MeshType
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
MeshType Enum służy do ustawienia, jaki typ siatki jest używany przez SpecialMesh.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Head | 0 | Mieszka jest domyślnym Humanoid siecią głową. |
Torso | 1 | Mieszka jest domyślnym mieszkiem torso. |
Wedge | 2 | Miesz jest kłopotem. |
Sphere | 3 | Miesz jest kulą. |
Cylinder | 4 | Miesz jest cylindrem. |
FileMesh | 5 | Mieszka jest określana przez dostarczony identyfikator sieci w Roblox. |
Brick | 6 | Mieszka jest cegłą (tak jak kształt domyślnego BasePart ). |
Prism | 7 | Miesz jest prismem. |
Pyramid | 8 | Mieszka jest piramidą. |
ParallelRamp | 9 | Miesz jest równolegle rampą. |
RightAngleRamp | 10 | Miesz jest ramą prawą. |
CornerWedge | 11 | Miesz jest kątową krawędzią. |