MeshType
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
MeshType Enum jest używany do ustawienia, jaki typ siatki jest SpecialMesh.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Head | 0 | Sieć jest domyślną siecią Humanoid głowy. |
Torso | 1 | Sieć jest domyślną siecią tułowia humanoidowego. |
Wedge | 2 | Mesza jest klinem. |
Sphere | 3 | Mesza jest kulą. |
Cylinder | 4 | Mesza jest cylindrem. |
FileMesh | 5 | Sieć jest określana przez podany identyfikator zasobu sieci Roblox. |
Brick | 6 | Mesza jest blokiem (tak jak kształt domyślnego BasePart ). |
Prism | 7 | Sieć jest pryzmatem. |
Pyramid | 8 | Mesza jest piramidą. |
ParallelRamp | 9 | Mesza jest równoległą rampą. |
RightAngleRamp | 10 | Mesza to rampa w prawym kącie. |
CornerWedge | 11 | Mesz jest klinem narożnym. |