Minisaturas personalizadas

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

As imagens de miniatura fornecem uma prévia do recurso 3D no Mercado, inventários de usuário e editores de avatar.Antes de carregar um recurso no Mercado, você pode criar seus próprios thumbnails para personalizar o exato aspecto e sensação de seu pré-visualização de itens.Este passo é opcional, mas pode ajudar a garantir que a miniatura retrate com precisão o seu item.

>

>

>

>

Criar miniaturas

Você deve criar miniaturas antes de publicar seu recurso no Mercado .Você pode criar rapidamente esses casos de configuração de miniatura com a Ferramenta de Miniatura Personalizada.O Roblox armazena informações de miniatura personalizadas em um objeto filho ThumbnailConfiguration que pais um CameraTarget e CameraValue .

Para usar a Ferramenta de Miniatura Personalizada:

  1. Instale o plugin de ferramenta de miniatura personalizada. Isso pode exigir reiniciar o Studio.

  2. Na janela Explorer , selecione o Accessory que você pretende criar uma miniatura.

  3. Com o Accessory destacado na janela Explorer , navegue até a aba Plugins e clique no UGC Thumbnail Tool .As atualizações da exibição da janela de visualização se concentram e se centram no acessório selecionado no espaço de trabalho.

  4. Ajuste o campo de visão para se concentrar no seu acessório. Use os seguintes controles para ajudar a navegar pela Câmera:

    • WASD para girar a câmera.
    • Segure clique direito para girar a Câmera.
    • Segure clique médio para panar a Câmera.
    • Segure Shift para ajuste fino.
  5. Quando concluído, clique em Aceitar para gerar os objetos de configuração de miniatura.

  6. Você pode pré-visualizar a miniatura clicando com o botão direito no acessório na janela do Explorer e selecionando Salvar no Roblox… .O diálogo de Configuração de Recursos aparece e exibe a miniatura atual.

Se sua miniatura não parecer correta, repita os passos 2-5 para substituir os dados de miniatura existentes.

Solução de problemas de miniaturas

Se suas miniaturas não parecerem da maneira que você espera, talvez você precise resolver manualmente esses problemas ou tentar usar novamente a ferramenta de miniatura personalizada.Veja o seguinte para problemas e correções comuns:

ProblemaDescrição
Zoom de miniatura incorretoO tamanho da miniatura depende do tamanho da Handle do Accessory.Para a melhor miniatura, certifique-se de que sua Handle cobre todo o item.Ao alterar o tamanho do ObjetoHandle, ajuste a propriedade Size em vez de usar a ferramenta de redimensionamento.A ferramenta de redimensionamento pode causar outras mudanças não intencionais no item.Você pode resolver esse problema usando a Ferramenta de Miniatura Personalizada.
Miniaturas Para TrásAo importar malhas, o Studio pode alterar a orientação do modelo personalizado em 180°.Para resolver isso, você pode girar seu modelo 180° em sua ferramenta de modelagem de terceiros, como o Blender ou o Maya, e depois reimportar o modelo 3D para o Studio.Independentemente da orientação de importação, o Studio equipa o Accessory em um personagem com o mesmo ajuste e anexo.