สร้างและขายรายการเสื้อผ้าแบบคลาสสิก 2D ชิ้นแรกของคุณ
ภาพรวมระดับสูงของรายการอวตารใน Roblox
เสื้อผ้าแบบคลาสสิก คือสินทรัพย์ 2D ที่ห่อหุ้มรอบพื้นที่เฉพาะของร่างกายอวตาร เช่น ลำตัวด้านหน้าสำหรับเสื้อยืดหรือร่างกายและขาสำหรับกางเกง นี่คือประเภทพื้นฐานที่สุดของรายการอวตารที่สร้างและขายใน ตลาด เนื่องจากคุณเพียงแค่ต้องใช้โปรแกรมแก้ไขภาพและเว็บเบราว์เซอร์สำหรับกระบวนการสร้าง
ในการสร้างรายการเสื้อผ้าแบบคลาสสิก:
- ตัดสินใจเกี่ยวกับ ประเภทของเสื้อผ้าแบบคลาสสิก ที่คุณต้องการสร้าง
- สร้าง รูปภาพสำหรับสินทรัพย์ของคุณโดยใช้โปรแกรมแก้ไขภาพที่คุณเลือก
- ทดสอบ การสร้างของคุณใน Studio เพื่อให้แน่ใจว่ามันดูตามที่ตั้งใจ
- อัปโหลด ไฟล์ภาพไปยังตลาดผ่านเว็บเบราว์เซอร์
ประเภทของเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
มีเสื้อผ้าแบบคลาสสิกสามประเภท: เสื้อยืด, เสื้อ, และ กางเกง แต่ละประเภทของเสื้อผ้าแบบคลาสสิกมีข้อกำหนดด้านการออกแบบและรูปแบบที่แตกต่างกัน



เสื้อยืด
เสื้อยืดเป็นภาพสี่เหลี่ยม เช่น 512x512 พิกเซล เมื่อกำหนดค่าอย่างถูกต้อง เสื้อยืดแบบคลาสสิกจะแสดงบนลำตัวด้านหน้าของตัวละครบล็อก
เสื้อและกางเกง
เสื้อและกางเกงแบบคลาสสิกเป็นสินทรัพย์ภาพที่ห่อหุ้มรอบร่างกายของอวตาร เนื่องจากเสื้อและกางเกงแบบคลาสสิกมีข้อกำหนดขนาดเฉพาะ ให้ดาวน์โหลดและแก้ไขไฟล์แม่แบบที่ให้มาเพื่อเริ่มสร้างสินทรัพย์เหล่านี้
| รูปทรง | ขนาดพิกเซล (ความกว้าง x ความสูง) | ส่วนเสื้อผ้า |
|---|---|---|
| สี่เหลี่ยมใหญ่ | 128 × 128 | ด้านหน้า และ ด้านหลัง |
| สี่เหลี่ยมสูง | 64 × 128 | ด้านข้างของลำตัว (R, L) ด้านข้างของแขนและขา (L, B, R, F) |
| สี่เหลี่ยมกว้าง | 128 × 64 | ขึ้น และ ลง |
| สี่เหลี่ยมเล็ก | 64 × 64 | ด้านบนและด้านล่างของแขนและขา (U, D) |
สร้างเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
ในการเริ่มสร้างเสื้อผ้าแบบคลาสสิก:
- หากคุณกำลังสร้างเสื้อหรือกางเกงแบบคลาสสิก ให้ ดาวน์โหลดและแตกไฟล์ แม่แบบเสื้อผ้าดังต่อไปนี้เพื่อใช้เป็นผืนผ้าใบสำหรับงานศิลปะของคุณ
- แก้ไขภาพในโปรแกรมแก้ไขภาพที่คุณเลือก
- ส่งออกภาพเป็น .png หรือ .jpg ก่อนที่จะทดสอบและอัปโหลดใน Studio
เมื่อใช้เสื้อผ้ากับอวตารใน Roblox จะมีข้อจำกัดบางประการกับแม่แบบและอาจต้องมีการทดสอบเพื่อให้ถูกต้อง ตามที่แสดงในตัวอย่างต่อไปนี้:


ทดสอบเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
เพื่อให้แน่ใจว่าผลลัพธ์มีคุณภาพดีที่สุด แนะนำให้ทดสอบเสื้อผ้าแบบคลาสสิกของคุณใน Studio ก่อนที่จะอัปโหลดหรือขายสินทรัพย์ของคุณในตลาด กระบวนการทดสอบไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ
ในการทดสอบเสื้อผ้าแบบคลาสสิกของคุณ:
จากแท็บ Avatar ในแถบเครื่องมือ ให้คลิก Character
เลือกประเภท rig Block Avatar จากเมนูป๊อปอัป จะมีหุ่นอวตารชื่อ Rig ปรากฏในพื้นที่ทำงาน 3D

ในหน้าต่าง Explorer ให้ชี้ไปที่วัตถุ Rig คลิกปุ่ม ⊕ และแทรกวัตถุ ShirtGraphic (เสื้อยืด), Shirt หรือ Pants ตามเสื้อผ้าที่คุณต้องการทดสอบ
ค้นหาและเลือกวัตถุ Shirt Graphic หรือ Clothing ใหม่ที่อยู่ภายใต้ Rig

Shirt Graphic (เสื้อยืด) 
วัตถุเสื้อผ้า (เสื้อ/กางเกง) ในหน้าต่าง Properties ให้ค้นหาคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องดังนี้:
ประเภทเสื้อผ้า คลาสพ่อแม่ คุณสมบัติ เสื้อยืด ShirtGraphic Graphic เสื้อ Shirt ShirtTemplate กางเกง Pants PantsTemplate คลิกภายในแถวของคุณสมบัติและเลือกภาพที่คุณอัปโหลดไปยัง Roblox สิ่งนี้จะนำเนื้อผ้าเสื้อผ้าไปใช้กับตัวละคร Rig

อัปโหลดเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
หลังจากสร้างและทดสอบการออกแบบเสื้อผ้าแบบคลาสสิกของคุณแล้ว ตราบใดที่คุณปฏิบัติตาม ข้อกำหนดของผู้สร้าง คุณสามารถอัปโหลดและขายรายการเสื้อผ้าของคุณในตลาดโดยมี ค่าธรรมเนียมการอัปโหลด 80 Robux ต่อการส่ง
ในการอัปโหลดรายการเสื้อผ้าสั่งทำ:
- ไปที่ Creator Dashboard
- ไปที่ Avatar Items จากนั้นเลือกแท็บ Classics
- ลากและวางไฟล์ภาพของคุณลงในกล่องอัปโหลด หรือคุณสามารถคลิก Upload Asset และอัปโหลดไฟล์ของคุณในหน้าถัดไป
- ในหน้าสำหรับ Upload Asset ให้ตั้งค่าตัวเลือก Asset Type เป็น T-Shirt, Shirt หรือ Pants
- กรอกฟิลด์ Name และ Description ฟิลด์เหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้ค้นหาสินทรัพย์ของคุณและช่วยให้คุณจัดระเบียบการสร้างของคุณ
- คลิกปุ่ม Upload ที่ด้านล่างของหน้า
จัดการเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
เพื่อดูสถานะการตรวจสอบของคุณ วางรายการของคุณสำหรับขาย หรือปรับเปลี่ยนการตั้งค่าของรายการของคุณ:
- ไปที่ Creator Dashboard
- ไปที่ Avatar Items จากนั้นเลือกแท็บ Classics
- ใช้ตัวเลือก Classic Type เพื่อกรองตามประเภทของการสร้างเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
- คลิกที่สินทรัพย์เพื่อไปยังหน้าการตั้งค่าของสินทรัพย์
- ปรับเปลี่ยนฟิลด์ต่อไปนี้:
- Item Name — ชื่อที่แสดงต่อสาธารณะของสินทรัพย์
- Item Description — คำอธิบายที่แสดงต่อสาธารณะของสินทรัพย์
- On Sale — เมื่อเปิดใช้งาน ผู้ใช้สามารถดูและซื้อรายการนี้ในตลาด
- ตั้งราคา — มูลค่า Robux ที่การสร้างขายในตลาด

