Bem-vindo à sua primeira lição de arte VFX para iniciantes no Studio! Para começar, vamos percorrer como abrir o modelo de amostra, personalizar o layout do Studio para suas tarefas e testar o core gameplay da experiência onde os jogadores entram em um passeio de parque de diversões e defendem seu carrinho de inimigos.
Abrir template
Templates são mundos 3D pré-feitos que você pode usar como base para suas próprias experiências. Para te introduzir à animação no Studio, a Roblox criou o template Mansion of Wonder com tudo o que é necessário para que a experiência funcione corretamente, como o código para rodar a jogabilidade e um ambiente que você pode personalizar mais tarde.

Clique no botão a seguir para abrir o template Mansion of Wonder:
Personalizar espaço de trabalho
O Roblox Studio inicia com janelas extras abertas que você não precisa para esta lição. Você pode fechar essas janelas extras para criar mais espaço para o que você está trabalhando atualmente.
Para personalizar o espaço de trabalho para sua tarefa de arte VFX:
Feche cada janela no lado esquerdo da visualização em 3D clicando no × no canto superior direito da janela. Se você não ver nada para fechar à esquerda, vá para o próximo passo.
Mantenha as janelas Explorer e Properties abertas no lado direito do Studio. Se você fez cada passo corretamente, o Studio deve parecer com a imagem a seguir.

Testar a experiência
Antes de começar a criar arte VFX, é importante tirar um momento para testar o template para que você possa ver como a jogabilidade funciona. Quando os jogadores entram na experiência e pulam no passeio do parque de diversões, slimes e fantasmas começam a avançar lentamente em direção ao carrinho em movimento do jogador. Se esses inimigos tocarem o carrinho muitas vezes, o carrinho explode.
Para testar a jogabilidade da experiência:
No canto superior esquerdo do Studio, mantenha a opção de teste padrão Test, em seguida, clique no botão Play. O Studio entra no modo de teste.

Na experiência, use os seguintes controles do jogador para andar até o personagem golem no palco, em seguida, pressione E para abrir um menu. A partir desse menu, clique em Play Game.
Ação Controle Mover W A S D ou teclas de seta Rotacionar Mantenha o botão direito do mouse pressionado e olhe em volta. Pan Mantenha o botão do meio do mouse pressionado para arrastar sua câmera. 
Quando o passeio começar, clique com o botão esquerdo do mouse para atirar no blaster nos inimigos. Fique de olho na saúde do carrinho no topo da tela e tente chegar à sala do tesouro no final.

Quando terminar, retorne ao canto superior esquerdo do Studio e clique no botão Stop. O Studio sai do modo de teste.

Agora que você está familiarizado com a jogabilidade, é hora de começar a criar efeitos especiais!