RenderPriority

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Lista standardowych zarezerwowanych wartości w BindToRenderStep.

Zobacz RunService:BindToRenderStep() na poprawne użycie, ponieważ sama lista nie jest używana.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
First0

Powinno to zostać uruchomione jako pierwsze.

Input100

Powinno to działać jako drugie.

Camera200

Powinno to działać po wpisaniu.

Character300

Powinno to działać po kamerze.

Last2000

Powinno to działać jako ostatnie, po znaku Charakter.

Na tej stronie