สร้างและขายไอเท็มเสื้อผ้าแบบคลาสสิก 2D เป็นครั้งแรกของคุณ
ภาพรวมระดับสูงของไอเท็มอวตารบน Roblox
เสื้อผ้าแบบคลาสสิกเป็นประเภทไอเท็มอวตารพื้นฐานที่สุดที่สามารถซื้อและขายได้ใน Roblox ด้วยโปรแกรมแก้ไขภาพใดก็ได้และเว็บเบราว์เซอร์ คุณสามารถสร้างไอเท็มเสื้อผ้าแบบคลาสสิกและขายมันบน ตลาด.
ในการสร้างไอเท็มเสื้อผ้าแบบคลาสสิก:
- ตัดสินใจเกี่ยวกับ ประเภทของเสื้อผ้าแบบคลาสสิก ที่คุณต้องการสร้าง
- สร้าง รูปภาพสำหรับสินทรัพย์ของคุณโดยใช้โปรแกรมแก้ไขภาพที่คุณเลือก
- ทดสอบ การสร้างของคุณใน Studio เพื่อให้แน่ใจว่ามันดูเหมือนที่ตั้งใจ
- อัปโหลด ไฟล์ภาพไปยังตลาดผ่านเว็บเบราว์เซอร์
- การเพิ่มไอเท็มไปยังตลาดจะต้องมีค่าธรรมเนียม Robux ค่าธรรมเนียม
- หลังจากการตรวจสอบที่ประสบความสำเร็จ คุณจะได้รับสำเนาของสินทรัพย์ในช่องเก็บของของคุณ
ประเภทของเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
ประเภทของเสื้อผ้าแบบคลาสสิกมี เสื้อยืด, เสื้อ และ กางเกง แต่ละประเภทมีข้อกำหนดด้านการออกแบบและรูปแบบที่แตกต่างกัน

เสื้อยืด
เสื้อยืดเป็นภาพสี่เหลี่ยม เช่น 512x512 พิกเซล เมื่อถูกกำหนดค่าอย่างถูกต้อง เสื้อยืดแบบคลาสสิกจะแสดงบนส่วนหน้าอกของตัวละครบล็อก
เสื้อและกางเกง
เสื้อและกางเกงแบบคลาสสิกเป็นสินทรัพย์ภาพที่ห่อหุ้มรอบร่างกายของอวตาร เนื่องจากเสื้อและกางเกงแบบคลาสสิกมีข้อกำหนดขนาดเฉพาะ ให้ดาวน์โหลดและปรับไฟล์เทมเพลตที่ให้มาเพื่อเริ่มสร้างสินทรัพย์เหล่านี้
ตารางขนาดสำหรับแต่ละส่วนของเทมเพลต
| รูปแบบ | ขนาดพิกเซล (กว้าง x สูง) | ส่วนเสื้อผ้า |
|---|---|---|
| สี่เหลี่ยมใหญ่ | 128 × 128 | หน้าของ และ หลัง |
| สี่เหลี่ยมสูง | 64 × 128 | ด้านข้างของอก (R, L) ด้านข้างของแขนและขา (L, B, R, F) |
| สี่เหลี่ยมกว้าง | 128 × 64 | ขึ้น และ ลง |
| สี่เหลี่ยมเล็ก | 64 × 64 | ด้านบนและด้านล่างของแขนและขา (U, D) |
สร้างเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
ในการเริ่มสร้างเสื้อผ้าแบบคลาสสิก:
- หากคุณกำลังสร้างเสื้อหรือกางเกงแบบคลาสสิก ดาวน์โหลดและแตกไฟล์ เทมเพลตเสื้อผ้าต่อไปนี้เพื่อใช้เป็นผืนผ้าใบสำหรับงานศิลปะของคุณ
- ปรับรูปภาพในโปรแกรมแก้ไขภาพที่คุณเลือก
- ส่งออกรูปภาพเป็น .png หรือ .jpg ก่อนทดสอบและอัปโหลดใน Studio
เมื่อแนบเสื้อผ้าไปยังอวตารใน Roblox จะมีข้อจำกัดบางประการกับเทมเพลตและอาจต้องมีการทดสอบเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้อง ตามที่แสดงในตัวอย่างต่อไปนี้:


ทดสอบเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
เพื่อให้แน่ใจว่าผลลัพธ์มีคุณภาพดีที่สุด คุณสามารถทดสอบเสื้อผ้าแบบคลาสสิกของคุณก่อนที่จะอัปโหลดหรือขาย คุณสามารถทดสอบเสื้อผ้าของคุณโดยไม่ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมโดยใช้ Roblox Studio.
จากแท็บ Avatar ในแถบเครื่องมือ ให้คลิกที่ Character
เลือกประเภท rig Block Avatar จากเมนูป๊อปอัพ Mannequin อวตารชื่อ Rig จะปรากฏในพื้นที่ทำงาน 3D

ในหน้าต่าง Explorer ให้เลื่อนเมาส์ไปที่วัตถุ Rig คลิกที่ปุ่ม ⊕ และแทรกวัตถุ ShirtGraphic (เสื้อยืด), Shirt หรือ Pants ตามประเภทเสื้อผ้าที่คุณต้องการทดสอบ
ค้นหาและเลือกวัตถุ Shirt Graphic หรือ Clothing ใหม่ที่ตั้งอยู่ภายใต้ Rig

Shirt Graphic (เสื้อยืด) 
เสื้อผ้า (เสื้อ/กางเกง) ในหน้าต่าง Properties ให้ค้นหาคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องดังนี้:
ประเภทเสื้อผ้า คลาสหลัก คุณสมบัติ T-Shirt ShirtGraphic Graphic Shirt Shirt ShirtTemplate Pants Pants PantsTemplate คลิกภายในแถวของคุณสมบัติและเลือกภาพที่คุณอัปโหลดไปยัง Roblox ซึ่งจะนำไปใช้กับเท็กซ์เจอร์เสื้อผ้าบนตัวละคร Rig

อัปโหลดเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
หลังจากสร้างและทดสอบการออกแบบเสื้อผ้าแบบคลาสสิกของคุณแล้ว ตราบใดที่คุณตรงตาม ข้อกำหนดของผู้สร้าง คุณสามารถอัปโหลดและขายไอเท็มเสื้อผ้าของคุณบนตลาดได้ด้วย ค่าธรรมเนียม.
ในการอัปโหลดไอเท็มเสื้อผ้าตามกำหนดเอง:
- ไปที่ แผงควบคุมผู้สร้างของคุณ.
- ไปที่ Avatar Items
- เลือกแท็บ Classics
- ลากและวางไฟล์ภาพของคุณลงในกล่องอัปโหลด หรือคุณสามารถคลิกที่ Upload Asset และอัปโหลดไฟล์ของคุณในหน้านั้น
- บนหน้าจออัปโหลดสินทรัพย์ ให้ตั้งค่าเมนูประเภทสินทรัพย์เป็น T-Shirt, Shirt, หรือ Pants
- กรุณากรอกช่อง ชื่อ และ คำอธิบาย ช่องเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้ค้นหาสินทรัพย์ของคุณและช่วยให้คุณจัดระเบียบการสร้างของคุณ
- คลิกที่ปุ่ม Upload ที่ด้านล่างของหน้า
- ดู ค่าธรรมเนียมและค่าคอมมิชชั่น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าธรรมเนียมการลงรายการไอเท็มอวตารบนตลาด
- ดู จัดการสินทรัพย์ที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการแก้ไขและการขายการสร้างของคุณ
จัดการเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
ในการดูสถานะการตรวจสอบ การวางขายไอเท็มของคุณ หรือปรับการตั้งค่าไอเท็มของคุณ:
- ไปที่ แผงควบคุมผู้สร้างของคุณ.
- ไปที่ Avatar Items
- เลือกแท็บ Classics
- ใช้เมนูดรอปดาวน์ Classic Type เพื่อกรองตามประเภทของการสร้างเสื้อผ้าแบบคลาสสิก
- คลิกที่สินทรัพย์เพื่อไปยังหน้าคอนฟิกสินทรัพย์
- คุณสามารถปรับฟิลด์ต่อไปนี้ได้:
- ชื่อไอเท็ม — ตั้งค่าชื่อที่แสดงต่อสาธารณะของสินทรัพย์
- คำอธิบายไอเท็ม — ตั้งค่าคำอธิบายที่แสดงต่อสาธารณะของสินทรัพย์
- กำลังขาย — เมื่อเปิดใช้งาน ผู้ใช้สามารถดูและซื้อไอเท็มนี้บนตลาด
- ตั้งราคา — มูลค่า Robux ที่การสร้างขายบนตลาด
- ดู ค่าธรรมเนียมและค่าคอมมิชชั่น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

