คำอธิบายของซีรีส์
สร้างเกมผจญภัยที่ผู้เล่นสำรวจโลกเพื่อหาไอเทมเพื่อขาย เหมาะสำหรับผู้ที่มีความรู้ความเข้าใจเบื้องต้นกับ Roblox Studio และแนวคิดการเขียนโค้ดพื้นฐานได้ถึง if/then สถานะ
เป้าหมายและข้อกําหนดเบื้องต้น
เป้าหมายการเรียนรู้ | ใช้ความรู้เกี่ยวกับแนวทางการเขียนทั่วไปเช่นตัวแปรคำถามและการใช้งานเพื่อสร้างสคริปต์ ซ้อมกระบวนการออกแบบโดยวางแผนล่วงหน้าการออกแบบและออกแบบแล้วทดสอบเพื่อทำซ้ำและปรับปรุงประสบการณ์ |
ข้อกําหนดเบื้องต้น | มีความรู้ใน Lua ต่อไปนี้: แปร, สถานะ (ถ้า/เมื่อ) และฟังก์ชันการพิมพ์ รู้สึกสบายใจกับเครื่องมือการสร้างโลกใน Roblox เช่นการสร้างชิ้นส่วนหรือสร้างภูมิประเทศ |
เนื้อหาในรุ่น
บทความ | คำอธิบาย |
---|---|
สร้างแผนที่ | ไปยังการวางแผนล่วงหน้าโดยการสร้างเอกสารการออกแบบเกมแล้วใช้มันเพื่อออกแบบแผนที่ด้วยเครื่องมือของ Roblox ที่ใช้งานได้ |
โค้ดลีดเดอร์บอร์ด | สร้างสคริปที่จัดการรายการผู้เล่นรวบรวมในประสบการณ์ |
การสร้างรายการเก็บของ | ออกแบบรายการสำหรับผู้เล่นเพื่อรวบรวมแล้วสร้างและโค้ดเครื่องมือเพื่อให้พวกเขาสามารถเก็บเกี่ยวมัน |
ขายไอเทม | สกุลเงิน |
ซื้อการอัพเกรด | เรียนรู้วิธีการใช้เครื่องตรวจจับการคลิกเพื่อสร้างปุ่มที่ผู้เล่นสามารถซื้ออัพเกรดเพื่อให้พวกเขามีพื้นที่เพิ่มเติมสำหรับรายการ |
กำลังจะเสร็จสิ้นโครงการ | ขั้นตอนสุดท้ายบางอย่างเพื่อหุ้มโครงการ เช่นเดียวกับเคล็ดลับในการขยายและปรับปรุง |
โครงการตัวอย่าง
เล่นเวอร์ชันโครงการสุดท้ายเพื่อดูว่าคุณสามารถพัฒนาด้วยซีรีส์นี้ได้ |