆ ของ Create และ Destroy สามารถปรับแต่งผ่าน สคริปต์ คอนเทนเนอร์สำหรับโค้ดที่ใช้ในการดำเนินการประสบการณ์ ในกรณีนี้คุณจะเปลี่ยนแปลงจุดที่ได้รับจากการทำ

  1. ในด้านบนของ Explorer รายการทั้งหมดที่รวมอยู่ในโครงการ ในด้านขวา พิมพ์ GameSettings

  2. ดับเบิลคลิก GameSettings เพื่อเปิดตัวเลือกสคริปต์

เนื้อหาของ GameSettings

ในสคริปต์คุณจะเห็นส่วนที่มีค่าตัวอย่างสามข้อที่มอบให้กับผู้เล่นสำหรับการสร้างโครงการขนาดใหญ่ (HighPoints) การสร้างโครงการขนาดกลาง (MediumPoints) และสำหรับโครงการขนาดต่ำ (LowPoints)


-- แปรแกม
GameSettings.intermissionDuration = 10
GameSettings.roundDuration = 30
GameSettings.minimumPlayers = 1
GameSettings.transitionStart = 3
GameSettings.transitionEnd = 3
GameSettings.pointValues = {
-- ชนิดของมูลค่าต้องตรงกับชื่อโฟลเดอร์เพื่อให้ได้รับคะแนนอย่างถูกต้อง
LowPoints = 0,
MediumPoints = 10,
HighPoints = 15,
}

เปลี่ยนมูลค่าจุด

การให้ผู้เล่นคะแนนมากขึ้นสามารถทำให้การทุบของอาคารรู้สึกยิ่งใหญ่ขึ้น

  1. มองหา Line 11 ในสคริปต์ ทำให้อาคารขนาดใหญ่มีมูลค่า 150 โดยการเปลี่ยน HighPoints = 15 เป็น HighPoints = 150 แน่ใจว่าจะเก็บคอมมาหลังจากตัวเลข


    GameSettings.pointValues = {
    -- ชนิดของมูลค่าต้องตรงกับชื่อโฟลเดอร์เพื่อให้ได้รับคะแนนอย่างถูกต้อง
    LowPoints = 0,
    MediumPoints = 10,
    HighPoints = 150,
    }
  2. ทดสอบเล่น และดูว่าการเปลี่ยนแปลงรู้สึกอย่างไร ถามตัวคุณเองว่าคุณต้องการให้ผู้เล่นได้รับแต้มมากขึ้นสำหรับการทุบอาคารขนาดกลางด้วย

  3. หากต้องการให้ใช้เวลาสักครู่เพื่อทดลองใช้การเปลี่ยนแปลงในสคริปต์ เช่นการเปลี่ยนจํานวนเงินใน GameSettings.roundDuration สามารถทําให้รอบไปเร็วขึ้นหรือสั้นลงได้ขึ้นอยู่กับจํานวนวินาทีที่