สร้างเกมผจญภัย

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คำอธิบาย

สร้างเกมผจญภัยที่ผู้เล่นสำรวจโลกเพื่อค้นหาไอเทมเพื่อเก็บและขายเหมาะสำหรับผู้ที่มีความคุ้นเคยกับ Roblox Studio และแนวคิดการเขียนโค้ดพื้นฐานจนถึง if/then สถานะ

เป้าหมายและข้อกําหนดเบื้องต้น

เป้าหมายการเรียนรู้

ใช้ความรู้เกี่ยวกับแนวคิดการเขียนโค้ดทั่วไป เช่น ตัวแปร ถ้าข้อความ และฟังก์ชัน เพื่อสร้างสคริปต์:

ฝึกกระบวนการออกแบบโดยวางแผนล่วงหน้า ออกแบบ และทดสอบเพื่อทำซ้ำและปรับปรุงประสบการณ์

ข้อกําหนดเบื้องต้น

มีความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิด Luau ต่อไปนี้: ตัวแปร, คําสั่งเงื่อนไข (ถ้า/อื่นๆ) และฟังก์ชันการพิมพ์:

รู้สึกสบายใจที่ได้ทำงานกับเครื่องมือสร้างโลกใน Roblox เช่น การสร้างชิ้นส่วนหรือสร้างพื้นที่

เนื้อหาของซีรีส์

บทความคําอธิบาย
สร้างแผนที่ไปสู่การวางแผนล่วงหน้าโดยการสร้างเอกสารออกแบบเกมจากนั้นใช้เพื่อออกแบบแผนที่ด้วยเครื่องมือที่ออกแบบแผนที่ของ Roblox
เขียนลีดเดอร์บอร์ดสร้างสคริปที่จัดการไอเทมที่ผู้เล่นรวบรวมในประสบการณ์
ทำการรวบรวมไอเทมออกแบบรายการสำหรับผู้เล่นที่จะรวบรวมจากนั้นสร้างและเขียนโค้ดเครื่องมือเพื่อให้พวกเขาสามารถเก็บเกี่ยวได้
ขายไอเทมสกุลเงิน
ซื้ออัพเกรดเรียนรู้วิธีการใช้ตัวตรวจจับคลิกเพื่อสร้างปุ่มที่ผู้เล่นสามารถซื้ออัพเกรดเพื่อให้พวกเขามีพื้นที่มากขึ้นสำหรับไอเทม
เสร็จสิ้นโครงการขั้นตอนสุดท้ายบางอย่างเพื่อสรุปโครงการรวมถึงเคล็ดลับในการขยายและปรับปรุง

โครงการตัวอย่าง

ตัวอย่างเกมผจญภัย

เล่นเวอร์ชันของโครงการสุดท้ายเพื่อดูสิ่งที่คุณสามารถพัฒนาได้ด้วยซีรีส์นี้