As imagens de miniatura fornecem uma visão prévia do recurso 3D no Mercado, inventários de usuários e editores de avatar. Antes de carregar um recurso no Mercado, você pode criar suas próprias miniaturas para personalizar a aparência e o sentimento exatos de sua prévia da miniatura do item. Este passo é opcional, mas pode ajudar a garantir que a miniatura do item seja exibida cor
Criando Miniaturas
Você deve criar miniaturas antes de publicar seu recurso no Mercado. Você pode criar rapidamente essas instâncias de configuração de miniatura com a Ferramenta de Miniatura Personalizada. O Roblox armazena informações de miniatura personalizadas em um objeto filho ThumbnailConfiguration que pais um 1> CameraTarget1> e 4> CameraValue
Para usar a ferramenta de miniatura personalizada:
Instale o plugin de rastreamento de terceiros personalizado. Isso pode exigir que você reinicie o Studio.
Na janela Explorer , selecione o Accessory que você deseja criar uma miniatura para.
Com o Accessory destacado na janela Explorer, navegue até a aba Plugins tab e clique no botão 2> UGC Thumbnail Tool2>. A janela de visualização é atualizada e centra no acessório selecionado na área de trabalho.
Ajuste o viewport para o centro em seu acessório. Use os seguintes controles para ajudar a navegar pela Câmera:
- WAS 0> D0> para panela a Câmera.
- Segure clique com o botão direito para girar a Câmera.
- Segure clique médio para panela a Câmera.
- Segure Shift para ajuste fino.
Quando concluído, clique em Aceitar para gerar os objetos de configuração de miniatura.
Você pode pré-visualizar a miniatura clicando com o botão direito no acessório na janela Explorer e selecionando Salvar no Roblox... . A caixa de configuração de recursos aparece e exibe a miniatura atual.
Se sua miniatura não parecer correta, repetir os passos 2-5 para sobrescrever os dados da miniatura existentes.
Problemas com Miniaturas
Se suas miniaturas não estiverem como você espera, você pode precisar resolver manualmente esses problemas ou tentar usar a ferramenta de Miniatura Personalizada novamente. Veja o seguinte para problemas comuns e correções:
Problema | Descripción |
---|---|
Incorrecto enfoque de miniatura | El tamaño de la miniatura depende del tamaño de la miniatura Handle . Para el mejor miniatura, asegúrese de que su Accessory cubra todo el artículo. Cuando cambia el tamaño del objeto Handle , ajuste la |
Thumbnails de retroceso | Al importar mallas, Studio puede cambiar la orientación del modelo personalizado en 180°. Para resolver esto, puede rotar su malla 180° en su herramienta de modelado de terceros, como Blender o Maya, y luego importar el modelo 3D en Studio. Independientemente de la orientación de importación, Studio equipa el Accessory en un personaje con la misma configuración y conexión. |