การสร้างเกมผจญภัย

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คำอธิบายของซีรีส์

สร้างเกมผจญภัยที่ผู้เล่นสำรวจโลกเพื่อหาไอเทมเพื่อขาย เหมาะสำหรับผู้ที่มีความรู้ความเข้าใจเบื้องต้นกับ Roblox Studio และแนวคิดการเขียนโค้ดพื้นฐานได้ถึง if/then สถานะ

เป้าหมายและข้อกําหนดเบื้องต้น

เป้าหมายการเรียนรู้

ใช้ความรู้เกี่ยวกับแนวทางการเขียนทั่วไปเช่นตัวแปรคำถามและการใช้งานเพื่อสร้างสคริปต์

ซ้อมกระบวนการออกแบบโดยวางแผนล่วงหน้าการออกแบบและออกแบบแล้วทดสอบเพื่อทำซ้ำและปรับปรุงประสบการณ์

ข้อกําหนดเบื้องต้น

มีความรู้ใน Lua ต่อไปนี้: แปร, สถานะ (ถ้า/เมื่อ) และฟังก์ชันการพิมพ์

รู้สึกสบายใจกับเครื่องมือการสร้างโลกใน Roblox เช่นการสร้างชิ้นส่วนหรือสร้างภูมิประเทศ

เนื้อหาในรุ่น

บทความคำอธิบาย
สร้างแผนที่ไปยังการวางแผนล่วงหน้าโดยการสร้างเอกสารการออกแบบเกมแล้วใช้มันเพื่อออกแบบแผนที่ด้วยเครื่องมือของ Roblox ที่ใช้งานได้
โค้ดลีดเดอร์บอร์ดสร้างสคริปที่จัดการรายการผู้เล่นรวบรวมในประสบการณ์
การสร้างรายการเก็บของออกแบบรายการสำหรับผู้เล่นเพื่อรวบรวมแล้วสร้างและโค้ดเครื่องมือเพื่อให้พวกเขาสามารถเก็บเกี่ยวมัน
ขายไอเทมสกุลเงิน
ซื้อการอัพเกรดเรียนรู้วิธีการใช้เครื่องตรวจจับการคลิกเพื่อสร้างปุ่มที่ผู้เล่นสามารถซื้ออัพเกรดเพื่อให้พวกเขามีพื้นที่เพิ่มเติมสำหรับรายการ
กำลังจะเสร็จสิ้นโครงการขั้นตอนสุดท้ายบางอย่างเพื่อหุ้มโครงการ เช่นเดียวกับเคล็ดลับในการขยายและปรับปรุง

โครงการตัวอย่าง

ตัวอย่างเกมผจญภัย

เล่นเวอร์ชันโครงการสุดท้ายเพื่อดูว่าคุณสามารถพัฒนาด้วยซีรีส์นี้ได้