การจัดการกับอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนที่จำเป็นต้องกำหนดพื้นผิวภายในและภายนอกของอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ อุปกรณ์ที่ถูกจัดการอย่างถูกต้องจะช่วยให้อุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ของคุณสามารถยืดและเลเยอร์รวมกันได้อย่างเหมาะสม การจัดการที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาด้านความสวยงามกับรูปลักษณ์และความรู้สึกของอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ของคุณ



ในกรณีที่รุนแรง กรงที่ไม่ถูกต้องอาจรบกวนการเล่นเกมหรือองค์ประกอบทางสังคมใน Roblox หากอุปกรณ์ของคุณมีกรงที่ไม่ถูกต้อง Roblox อาจป้องกันไม่ให้คุณอัปโหลดไปยังตลาดและอาจลบอุปกรณ์ที่มีกรงที่ไม่ถูกต้องออกจากแคตตาล็อก
แนวทางที่ดีที่สุดและปัญหาทั่วไปต่อไปนี้มีประโยชน์สำหรับผู้สร้างอุปกรณ์เสริมอวาตาร์ทุกระดับและสามารถยกระดับคุณภาพของการสร้างอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ของคุณและประหยัดเวลาในการแก้ไขปัญหา
แนวทางที่ดีที่สุด
เริ่มต้นการทำงานกับกรงด้วยหนึ่งใน แม่แบบกรงที่จัดเตรียมโดย Roblox แม่แบบเหล่านี้รวมถึงกรงภายในและกรงภายนอกที่ตั้งค่า UV อย่างถูกต้อง
เมื่อจัดการกับอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ของคุณ ให้ใช้แนวทางที่สำคัญเหล่านี้:
เมชเสื้อผ้าใดๆ ที่ตั้งอยู่ระหว่างกรงภายในและกรงภายนอกจะถูกบิดเบือนโดยระบบเลเยอร์ นี่คือการกำหนดค่าทั่วไปสำหรับอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์เกือบทั้งหมด

เมชเสื้อยืดพอดีกับกรงภายในและกรงภายนอกอย่างแน่นหนา 
เสื้อยืดที่ถูกกำหนดค่าอย่างถูกต้องยืดออกตามธรรมชาติบนร่างกายเป้าหมาย 
อุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์อื่นๆ ควรยืดและพอดีกับร่างกายเป้าหมายและอุปกรณ์ที่ถูกจัดการที่สวมใส่ คุณต้องปฏิบัติตาม แนวทางการตั้งชื่อ สำหรับเรขาคณิตของอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์และกรง
ปัญหาหลายอย่างเกี่ยวกับการจัดการเริ่มต้นจากการตั้งค่ากรงภายนอกที่ไม่ถูกต้อง ดู การทำงานกับกรงภายนอก สำหรับรายละเอียดเฉพาะ
อย่าแก้ไขพื้นที่ของกรงที่ไม่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ที่คุณกำลังจัดการ ตัวอย่างเช่น อย่าแก้ไขกรงภายในหรือกรงภายนอกของพื้นที่ขาเมื่อจัดการกับเสื้อยืด
ตรวจสอบแนวทางที่ดีที่สุดเฉพาะสำหรับ เสื้อผ้าที่พอดีตัว, เสื้อผ้าที่มีขนาดใหญ่, และ เสื้อผ้าที่มีส่วนยื่นออกมา
หากคุณพบปัญหาใดๆ ให้ตรวจสอบ ปัญหาทั่วไป เพื่อช่วยระบุอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ที่มีปัญหาหรือข้อผิดพลาดในการตรวจสอบเฉพาะ
การทำงานกับกรงภายนอก
ตราบใดที่เมชเสื้อผ้าพอดีกับ กรงภายใน และ อยู่ใต้กรงภายนอก คุณสามารถแก้ไขกรงภายนอกในหลายวิธีขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่คุณต้องการให้ได้
เมื่อทำงานกับกรงภายนอก ให้ใช้แนวทางต่อไปนี้เมื่อเป็นไปได้:
ย้ายจุดยอดออกไปในทิศทางของปกติ

รักษากรงภายนอกให้ใกล้กับเมชเสื้อผ้ามากที่สุด
ทำงานอย่างสมมาตรให้มากที่สุดเพื่อประหยัดเวลา
อย่าเปลี่ยนแปลง UV ในทางใดทางหนึ่ง
อย่าสแต็กจุดยอดของคุณ

จุดยอดสองจุดซ้อนทับกันโดยตรง สิ่งนี้จะทำให้เกิดอาร์ติแฟกต์ทางสายตาเมื่อเลเยอร์อุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์อื่นๆ บนยอด รักษาจำนวนจุดยอด, ขอบ, และหน้าต่างให้เหมือนเดิมเมื่อคุณเริ่มต้น
รักษาระยะห่างของขอบกรงให้สม่ำเสมอที่สุด


รักษาเส้นแบ่งของกรงระหว่างส่วนต่างๆ ของร่างกายให้เรียงตามตำแหน่งของข้อต่อให้มากที่สุด ตัวอย่างเช่น พยายามจัดตำแหน่งข้อศอกให้ตรงกับตำแหน่งของข้อต่อ LowerArm

การเปลี่ยนแปลงสัดส่วนสามารถช่วยปรับปรุงคุณภาพการเคลื่อนไหวและการโพส
การจัดการกับเสื้อผ้าที่พอดีตัว
เสื้อผ้าที่พอดีตัว เช่น เสื้อยืด, กางเกงโยคะ, กางเกงขาสั้น, เสื้อสเวตเตอร์ และแจ็คเก็ตที่พอดีตัว เป็นประเภทอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ที่พบได้บ่อยที่สุด
ในกรณีนี้ กรงภายนอกต้องห่อหุ้มอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์อย่างสมบูรณ์โดยมีช่องว่างน้อยที่สุดระหว่างกรงภายใน, เมชเสื้อผ้า, และกรงภายนอก
- ย้ายจุดยอดของกรงภายนอกออกไปเพื่อห่อหุ้มอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์อย่างสมบูรณ์ ในขณะที่รักษารูปทรงของเมชเสื้อผ้าให้มากที่สุด
- อย่าย้ายจุดยอดของกรงภายนอกที่ไม่ช่วยในการห่อหุ้มอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ ตัวอย่างเช่น อย่าย้ายจุดยอดของกรงภายนอกในพื้นที่ขาเมื่ออุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์คือเสื้อยืด
- อุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ทั้งหมดควรตั้งอยู่ระหว่างกรงภายนอกและกรงภายใน
การจัดการกับเสื้อผ้าที่มีขนาดใหญ่
เสื้อผ้าที่มีขนาดใหญ่ เช่น แจ็คเก็ตฟู, กางเกงขาสั้น, และฮู้ด ต้องการการเคลื่อนย้ายจุดยอดของกรงภายนอกเพิ่มเติมเพื่อห่อหุ้มอุปกรณ์ที่มีขนาดใหญ่ กรงภายนอกควรห่อหุ้มพื้นผิวภายนอกของรายการที่มีขนาดใหญ่ทั้งหมด
- ให้ความสนใจกับทิศทางที่จุดยอดของกรงภายนอกที่อยู่ใกล้กันถูกย้าย
- ย้ายไปตามทิศทางของปกติของจุดยอดให้มากที่สุด
- ย้ายจุดยอดที่อยู่ใกล้กันมากหรือน้อยในทิศทางเดียวกัน (การเคลื่อนย้ายที่เรียบเนียน)
- หลีกเลี่ยงการย้ายจุดยอดที่ไม่ได้ถูกห่อหุ้มโดยอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ เช่น การย้ายจุดยอดในบริเวณแขนหากคุณกำลังทำกางเกง
การจัดการกับส่วนยื่นออกมา
เสื้อผ้าบางรายการมีอุปกรณ์ที่ยื่นออกมาหรือยืดออกไปเกินกว่าส่วนอื่นๆ ของเสื้อผ้า ตัวอย่างเช่น เสื้อผ้าที่มีฮู้ดฟู, แผ่นรองไหล่, และหนาม



เพื่อให้แน่ใจว่าส่วนที่ยื่นออกมายังคงมองเห็นได้โดยไม่คำนึงถึงจำนวนเลเยอร์:
- ทิ้งส่วนที่ยื่นออกมานอกกรงภายนอก หรือแก้ไขกรงภายนอกให้ผ่านใต้พื้นที่ที่ต้องการให้มองเห็นและไม่ถูกบิดเบือน
- หลีกเลี่ยงการย้ายจุดยอดที่ไม่ได้ถูกห่อหุ้มโดยอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์
ปัญหาทั่วไป
การจัดการที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาการเรนเดอร์และการบิดเบือนต่างๆ ตัวอย่างทั่วไปต่อไปนี้สามารถช่วยวินิจฉัยและแก้ไขปัญหาการจัดการที่คุณอาจพบ
การจัดการที่ไม่สม่ำเสมอ
รูปร่างของกรงภายนอกที่ไม่คาดคิดทำให้เกิดปัญหาเมื่ออุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์อื่นๆ ถูกสวมใส่ แม้อุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์อาจพอดีกับร่างกายเป้าหมาย แต่เลเยอร์เพิ่มเติมใดๆ จะไม่สามารถยืดและบิดเบือนอย่างเหมาะสม


กรงภายในและกรงภายนอกเหมือนกัน
หากกรงภายในและกรงภายนอกเหมือนกันอย่างแน่นอน ระบบอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ไม่สามารถกำหนดอุปกรณ์เสริมได้อย่างถูกต้องและอาจไม่บิดเบือนหรือบิดเบือนอย่างไม่คาดคิด


เสื้อผ้าอยู่ภายในกรงภายใน
ส่วนใดๆ ของเมชเสื้อผ้าที่ตั้งอยู่ ภายใน กรงภายใน จะทำให้เกิดอาร์ติแฟกต์ทางสายตาเมื่ออุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ถูกเลเยอร์อยู่บนเสื้อผ้าอื่น คุณควรหลีกเลี่ยงการกำหนดค่าประเภทนี้เสมอ


เสื้อผ้าบางส่วนอยู่นอกกรงภายนอก
ส่วนใดๆ ของเมชเสื้อผ้าที่ตั้งอยู่ นอก กรงภายนอก จะไม่ถูกบิดเบือนโดยระบบเลเยอร์ การกำหนดค่านี้บางครั้งอาจตั้งใจเพื่อผลกระทบ เช่น เมื่อ จัดการกับอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ที่มีส่วนยื่นออกมา


กรงภายนอกขนาดใหญ่เกินไป
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าช่องว่างระหว่างอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์และกรงภายนอกไม่ใหญ่เกินไป สิ่งนี้อาจทำให้เกิดปัญหาการบิดเบือนที่รุนแรงเมื่อรวมกับอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์อื่นๆ

จุดยอดของกรงที่ถูกยุบ
เมื่อจุดยอดของกรงถูกยุบเข้าด้วยกันเป็นจุดยอดเดียวหรือพื้นที่เล็กๆ อุปกรณ์เลเยอร์เพิ่มเติมที่วางอยู่บนอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ของคุณจะมีอาร์ติแฟกต์แปลกๆ ใกล้กับพื้นที่ที่ถูกยุบ

กรงที่มีแขนขาหายไป

กรงจะต้องตรงกับรูปร่างของร่างกายแม่แบบที่ใช้ในการสร้างอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ของคุณ กรงที่ไม่มีหัวหรือแขนขาหายไปจะไม่ทำงานอย่างถูกต้องกับระบบอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์
กรงภายนอกอยู่ภายในกรงภายใน
การตั้งค่ากรงภายนอกภายในกรงภายในจะสร้างอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ที่ไม่สามารถเลเยอร์ได้อย่างถูกต้องกับอุปกรณ์เสริมอื่นๆ

เมชอยู่นอกกรงภายนอก
อุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์ที่วางอยู่นอกกรงภายนอกจะไม่ถูกบิดเบือน หากอุปกรณ์เสริมแบบเลเยอร์อยู่ภายนอกทั้งหมด จะทำให้มีพฤติกรรมคล้ายกับอุปกรณ์เสริมที่แข็ง

