คำอธิบาย
สร้างเกมผจญภัยที่ผู้เล่นสำรวจโลกเพื่อค้นหาไอเทมเพื่อเก็บและขายเหมาะสำหรับผู้ที่มีความคุ้นเคยกับ Roblox Studio และแนวคิดการเขียนโค้ดพื้นฐานจนถึง if/then สถานะ
เป้าหมายและข้อกําหนดเบื้องต้น
เป้าหมายการเรียนรู้ | ใช้ความรู้เกี่ยวกับแนวคิดการเขียนโค้ดทั่วไป เช่น ตัวแปร ถ้าข้อความ และฟังก์ชัน เพื่อสร้างสคริปต์: ฝึกกระบวนการออกแบบโดยวางแผนล่วงหน้า ออกแบบ และทดสอบเพื่อทำซ้ำและปรับปรุงประสบการณ์ |
ข้อกําหนดเบื้องต้น | มีความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิด Luau ต่อไปนี้: ตัวแปร, คําสั่งเงื่อนไข (ถ้า/อื่นๆ) และฟังก์ชันการพิมพ์: รู้สึกสบายใจที่ได้ทำงานกับเครื่องมือสร้างโลกใน Roblox เช่น การสร้างชิ้นส่วนหรือสร้างพื้นที่ |
เนื้อหาของซีรีส์
บทความ | คําอธิบาย |
---|---|
สร้างแผนที่ | ไปสู่การวางแผนล่วงหน้าโดยการสร้างเอกสารออกแบบเกมจากนั้นใช้เพื่อออกแบบแผนที่ด้วยเครื่องมือที่ออกแบบแผนที่ของ Roblox |
เขียนลีดเดอร์บอร์ด | สร้างสคริปที่จัดการไอเทมที่ผู้เล่นรวบรวมในประสบการณ์ |
ทำการรวบรวมไอเทม | ออกแบบรายการสำหรับผู้เล่นที่จะรวบรวมจากนั้นสร้างและเขียนโค้ดเครื่องมือเพื่อให้พวกเขาสามารถเก็บเกี่ยวได้ |
ขายไอเทม | สกุลเงิน |
ซื้ออัพเกรด | เรียนรู้วิธีการใช้ตัวตรวจจับคลิกเพื่อสร้างปุ่มที่ผู้เล่นสามารถซื้ออัพเกรดเพื่อให้พวกเขามีพื้นที่มากขึ้นสำหรับไอเทม |
เสร็จสิ้นโครงการ | ขั้นตอนสุดท้ายบางอย่างเพื่อสรุปโครงการรวมถึงเคล็ดลับในการขยายและปรับปรุง |
โครงการตัวอย่าง
![]() | เล่นเวอร์ชันของโครงการสุดท้ายเพื่อดูสิ่งที่คุณสามารถพัฒนาได้ด้วยซีรีส์นี้ |