API Data Stores จะบังคับใช้การจำกัดความเร็วสองประเภท: คำขอต่อหนึ่งนาที และ อัตราการส่งข้อมูล แต่ละเกมอนุญาตให้มีคำขอได้จำนวนหนึ่งต่อนาทีและข้อมูลจำนวนหนึ่งต่อหนึ่งนาที ขีดจำกัดเหล่านี้จะถูกบังคับใช้สำหรับจักรวาลโดยไม่คำนึงถึงจำนวน API คีย์ที่ใช้
แตกต่างจาก Engine API ขีดจำกัดเหล่านี้จะ ไม่ ขยายตามจำนวนผู้ใช้ การเกินขีดจำกัดใด ๆ จะทำให้จุดสิ้นสุดคืนค่า 429 Too Many Requests
ขีดจำกัดการจำกัดความเร็วของ data stores มาตรฐาน
| ประเภทคำขอ | วิธีการ | ขีดจำกัดการจำกัดความเร็ว |
|---|---|---|
| เขียน |
|
|
| อ่าน |
|
|
| ลบ |
|
|
ขีดจำกัดการจำกัดความเร็วของ ordered data stores
| ประเภทคำขอ | วิธีการ | ขีดจำกัดการจำกัดความเร็ว |
|---|---|---|
| เขียน |
|
|
| อ่าน |
|
|