MeshType

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

MeshType Enum służy do ustawienia, jaki typ siatki jest używany przez SpecialMesh.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Head0

Mieszka jest domyślnym Humanoid siecią głową.

Torso1

Mieszka jest domyślnym mieszkiem torso.

Wedge2

Miesz jest kłopotem.

Sphere3

Miesz jest kulą.

Cylinder4

Miesz jest cylindrem.

FileMesh5

Mieszka jest określana przez dostarczony identyfikator sieci w Roblox.

Brick6

Mieszka jest cegłą (tak jak kształt domyślnego BasePart ).

Prism7

Miesz jest prismem.

Przestarzałe
Pyramid8

Mieszka jest piramidą.

Przestarzałe
ParallelRamp9

Miesz jest równolegle rampą.

Przestarzałe
RightAngleRamp10

Miesz jest ramą prawą.

Przestarzałe
CornerWedge11

Miesz jest kątową krawędzią.

Przestarzałe

Na tej stronie